问题标签 [glitch-framework]
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ios - 为什么 A-Frame WebVR 在移动设备上的工作方式与桌面设备不同?
我们正在使用在 Glitch 中创建的 A-Frame WebVR 程序,它在 VR 模式下的桌面上运行良好。但是,当我们尝试在移动设备上使用它时,我们创建的 360 场景是倾斜的。同样在桌面上,您可以使用鼠标在场景中移动,但在 iPhone 上,您可以使用手指在场景中移动,但只能在一个平面上移动,因为我们只能从一侧移动到另一侧而不能移动。我不是码农!我只是在使用我的前任创建的程序。任何帮助将不胜感激。 在此处输入图像描述