问题标签 [hatchstyle]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
.net - 是否有 HatchStyle 枚举的图形概述?
填充图案由两种颜色组成:一种由 BackgroundColor 定义,用于填充背景,另一种用于在由 ForegroundColor 属性定义的背景上形成图案的线条。HatchStyle属性定义画笔具有的图案类型,可以是 HatchStyle 枚举中的任何值。HatchStyle 枚举中有五十多个元素。
下图显示了一个填充有水平填充图案的椭圆。
就像在 Color 类中定义的颜色一样,我想要一个在 HatchStyle 中定义的所有样式的图形列表,但在 MSDN 中没有找到。你知道这样的概述吗?
r - R:使用阴影填充地块
我正在使用 R 为报告制作一些图表。我看到情节似乎并不那么顺利。我是 R 新手,所以不太了解。但是如何获得平滑的情节?
此外,默认情况下,这些图都是用纯色填充的,但我想在我的饼图和条形图中填充阴影。有没有办法在 R 中做到这一点,我无法通过基本的谷歌搜索找到它,所以我把这个问题放在这里。
python - 在matplotlib中操纵线宽以进行孵化
在 matplotib 图中,采用 hash 关键字的阴影线宽非常细。我在几年前发现了一些关于此的帖子,并声称已制作了补丁,但我仍然无法找到增加影线线宽的方法。有没有办法做到这一点?
python - 如何在 matplotlib 中用自定义填充填充多边形?
我正在使用 python 和 matplotlib 创建几个封闭的多边形。然后我需要用一个填充填充它们,这可以通过 set_hatch 完成。
http://matplotlib.org/api/artist_api.html#matplotlib.patches.Patch.set_hatch
http://matplotlib.org/examples/pylab_examples/hatch_demo.html
不幸的是,我正在使用灰度图像,并且我需要比默认提供更多的阴影 - 我更愿意提供可以平铺的位图(或一些类似的图像),而不是使用这些具有不同密度的阴影。
我对其他 python 库(pyglet、pygame、PIL 等)持开放态度,但我更喜欢使用 python 的解决方案。
matplotlib - matplotlib中没有边缘的阴影矩形补丁
当尝试将带有阴影图案的矩形补丁添加到绘图时,似乎不可能在同时指定阴影值时将关键字参数 edgecolor 设置为“无”。换句话说,我试图添加一个没有边缘但有图案填充的阴影矩形。这似乎不起作用。仅当我还允许在矩形补丁周围绘制边缘时,才会显示该模式。
有关如何实现所需行为的任何帮助?
python-2.7 - 填充在 postcript matplotlib 中变得微弱
(i) 我需要显示 3 个重叠带,如果使用三种颜色(具有受控不透明度),这不是很好。(ii) 然后我需要一个乐队的舱口填充_之间。代码如下。(iii) 现在我在以 .ps 或 .eps 导出时面临颜色不透明度的问题。Pdf 输出看起来不错,但是当放在纸上(乳胶;kile)时,它们看起来更暗。无论如何,我只需要 .ps 或 .eps 格式的无花果。可以使用 'pdf2ps' 获得它,但在这种情况下,输出 .ps 文件在论文(乳胶)中看起来非常微弱。请建议一种从中获取 .ps 或 .eps(仅限矢量格式)输出的方法。谢谢。
python - 在matplotlib中导出eps时填充填充?
在 matplotlib 中,当我试图用各种阴影(fill_between)遮蔽几个重叠带并以 eps 格式导出时出现错误。有没有解决方案,保持矢量格式不变?
wpf - 在 WPF 中创建填充图案
我能够在 WPF 中创建条纹模式,但是如何在 XAML 中创建这样的模式?WPF中是否有默认的类似画笔?
c# - 在 WPF 中为 VisualBrush 设置边界
有一个蓝色矩形填充了自定义VisualBrush
(左图)。一条线穿过矩形。如何修剪画笔以实现正确图像中的形状。
c# - C#-HatchBrush-“大”棋盘孵化样式不够大
当您使用 Photoshop或其他图像处理软件时,我正在尝试绘制类似透明指示背景的东西。就像我在标题中所说的那样,我使用的是 HatchBrush,而大型棋盘格样式对我来说还不够大。除此之外,我更希望能够根据当前缩放因子或环境中的其他内容来控制每个图块的大小。
我还编写了代码来绘制很多填充的矩形,但是由于某种原因这太慢了(这允许我控制图块大小)。
我还没有尝试过Texture Brush,但是拥有纹理意味着我不能轻易地改变颜色,所以我宁愿避免这种情况,除非用完选项。
有什么方法可以配置 HatchBrush 或做一些更基本但更有效的事情?