问题标签 [flash-cs3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash-cs3 - Flash隐藏鼠标右键单击和关闭控制按钮
如何在运行时修复 swf 文件的阶段大小(不应该在屏幕上单击右键,不应该有任何最小化、最大化和关闭按钮
请帮我
css - 设置 Flex 应用程序样式的最有效方法是什么?
这可能更像是一个民意调查而不是一个问题,但这里有。我有一个相当复杂的 Flex 应用程序,它使用许多不同的组件。我希望应用程序能够自定义样式和/或蒙皮。我还想确保样式方法最有效地利用系统资源(内存、CPU、网络),并且不会对性能产生不利影响。
我们目前正在使用一种混合方法来设计应用程序的样式,该应用程序同时使用 CSS 和在 CS3 中创建的 Flash 皮肤。对我来说,对应用程序进行样式设计采用双管齐下的方法似乎很奇怪,并且理想情况下希望采用一种方法或另一种方法。有人可以概述使用纯 CSS 或 Flash 皮肤的优缺点吗?在同一个应用程序中使用两者是否有理由?
完全使用 CSS 似乎是有利的,因为任何对 CSS 的其他用途有基本了解的人都可以使用它,尤其是在使用 Flex 2 样式资源管理器时。另一方面,我知道我们使用的 CS3 皮肤为需要这些状态的每个组件声明了向上/过度/向下/禁用/按下皮肤,并且当每个状态被(停用)激活时,Flex 管理到适当皮肤的转换。然而,我的印象是,在 CS3 中创建 Flex 皮肤需要一些专门的技能和工具。
那么,如果性能、定制和高效的资源利用是优先考虑的事项,您会推荐什么来设置 Flex 应用程序的样式呢?
flash - Adobe Flash CS3 Professional - 缺少 DirectShow 9 和 QuickTime 7
在 Adobe Flash CS3 Professional 中,当我启动 Flash Video Encoder 时,我收到以下消息:“所需的系统库未正确初始化。请确保您的系统上安装了 DirectShow 9 和 QuickTime 7 或更高版本。”
apache-flex - 如何在 Flash 中创建 Flex Display 组件?
我使用 Flash 制作了皮肤,我将其导入并应用于 Flex 组件。
但是我怎样才能在 Flash 中创建一个带有属性和方法的组件。并使其能够添加到 Flex 应用程序的 displayList 中?
我安装了用于闪存的 Flex 组件套件。在 Flash 中创建了我的组件(它扩展了 MovieClip)。Did Command->Convert to flex Component
, did File->Published
,它给了我一个 .swc,将 .sec 文件放到我的 Flex 项目中。现在,当我创建一个新的 var 时,类“FlashFlexComponentTest”会在新的类提示框中弹出,所以 flex 会看到它。但后来我得到了错误:
类型未找到或不是编译时常量:FlashFlexComponentTest
我觉得我一定是错过了一步?
谢谢!
更新
我通过项目构建路径添加了 .swc -> 添加 SWC。我不再有编译时错误,但我收到了运行时错误:
类型强制失败:无法将 FlashFlexClassTest@9089129 转换为 mx.core.IUIComponent
flash - 加载到 AS3 swf 时 AS2 swf 中断的奇怪行为谁能解释这是为什么?
我使用的ide是flash cs3。as2 swf 包含一个使用 mx 转换的补间代码。当我删除此补间代码并将其硬编码在 enterframe 上时,似乎没有问题。afaik avm2 应该完全支持 as2 和 as1 代码。所以我无法理解为什么在 as2 swf 中编码一个简单的补间时会出现这种差异。我在 actionscript 论坛上发表了一篇文章,希望能对这个问题有所了解。用一个非常简单的附件说明问题 http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=229901 ps 2 swf 不相互交互。as2文件中的代码
flash - 我在哪里可以找到 Flash 插件?
是否有任何扩展 Flash 功能的 Flash CS3(或更高版本)插件。实际上,我确定有,我在哪里可以找到它们?
编辑:
最好是免费的,并且来自 Adobe 以外的地方。(并不是说 Adobe 不好,但我想要多样化。)
编辑2:
我指的是扩展,而不是组件,尽管对免费组件的引用也很有帮助。
flash - 如何允许调试依赖 AS2 SWF 文件?
我有一个 SWF,我希望使用 flash 调试器对其进行调试。我有调试 Flash 播放器,并且“调试器”上下文菜单选项显示为灰色。如果我在 SWF 发布设置中选中“允许调试”选项,则不会启用该选项。
我的直觉是,这是因为我的 SWF 正在由另一个父 SWF 加载。在我着手重新发布这个父 SWF 的一项潜在的大工作之前,我想通过确定以下内容来判断它是否值得:
- 我对吗?父 SWF 是否也需要允许调试?
- 它只是父 SWF 吗?或者场景中的所有 SWF 是否都需要使用相同的设置发布,无论它们相对于目标调试 SWF 出现在何处?
- 是否有其他原因导致我在电影中无法使用调试器选项?
flash - 捕捉 2 个矢量点 Flash
我试图将 2 个矢量点捕捉在一起,但由于某种原因,它移动了整个对象而不是点。我正在尝试按照书中的说明进行操作,而这本书显示它正在使用实心(填充)选择工具,并且它已打开磁铁以获取快照选项。它显示我想单击(直角三角形)出现在鼠标箭头旁边的位置,然后捕捉。但即使(直角三角形)出现在鼠标箭头旁边,它也会继续移动整个对象。我做错了什么?
actionscript-3 - 有没有将 CS4 Actionscript 引入 Flash CS3 的库?
是否有任何可用的自定义库允许我使用 CS4 的某些功能在 CS3 中编码/发布?
编辑:
我说“一些”,因为我知道在 CS3 中重新实现 CS4 显然几乎是不可能的。
actionscript-3 - 在 Flash Actionscript 3.0 中,如何为玩家移动创建流畅的键盘控件?
我是 Flash Actionscript 3.0 编程的初学者。我正在尝试为游戏中的玩家移动创建流畅的键盘控制。
我目前正在使用 addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN) 监听键盘按键,然后在处理程序函数中通过将数字添加到其 .x 或 .y 属性来移动图形。
这在开始时会产生缓慢,迟缓的混蛋。我知道有一种更流畅、更灵敏的方式来做到这一点,但不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激!