问题标签 [gasp]
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python - 如何在 Mac 上安装 GASP for Python 2.6.2
我目前正在尝试学习 Python,并且正在学习如何像计算机科学家一样思考:学习 Python。我已经在 Mac OSX 10.4.11 上安装了 Python 2.6.2 并且正在使用 IDLE。
在第 4 章结尾处 Elkner 等人。参考 GASP。但是,当我输入时,他们的说明不起作用:
我得到:
我在谷歌上环顾四周,只能找到过时的安装方法或 gobbledegook 页面。我相信我必须先安装 PyObjC 并且也无法完成此操作。
任何人都可以帮我一些简单的英文说明吗?
python - multiprocessing.Process 子类适用于 Linux 但不适用于 Windows
我试图让python-gasp在 Windows 上工作,但是当我这样做时,import gasp; gasp.begin_graphics()
我得到以下回溯:
知道为什么我在 Windows XP 上出现此错误,但在 Ubuntu Linux 9.04 上却没有?
如果有帮助,它看起来像是( defscreen.updater
)的一个实例。有问题的文件位于http://bazaar.launchpad.net/~gasp-dev/gasp-core/main/annotate/head%3A/gasp/backend.pyUpdater(multiprocessing.Process)
python - 使用脚本导入 GASP 有困难
使用解释器模式from gasp import *
运行,但是当我将它放在脚本中时它不会。我直接从如何像计算机科学家一样思考:使用 Python 学习(标题 4.11. GASP 下)的第 4 章复制了这一点。
脚本:
终端:
python - 为什么 GASP 只有在终端诱导时才能正常工作?
我在终端中输入了以下命令:
为什么 GASP 只在我直接在 python shell 中键入代码时运行,但在我执行 python 脚本时它不起作用?
python - 为什么我的乒乓球在错误的地方弹球?
我在修改已经编码的游戏“Catch”以使其成为乒乓球游戏的练习时遇到了麻烦。有关上下文,请参阅底部标题为“8.13. Project: pong.py”的部分。
球似乎随机曲折。为了获得更好的画面,球可能会从一个桨上反弹,并且在其到达另一侧的路径中的任意点处,将(有时悬停一点)并返回到它开始的一侧。我不知道为什么或如何解决它。我的代码的哪一部分使它这样做?
我在 play_round 函数中重新排列了 while 循环的元素,以为我可能误解了执行流程,但没有任何改进。问题是程序和帧速率不兼容吗?
我是编程新手,不幸的是已经花了好几个小时试图解决这个问题,所以我想我会来这里寻求帮助。
python - 在 Windows 7 64 位中安装 gasp 有困难
我在 Windows 7 中安装 gasp 时遇到困难。虽然我在这里有阅读说明,但它们没有帮助。我目前正在使用 python 2.7。
python - 为什么当我从 IDLE 运行 GASP 时它不起作用?
我做了这个脚本:
当我从终端启动它时,它运行良好。当我从 IDLE 运行它时,它不起作用,我没有得到任何答案(shell 提示符 (>>>) 消失但没有任何反应)。
python - python,模块“gasp”对使用它的每个程序都给出相同的错误,“AttributeError:'module'对象没有属性'maketrans'”
它工作正常,但突然模块“gasp”停止工作并出现此错误:
请注意,我的程序不会要求在“a、b 和 c”之间进行选择,但这里的控制台仍然会询问,并且在输入选择后会显示错误消息。
例如,使用 gasp 的示例程序是:
它过去可以正常工作,但现在不能正常工作,每个使用 gasp 模块的程序都是这种情况。
哦,我在 Linux 机器上使用 python 2.7.8。
jquery - Scrollmagic时间线最大持续时间偏移
我有一个非常简单的 Scrollmagic 事件。它涉及部分擦除,如此处所述 - ScrollMagic Section Wipes Example。
因此,我将以下 ScrollMagic 设置放在一起。
所以基本上我所做的是创建一个 ScrollMagic 控制器,制作我的动画时间线,并设置我的场景。
它工作得很好,没有任何问题。但是,我试图围绕这些值中的一些值进行思考,以便我可以从菜单中创建一个 scrollTo 函数,该函数可以滚动到每个元素。
我已经接近工作了,但我似乎无法弄清楚以下内容;我的场景的持续时间400%
意味着当我滚动时,#wrapper
它被固定为相当于滚动过去元素(相对于我的触发器)的高度的 4 倍wrapper
。
我明白,但我不明白的是在 TimelineMax 的每个元素中你有这个......
您可以将其全部分解,但1代表某种持续时间,我不确定。最后一个变量,在本例中为2表示其开始时间的偏移量。
这是我的问题,与持续时间相比,这些值代表什么。因为在这种情况下,我有 4 个动作,第一个动作从0开始,最后一个动作以4结束然而,持续时间点似乎并非如此,或者至少持续时间可能不是持续时间元素的计算方式。.elem1
0%
50%
elem4
300%
400%
#wrapper
至少我需要弄清楚 TimelineMax 中的这些偏移量与持续时间之间的表示。
任何帮助将不胜感激。
javascript - scrollmagic 没有响应触发元素
我对 ScrollMagic 有疑问。它在触发元素上根本没有响应。下面我将提供代码:
的CSS:
和JS:
我错过了什么?