问题标签 [graphicsmagick]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
windows - 尝试使用图形魔法绘制文本或图像时出现“不符合标准的绘图原语”错误
我正在将内部使用图像魔法的 javascript 程序迁移到使用图形魔法的 Windows 批处理文件。
我无法成功使用该convert -draw
命令。
我有几个非常简单的测试用例。第一个是
失败并显示错误消息“不合格的绘图图元(文本)”。
另一个
因“不合格的绘图图元(图像)”而失败。
从命令行调用和从 BAT 文件内部调用时,它们都会失败。
我试过带引号和不带引号"
。
我试过用^
引号转义^"
。
我试过转义单引号 ^'
。
我显然忽略了一些非常简单的东西,我只是看不到。有任何想法吗?
编辑我做了一些尝试....
但
因“无法读取字体”而失败
php - 在 PHP 中具有多个二进制数据的 ImageMagick/GraphicsMagick
GM 支持从标准输入传入二进制数据,如下所示:
我正在尝试使用 gm 合成在另一个图像之上使用一个图像创建水印:
但是,在我的 PHP 代码中,我有两个字符串,$orig_str 和 $watermark_str,它们分别是 orig.jpg 和 watermark.jpg 的二进制数据。我试图通过将这两个字符串作为标准输入传递来运行上述内容,但无法找到这样做的方法。
修改 $orig_str 没问题。
出于架构原因,我正在执行 GM 而不使用 PHP 的 GM 插件。相反,我正在做这样的事情来运行 gm:
有谁知道如何为标准输入中的多个输入执行此操作?
javascript - 使用 graphicsmagick 在 nodejs 上创建图像
我需要一种通过 node.js 在 graphicsMagick 上创建图像的方法
通常我可以用它来管理它;
我需要在 node.js 中与此输入等效;
PS:我不想将图像大小作为参数。(对不起我的英语不好)
ruby-on-rails - 在 Ubuntu 10.04 上使用 graphicsmagick 安装 rmagick 2.13.1
我以前有一个与 ImageMagick 一起工作的 rmagick gem 安装。ImageMagick 是在禁用 OpenMP 的情况下从源代码安装的。此安装工作顺利。但是我尝试卸载 rmagick 和 ImageMagick,以便我可以拥有一个与 GraphicsMagick 一起使用的版本。
所以我从源代码安装了 GraphicsMagick 并再次禁用了 OpenMP 功能。但是,当我安装 rmagick 时,我得到以下信息:
我已经尝试运行:
并检查文件夹 pkgconfig 的内容:
我在这里想念什么?
node.js - 关于节点错误的 Graphics Magick
我在 Windows 中运行 nodejs 并使用 npm 安装 gm。
var readStream = fs.createReadStream(__dirname + '/../temp/a.jpg');
gm(readStream, 'a.jpg').write(__dirname + '/../temp/b.png', function (err) {if (err) console.log(err);});
然后我得到了味精:
{ [Error: Command failed: CreateProcessW: ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���] code: 127, signal: null }
gm 是否支持 windows 或我该如何处理?
python - 如何在 linux (CentOS) 上构建 pgmagick?
pgmagick
尝试在 CentOS 5.6 上构建时,我没有取得太大的成功。
我通过以下方式安装了以下内容yum
:
但是,每当我尝试构建时,都会pgmagick
出现以下错误:
我也尝试过安装boost141
,boost141-devel
但boost141-python
pgmagick 不会针对这些库进行构建。
关于如何解决问题或进一步诊断问题的任何建议?
undefined-symbol - GraphicsMagick,架构 x86_64 的未定义符号
我正在尝试在 Xcode4 中安装 GraphicsMagick,当我执行命令“make”时出现此错误。
node.js - 节点的Graphicsmagick不写整个jpg
我正在使用https://github.com/aheckmann/gm来调整图像大小。
问题是它没有写入整个图像。
node.js - 管道流到 graphicsmagick/imagemagick 子进程
我正在尝试将数据从流中传输到子进程中。
我需要在 gm 上调用 end 才能正常工作吗?同样在我的真实代码中,我从数据库中获取流。
c++ - GraphicsMagick code freeze in node addon (OSX)
I'm trying to make this simple GraphicsMagick example as a node binding/addon. This code works as expected in OSX 10.6.7 with GraphicsMagick 1.3.15
But making this code a node binding (0.6.14) just freezes (see full gist):
Output when calling it from javascript:
Any ideas what's wrong? On a side note, this actually works when compiled/run under Ubuntu!