问题标签 [godbolt]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 如果 C++ 使用 cdecl 调用约定,为什么 Godbolt 会显示在 edi 中传递的参数?

在此处输入图像描述

如果 C++ 使用 cdecl 调用约定,为什么 Godbolt (gcc 9.3) 显示在 edi 中传递的参数?我在这上面找不到任何东西

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c++ - Godbolt 不显示标准输出

我正在使用https://godbolt.org/来编译一个简单的 C++ 脚本,但即使是最简单的

当我单击时,Add new... --> Compiler --> Output我得到:Compiler returned: 0

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c++ - 编译器资源管理器允许多个编辑器。一个编辑器的内容可以#included 到另一个编辑器中吗?

Godbolt 的 Compiler Explorer 允许创建其他编辑器。一个编辑器的正文可以#included 到另一个编辑器中吗?类似的东西?https://godbolt.org/z/vvzE9jrzq

显然这不起作用,但是有没有办法让它起作用?鉴于创建其他编辑器的便利性,这似乎应该是一个功能。

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c - 在编译器资源管理器中包含 C 的外部头文件

我想在 Compiler Explorer (godbolt.org) 上运行一个 C 项目,其中包含一些外部头文件。在其中包含这些第三方头文件的程序是什么?

项目截图

假设我想运行这个包含 snipmath.h 文件的代码。此外,snipmath.h 头文件还包括其他 lib 文件。我怎样才能将所有这些都包含在 Godbolt 中?就像我们通常在离线编译器中所做的那样。

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kotlin - 为什么在 Kotlin 中对 IntRange.random() 的调用会导致 Godbolt 上的堆栈溢出?

有人知道为什么这个简单的代码会导致 Godbolt 中的堆栈溢出吗?

这是使用 Kotlin 1.6.10 在 Godbolt 上运行的。无论是否包含,我都会收到相同的错误import java.util.Random

我是 Kotlin 的新手,但看起来我根据谷歌自己的在线教程这个现有的 SO question做的一切都是正确的。在这种情况下,godbolt 行为不端,还是我错过了什么?此外,我在实际 Android 设备上运行的测试应用程序中使用了几乎相同的代码,它运行没有问题......

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c++ - 使用子进程启动失败设置 goldbolt 时出错

我在设置godbolt时出错:https ://godbolt.org/z/MYcqjeMKe

我观察到它<No output file /tmp/compiler-explorer-compiler2022114-6738-38ipku.u1md1/build/output.s>存在,你能帮忙吗?