问题标签 [glui]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - Visual C++ 2010 - 将项目复制到其他计算机后出现多个未解决的外部错误

我使用 OpenMP 编写了一个 C++ 程序。我在笔记本电脑上使用它没有问题。现在我想在我的另一台计算机上运行它(具有更好的 CPU)。我复制了项目和所有库(我使用 GLUT 和 GLUI),但是当我尝试运行程序时出现很多错误:

我在两台计算机上都使用 Visual Studio 2010 和 Windows 7。我该如何解决?

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c++ - 链接器错误:未定义对“GLUI_Master”的引用

这是我的第一篇文章。(对不起,如果我错过了什么。)

(在 C++、Dev-C++ IDE 中)

所以,我做了一个 gl/glu/glut 项目,没有问题/错误,对吧?之后,我添加了标题

并编译。仍然没有错误。

在那之后,我实际上添加了一些 GLUI 代码,主要是在我的 main 函数中。这是主要功能:

然后我编译它。有很多错误!

......还有更多看起来非常相似的东西。

我不知道我做错了什么。我研究了我的问题(谷歌),实际上发现了大量与这个类似的问题。他们没有得到答复!我将不胜感激修复这些错误的任何帮助。

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c++ - 发布版本的 GLUI 运行时错误

我正在使用 GLUI 开发我的第一个应用程序,但遇到了一些问题。我在 Windows 7 机器上使用 Visual Studio 2010 并使用 glui-2.35。我的应用程序在调试模式下构建时运行良好,但在发布模式下构建时崩溃并出现运行时错误。在调试器中,错误来自 glui.cpp 此函数中的最后一条语句:

我不确定为什么发布版本会崩溃;任何建议将不胜感激。

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c++ - 构建 GLUI2 库 (Ubuntu)

我正在尝试安装GLUI2 库

我按照自述文件中的说明进行操作,该说明告诉我转到 GLUI 的根目录并运行 Make。我收到以下错误:

我尝试在 makefile 的两个编译行中都包含 -fPIC,我收到以下错误消息:

我真的不知道这些错误告诉我什么或者我应该做些什么来解决它们。

我正在使用它为我在 OpenGL 中制作的游戏构建一个小型 UI,如果您建议使用 GLUT 的不同库,我也会很感激这些建议......

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opengl - GLUI 控件不出现但有效果

我正在使用 OpenGL 开发图形项目,并使用 freeglut 和 glew(v 1.11.0)。我想用 GLUI 添加总和 UI 控件。我下载了源代码并使用 Microsoft Visual Studio 2012 构建它(我尝试了 2.35 和 2.36 的 GLUI 版本)。将 lib 文件添加到我的项目库中没有问题。所以,我现在可以在项目中使用 GLUI。
但是控件的显示存在问题。我正在尝试将我的 GLUI 窗口添加为我的主窗口的子窗口。添加子窗口,重塑等没有问题。另外,我也可以向子窗口添加控件。但是,当我添加它们时,它们不会出现在子窗口中。有趣的是,它们实际上就在那里。当我大约单击按钮位置时,它们具有附加回调函数来控制的效果,它调用该函数并使其工作。
我也尝试了独立的 GLUI 窗口而不是子窗口,但结果是一样的。
这是我的代码:

有没有人处理过这个问题或者知道问题是什么?
如果你帮助我,我将不胜感激。

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c++ - 如何在 macbookpro 的 makefile 中包含 GLUI 框架?

我正在使用在 OS X Yosemite 10.10.1 上运行的 macbook pro。我从这里下载并安装了 GLUI 2.35 框架GLUI 2.35并编写了一个生成文件来朗姆我的 c++ 程序,但我得到一个错误,<GLUI/glui.h>找不到所以我创建了一个目录并在其中包含了 glui.h 文件:

在makefile中我写道:

然后我得到一个链接器错误,即找不到框架 GLUI。我查了一下/Library/Frameworks/,确实GLUI.framework在那里。我没有正确包含 GLUI 框架吗?

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user-interface - 用于 Visual Studio 2012 的 GLUI

我正在尝试使用一些交互式文本输入框等绘制一个 opengl 窗口来更改渲染图像。我正在尝试使用 GLUI 来执行此操作。我用 glui 成功地在 opengl 窗口中创建了一个子窗口。但是当我试图在这个子窗口中添加一个列表框时,它会弹出以下错误。

glui32.lib(glui_edittext.obj):错误 LNK2001:无法解析的外部符号 __iob glui32.lib(glui_spinner.obj):错误 LNK2001:无法解析的外部符号 __iob glui32.lib(ALGEBRA3.OBJ):错误 LNK2001:无法解析的外部符号 __iob

我在网上找了这个。我使用的 glui32.lib 可能与 Visual Studio 2012 不兼容。所以我尝试构建 glui 的源代码来获取 .lib 文件。但我收到以下错误:

有什么建议么?

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c++ - 如何使用 OpenGL/GLUT 显示文本和一些点?

该项目编译并运行,但窗口中没有任何内容。

它应该显示一些文本和一个带有一些点的区域。 谁能帮我解决这个问题?

这是我的代码:

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visual-studio - 如何将 glui 添加到工作 freeglut 项目?

我有一个包含 freeglut 和 glew 的工作项目。我想通过使用 GLUI 向项目添加按钮和菜单栏。所以问题是,如何将 GLUI 链接器添加到项目中?, 表示头文件和库,并使其以最简单的方式一起工作。

最重要的是,我在定义项目的外部依赖项时遇到问题,以便添加 gui。

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c++ - 在 C++ 上获取单选组的值

我正在使用 C++ 创建一个 GLUI 窗口。我有一个单选按钮,我试图获得两个选项,我必须有不同的回调。

现在,这是我的代码:

我正在尝试获取无线电组的值(0 或 1),然后将 if 循环传递给 control_cb

问题是,如何获得 int 选择的值?

谢谢!