问题标签 [gluon]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - JavaFX Scene Builder 缺少大多数选项

我正在使用Scene Buildervia IntellijIDEA。突然,右侧边栏中的大部分选项都消失了。在所有选项卡中!

在此处输入图像描述

当我将项目拉到另一台机器时出现问题。在我曾经使用过的上一个笔记本上Gluon Scene Builder,这里安装了最后一个Oracle's Scene Builder。我已将其更改为 Gluon 的版本,但它并没有解决问题。是不是bug我做错了什么?

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ios - iOS 上的 JavaFxPorts 与 Gluon

我正在使用带有 OS X El Capitan 版本 10.11.3 的 MacBook Pro。我尝试使用 iOS 模拟器从 Gluon/javaFXports 启动一个简单的“Hello World”项目。

如果我只是运行该项目,它可以在我的桌面上运行,但每次我使用“launchIPhoneSimulator”运行它时都会发生这种情况:

我是 Apple 的开发人员,但我刚刚获得了免费帐户,也许这就是问题所在?

我没有别的想法。你能帮我吗?

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eclipse - 如何在 Eclipse 中调试使用 Dagger 的 Gluon 应用程序

我正在尝试创建一个基于 Gluon 的 JavaFX 应用程序。因此,我将 Eclipse 与 Gluon 插件一起使用。我需要说我也是 Gradle 和 JavaFX 的新手,所以也许我对这个问题感到羞耻,因为它太明显了。

我使用 Gluon 项目向导创建了一个新项目,我可以通过 Gradle 任务“运行”进行编译和启动。在玩弄了这个项目之后,我产生了一个错误,我想用 eclipse 调试器逐步调试。

那么,如何调试 Gluon/Gradle 应用程序?我也对在哪里可以配置 Gradle 任务感兴趣。我在任务列表中看到了预配置的,但只能通过双击来执行它们。甚至没有上下文菜单。一个想法是列表中有一个调试 gradle 任务,但到目前为止我找不到。

更新:我)我需要补充一点,我想将 Gluon ignite 与 dagger 一起使用,并且我的应用程序无法通过 eclipse 运行菜单启动,因为尚未执行 dagger 模块的代码生成。在没有 Dagger 的情况下调试和启动似乎有效。所以我的问题比我想象的更具体...... II)

提前致谢!

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eclipse - 如何使用 Gradle 在 Gluon 项目中设置 JUnit 测试

我正在尝试在我的 Gluon JavaFX 应用程序中设置 JUnit 测试。我正在使用带有 Gradle 和 Java 8 的 Gluon Eclipse 插件。

我的 build.gradle 文件如下所示:

解决依赖是没有问题的,但是在运行'test'任务时,gradle会抛出这样的错误:

使用 java 8 运行 gradle 时,必须使用属性 retrolambda.oldJdk 或环境变量JAVA6_HOME /JAVA7_HOME 设置旧 jdk 的路径。-2.2.1-all.zip '。

我已经尝试根据 GitHub 上插件的README将 retrolambda 插件添加到 gradle 中,但到目前为止它还不起作用。有人可以告诉我如何配置我的 Gluon 项目,以便我能够使用 Gradle 运行我的 JUnit 测试吗?

一些重要的补充:
对于插件版本,它说:Gluon Tools 1.0.0.201508201514
我想我想提一下我想将 Dagger 依赖注入与 Gluon Ignite 一起使用,这在我的情况下可能是真正的问题,因为它需要 Java 8 并且可能会发生冲突使用 javafxports 或其他东西。但是,我无法完全理解我看到的各种错误消息。我的测试是空的,但它们甚至没有运行,因为它之前失败了。

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android - 切换视图时 Gluon 移动应用程序变慢

多次切换视图时,应用程序运行速度越来越慢。在桌面上你真的看不出区别,因为它有足够的内存。但是在我的 Android 设备上,似乎有一些东西在增加,因此应用程序变慢了。

当您在 Primary 和 Secondary 之间快速切换多次(大约 30 次以上)时,在具有多个视图(使用 afterburner)的示例 App 中会发生这种情况。

这是由动画构建(视图转换)引起的还是由视图本身引起的?

有没有办法来解决这个问题?或者它是一个错误?

我跟踪查看事件:
主要事件:SHOWING
主要
事件:SHOWN 主要事件:CLOSE_REQUEST <-- 为什么是这个?隐藏还不够吗?
主要事件:HIDING
主要事件:HIDDEN

(我尝试将 ViewStackPolicy 设置为 SKIP 但这也无济于事)

如果您知道 Gluon 如何在 Android 上处理视图,请分享:D

编辑:
这甚至发生在我的三星 Galaxy S5 上的示例应用程序(多视图 FXML)中。

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java - Android [JavaFxPorts] 的资产文件夹在哪里

我在开发要移植到 Android 中的 Javafx 应用程序时使用 Netbeans 的 Gluon 插件,我想在 Android 的资产文件夹中添加一些文件但我找不到它?在哪里放置资产文件

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android - Gluon/JavaFXPorts 自动化 UI 测试

有没有办法在使用 Gluon-Mobile 创建的应用程序中进行自动化 UI 测试。
例如,Espresso for Android 可以与 Gluon 一起使用吗?
我不这么认为,因为 Espresso 采用 ElementIds,但有什么办法可以解决这个问题吗?

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javafx - Gluon GListen ToggleButton 太宽

在 Gluon GListen 下呈现的 ToggleButton 似乎至少有 50px 宽,普通的 ToggleButtons 不会显示这种行为并且呈现得更窄。我也找不到使用哪个 CSS 来使 GLuon 变窄...将填充设置为 0 仅适用于高度

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javafx - Gluon SceneBuilder 8.1.1 使用包含或导入 FXML 的问题

我无法将简单的 fxml 文件包含到 BorderPane 或 TabPane 中。此处已报告了包括一些示例代码在内的详细信息: https ://bitbucket.org/gluon-oss/scenebuilder/issues/68/various-problems-trying-to-inlcude-an-fxml

根据这个话题,我还有几个问题:

  1. 您可以将 fx:include 放入的容器是否有限制?(例如,不允许 TabPanes 吗??)
  2. 在我丢失的包含的 FXML 文件中,我必须做一些具体的事情吗?
  3. 还有什么提示吗?

如果您遇到同样的问题 - 也许您可以投票支持该错误,因此我们增加了获得修复的机会。

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javafx-8 - 为什么 SceneBuilder 不打开 Gluon fxml

创建标准 Gluon 项目并尝试打开 .fxml 文件后,我看到一个错误 在此处输入图像描述

据我了解,Gluon 将通过 SceneBulder 提供开放的 .fxml 文件作为商业支持。我在哪里可以买到这个支持功能?ps 我使用 NetBeans 的最新版本的 SceneBuilder 和胶子插件(适用于 19.03.2016)