问题标签 [grunt-svgstore]
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gruntjs - grunt-svgstore 清理选项不起作用
我正在使用 grunt-svgstore 来合并 SVG 文件。有一个名为“cleanup”(https://github.com/FWeinb/grunt-svgstore#optionscleanup)的选项应该:
清理所有可能危及以后基于样式表的着色(填充)的内联样式定义。
但是,我的似乎不起作用。它的其余部分运行良好,我得到了前缀和 viewBox 并创建了文件。只是清理似乎不起作用。我在这里的语法错误吗(来自我的 Gruntfile.js)?
svg - SVG 和 Grunt 将输出部分变为黑色
我刚刚安装了 Grunt 和 grunt-svgstore 并使用它将我的 SVG 文件夹编译到一个 application.svg 中,其中每个图标都有一个唯一的 id,我可以使用它来引用:
它适用于某些图标,但对于其他图标,它们的部分形状会变黑。对于我上面链接的 ruby 徽标,它显示如下: http ://cl.ly/image/0X2J0f3i0C1X/Screen%20Shot%202014-08-03%20at%2011.02.47.png
实际的 SVG 文件可以在这里找到:http ://cl.ly/2k012T020d2S/ruby-logo.svg
如果我在 illustrator 中打开 ruby-logo.svg 文件,它看起来很好。我已经重新导出它,确保所有设置都正确并且它仍然会发生。
有什么建议么?
谢谢,尼尔
svg - SVG gradient not working on pages other than home
This is quite puzzling. I am swapping over from icon fonts in favour of svg sprites using grunt-svgstore.
The logo of the page has a gradient in it.
All was working well until I moved on to dev the other pages of the site when the gradient in the logo disappeared.
The logo was created in Illustrator and once run through grunt-svgstore
outputs the following:
I am then using this svg in the following manner:
Any input is appreciated.
javascript - Grunt 插件用于创建 SVG 文件精灵并使用新路径自动更新 CSS 文件
像用于图像的 grunt-sprite-generator 之类的东西,我需要一个用于 svg 文件的插件。我尝试使用grunt-svg-sprite grunt 插件,但它只创建 sprite 而不会修改 css 目录结构。
html - 为什么svg
在实现 SVG sprite 时,<svg>
会创建一个元素并通过该元素引用 svg 元素<use>
。然后使用隐藏包含<svg>
元素style="display: none;"
clip-Path 属性不会呈现,但路径会呈现。这使我的路径看起来与我想要的不同。
如何使用 svg<use xlink:href="#"/>
引用具有剪辑路径的元素?
我使用 grunt-svg-store 创建了我的 svg sprite,但已将这个示例简化为问答格式https://css-tricks.com/svg-sprites-use-better-icon-fonts/
svg - Grunt-SVG-Sprite:在现有精灵中添加新的 svg 图标,并根据需要为精灵命名
我的咕噜声文件看起来像:
};
如果您看到 SVG 图标的名称,我已使用 A、B、C 等来命名它们。Grunt-SVG-Sprite 通过按字母顺序获取图标名称来制作精灵。因此,我添加 A、B、C.. 的原因是,如果我添加更多图标,我会将它们包含为 K、L.. 以便它们最后附加到现有精灵中,而不干扰现有图标及其背景特性。如何确保添加到我的文件夹中的新图标只会添加到最后?
编辑:解决了第二个问题(见我的评论):
第二个问题是生成的精灵的名称。根据当前的 grunt 文件,它会生成sprite.css.svg。我想将其命名为 MyIcons.svg,我该怎么做?
angularjs - base href + SVG Sprites = 不适用于 Firefox
我正在使用我在 CSS Tricks ( https://css-tricks.com/svg-sprites-use-better-icon-fonts/ ) 上找到的一种技术将我的 SVG 精灵包含在我的应用程序中。
这是一个基本的 AngularJS 应用程序,我包含了 SVG,然后我使用标签来实现图标。
所有这些在除 Firefox 之外的所有浏览器中都能正常工作。经过调查,我注意到导致问题的是我的基本 href(由于应用程序插入旧系统的方式,我无法删除):
谁能告诉我如何解决这个问题?
javascript - 执行 grunt-svgstore 后如何添加 svg 文件
我正在使用 grunt-svgstore 任务来创建 svg 文件的合并版本。
问题陈述:
完成 grunt-svgstore 任务后,我已经包含了 svg 文件。
我的解决方案
svg-sprite.svg
索引.html
index.html 的页脚部分
用法
还有其他方法可以让我以更有效的方式编写上述代码吗?
html - 渐变不适用于网页上的内联 SVG
我有一个嵌入在网页中的 SVG 精灵,其中包含多个图像作为符号,其中一些图像具有<defs>
在 SVG 部分中定义的渐变填充。但是,当我尝试通过使用<use>
标签来使用页面上的任何图像时,图像会显示,但没有任何渐变。例如
我相信这是包含渐变的正确方法,在符号外部定义了 defs 部分。但是它在 chrome、firefox 或 IE11 / Edge 中不起作用(实际上在 IE / Edge 中它也不能正确显示图像,但现在我很想为此责怪 IE)所以因为它不起作用在任何现代浏览器中,我猜这是我的错误。
这当然是一个非常简单的例子,SVG sprite 是由 grunt SVG-store 生成的几个图像的合成,但是如果我尝试在页面上显示单个图像,它确实可以正常显示:
所以 SVG 本身似乎是正确的。我还尝试在页面上仅放置一个内联精灵中的一个图像(稍作修改,使其成为上面的符号)并引用它,<use>
它显示 OK。我尝试比较单个图像的 XML 及其在精灵中的符号,据我所知,它们是相同的(包括与<defs>
图像相关的部分)。
javascript - 将 svgstore 与 $mdIconProvider 一起使用
我有 svg sprite 文件,如下所示:
我正在使用$mdIconProvider
Angular 材料设计并grunt-svgstore
构建我的精灵。
从上面的精灵中,我们看到了svgstore
转换和制作symbol
元素。然后以某种方式使用mdIcon
它不起作用。但是如果我有一个像下面这样带有defs
和svg
元素的精灵文件。有用。
那么有没有一种方法可以让我配置svgstore
像第二个那样制作精灵。或者$mdIconProvider
使用第一个版本。