问题标签 [facebook-stream-story]
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facebook - 禁用从发布到时间线的一些 Facebook 应用故事变体
有什么方法可以禁用从 Facebook 应用程序自动发布到 Facebook 用户个人资料/时间线的部分(不是全部)句子?
理想情况下,我只希望“一对一”选项处于活动状态 - 原因是 Facebook 似乎在事件发生后将活动添加到过去的时间线中,因为没有人看到它是无用的。
facebook - 无法发布带有提及标签的自定义故事
我的应用程序昨天运行良好,并发布带有提及标签的自定义故事,但从今天开始它无法正常工作并告诉我:-
我没有更改任何配置或任何东西,它突然停止工作。请帮助我确定问题 - 也许 Facebook 端存在问题。
android - Facebook 在 Corona SDK 中打开图表
我想在我的基于 Corona 的应用程序中的 Candy Crush 中实现类似的活动提要,但我找不到任何好的解决方案。如果有人对此有任何想法,请帮助我。
PS 欢迎任何关于开放图 Facebook 的建议。
facebook - 打开没有 Canvas 应用程序的 Graph Mobile 发布故事
我希望这个问题以前没有被问过,找不到。我们正在开发一款手机游戏,我们开始考虑使用开放图表生成的故事,但我们对我们的目标以及它是否会奏效存在疑问。
我们的问题如下:我们能否在用户的墙上/时间轴上发布故事,让朋友在他们的提要中看到,来自一个只有移动设备且在http://facebook.com上不存在的应用程序?
我们知道,当应用程序同时在 FB 和移动设备上时,这是可能的,但我们不确定是否仅适用于移动设备。
facebook - Facebook 故事翻译
当我在 Facebook 上的翻译应用程序中翻译代码和故事时,我需要遵循那里的结构 - 例如:
但是在我翻译完这句话后,Facebook{initial meld1}
用英文代替了文本,而不是翻译文本。我怎样才能翻译这段文字呢?
facebook - Facebook故事附件中的换行符
我目前在 facebook 和新的开放图表内容上遇到问题。我设置了一个应用程序,允许发布具有自定义操作和自定义类型(搜索/房地产)的故事。
在故事附件配置对话框(布局“项目”)中,我尝试添加默认显示的标题以外的标题。它工作得很好,因为预览和实际帖子的布局不同。预览将每个标题显示在新行上,而实际帖子显示所有标题合并为一行,没有换行符。我想知道这是否是理想的行为。至少我想让它们分开。
故事中要显示的数据来自引用网页中包含的 OG 元标记。因此,我不确定在 stackoverflow 上讨论的解决方案(例如,在中间放置中心标签、插入换行符等)是否在这里有效。
作为附加信息:我正在使用 Spring Social 发布故事。
我希望任何人都知道如何在实际发布的故事中单独显示标题。
谢谢...
编辑
故事 - 编辑附件对话框
故事 - 预览/配置
故事 - 实际帖子
我认为 OG 元标记在网页中的定义方式与此处显示的用例无关,我使用了常量字符串并且没有对象/动作属性。
在标题输入字段中使用 html 标签或换行不会影响布局,因为所有输入都被转义了。
我希望这能让您更好地了解我首先要解释的内容。
javascript - 如何在 Facebook 上发布故事?
我正在尝试实现这样的目标,那就是说“X 在 Y 上玩游戏”。
我已经为此工作了好几个小时,但我没有产生任何结果。我搜索了谷歌和其他 stackoverflow 线程,但一无所获。这是我已经拥有的代码:
这就是结果:
如您所见,情况完全不同。有人能告诉我如何用“X 在 Y 上玩游戏”来实现发布故事吗?
facebook - Facebook 自定义故事和对象时间线标题
我在我的网站上创建了一个自定义对象供我的 Facebook 应用程序使用。当故事显示在时间轴上时,除了标题之外,我目前的一切工作正常。例如,故事内容如下:
当我希望它读作:
有故事的设置,我已将其更改为正确阅读,但实际生成故事时不会反映这些更改。当我在开发者网站上要求预览时,这个故事甚至做出了正确的预览。有没有我遗漏的元数据或某些设置?
facebook-graph-api - 如何使用 facebook api 分享页面帖子
对于“如何使用 facebook api 隐藏页面帖子”的问题,有一个非常好的和简单的答案。非常感谢。问题“我想通过图形 api 分享朋友的帖子”仍然没有答案。怎么来的?!:)
有谁知道如何从某个页面(在任何可能的目的地:您的时间线、朋友的时间线、群组中……)分享帖子(通过 Graph API)?!对 Facebook 文档的任何参考都将受到高度赞赏。
facebook-unity-sdk - 使用 Facebook Unity SDK,如何在 iOS 上发布带有屏幕截图的自定义故事
您如何通过 Facebook Unity SDK 发布带有屏幕截图的自定义故事?
我做了什么:
遵循粉碎 Unity 教程。创建的配置文件对象。创造了动作粉碎。创建故事粉碎+个人资料。已保存。
1)它说无法生成故事。这是一个问题还是我仍然可以测试我的故事?
然后根据教程中的代码,我写道:
2)此代码始终返回400 Bad Request。不知道为什么,因为它是教程示例的副本。任何想法?
下一步,我想在这个故事中附上游戏截图。我没有网站来托管它。我知道如何获取屏幕截图。
3)问题是如何将它附加到我的自定义故事中?
4)在对如何给我的自定义故事一个自定义标题和消息进行一些研究之后,我仍然不清楚。请让我知道如何。
5)最后,如果我的对象是一个新词(不像配置文件那样预定义),我的 API 调用会是什么样子?假设自定义故事对象是“膳食”。
会是:querySmash["meal"] = "美味的披萨!"?
谢谢你的帮助!