问题标签 [drawrectangle]
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.net - 在 Windows 窗体中清除 DrawRectangle
我正在画一个矩形,睡了几毫秒——然后我想清除矩形,但我不知道怎么做。(矩形位于图形上方,因此我不能简单地用另一个矩形覆盖它)
c# - C#, GDI+ - 为什么我的矩形被截断了?
当我运行以下代码时:
我得到以下信息:
替代文字 http://www.freeimagehosting.net/uploads/2c309ec21c.png
笔记:
只有当我旋转图像,然后绘制一个超出图像原始尺寸的矩形时才会发生这种情况。
矩形不会被截断为原始图像宽度 - 只是矩形的右边缘没有被绘制。
这发生在各种场景中。我首先在一个更复杂的应用程序中注意到它——我只是写了这个应用程序来简单说明这个问题。
谁能看到我做错了什么?
actionscript-3 - 在 Actionscript 3 中补间圆角矩形
我想在短圆角矩形和高圆角矩形之间进行补间。(我只想处理高度 - 没有其他参数)。我正在使用 actionscript 3 进行编程。我的补间引擎是 TweenLite。
我一直在补间一个包含圆角矩形的精灵。补间精灵会产生失真。我想我一直在缩放原始图像,而不是圆角矩形的高度?
这是我的代码的一个简单示例:
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绘制圆角矩形:
圆形矩形 = 新精灵();
roundRect.graphics.beginFill(0x000000);
roundRect.graphics.drawRoundRect(0,0,50,15,4,4); //原始高度:15
roundRect.graphics.endFill();
addChild(roundRect);
然后我在圆角矩形上监听鼠标点击事件。
鼠标事件触发一个函数,代码如下:
TweenLite.to(this.roundRect, 1, {height:120}); //最终高度:120
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我想补间圆角矩形本身的高度。我希望这不会产生不必要的失真。有什么办法可以做到这一点?
谢谢你。
c# - 在某些情况下绘制的边界运行
在我的工具中,我使用面板来更改页面。每个页面都有自己的面板,当我更改页面时,我会发送带有控件的面板。在我用作画布的面板上,我有以下绘制事件:
这种方法基本上在面板周围绘制了一个漂亮的边框,因此看起来更好。出于某种原因,当我在此面板上方移动另一个表单时,构成边框的线条开始运行一点。偶尔也会从边框画出细线。该问题仅在整个面板重新绘制之前发生几秒钟。我能做些什么来防止这种情况发生吗?
c#-3.0 - 如何在 C# 中使用鼠标绘制矩形
我想在 C# 中的窗体上绘制一个矩形。我阅读并找到了这篇文章。是否有可用的示例或教程?这篇文章不是很有帮助。
vb.net - 表格的 VB.NET DrawRectangle
我想使用 System.Drawing.Printing 的 Graphics 对象在我的打印输出中绘制一个表格。我正在尝试使用 DrawRectangle 来绘制表格单元格。这需要连续绘制几个矩形。这应该很容易,对吧?那么看来DrawRectangle的四个参数是x、y、width和height。但是 x 和 y 是整数,而宽度和高度是单数。我的矩形是重叠的,因为一行中的下一个单元格不能将其 x 位置基于前一个矩形的宽度。换句话说,x 位置和宽度是不同的数据类型,并且不使用相同的比例。如何根据前一个单元格的宽度计算下一个单元格的 x 位置?
c# - 绘制用户定义的矩形
我当前的代码允许我从用户定义的位置绘制矩形,但不是以我想要的方式。我需要它就像你在油漆中那样做,这是我当前的代码:
namespace SimpleDraw2 { /// /// MainForm 的描述。/// public partial class MainForm : Form { bool IsMouseDown = false; 点鼠标位置;int DrawShape = 0; 位图存储图像;
}
如果有人可以帮助我编辑我的代码以解决这个问题,使其易于拖动和绘制系统,我将不胜感激。
提前致谢
克里斯
interface-builder - IB builder还是以编程方式绘制?
你有什么建议?我应该以编程方式绘制我的文本字段、标签、图像还是应该使用 IB?
会有什么不同吗?我有滚动问题(有点生涩),但不是我不能没有的东西!
apache-flex - 在flex中绘制带有虚线边框的矩形?
在 flex 中绘制带有虚线边框的矩形?
c++-cli - 使用 mouseDown C++/CLI 在图像上创建矩形
我在调试这个程序时遇到了困难。我试图模仿微软桌面上可以拖入矩形的功能。
我们想让它:
1. 为了开始绘制你按下鼠标的矩形。
2. 通过向下拖动鼠标来创建矩形的形状和大小。
3. 通过取消单击鼠标,您将结束矩形的绘制
4. 我们希望能够跟踪起点和终点。
到目前为止,我们有
这是 getRect 函数:
我们遇到的问题是矩形一直在移动,就好像它没有将第一次单击图像的位置作为其位置一样。