问题标签 [dot42]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 预期类型为 0x180 的块,读取 0x100

我正在尝试将 ksaop2-android 库与 Dot42 一起使用,并且在达到我认为可以测试的地步后,在成功构建后出现上述错误。我从调试模式开始。我以前从未见过这种错误,甚至不知道从哪里开始纠正它。最新更新后,我已成功运行 Dot42 的默认应用程序模板。我正在使用 Visual Studio 2012。我在清单文件中启用了 INTERNET 权限。这是我的代码:

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dot42 - 用于部署和调试的模拟器

您是否提供任何带有 dot42 的模拟器或需要实际设备进行测试/调试?

有什么方法可以将一些第三方模拟器附加到调试应用程序?

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android - 如何在每个 *.cs 文件中包含可访问的 XML 格式的字符串资源?

正如我的标题所说,如何包含可以通过其 ID 访问的 XML 格式的资源字符串?这个 id 是在 dot42 中自动生成的,但我在 Google 中找不到任何教义。

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c# - 在 Visual Studio 中设置 Android DE

我正在一个陌生的环境中工作,我在 Google 中搜索的关于 Android 开发的大多数内容都不会立即适用,在我开始工作之前,我必须先做一个工作。

我使用dot42我不知道该怎么称呼它)集成在使用VS中能够开发应用程序。现在在这种环境下,我认为缺乏在线文档和参考资料(或者我很难查找),所以像我这样的新手很难工作。AndroidC#

问题:

  1. 如何设置文件系统/文件夹/ 配置结构,以便我可以像我正在开发的那样Eclipse工作Java?例如: 在Eclipse中,有一个默认的res 文件夹吗?

  2. 如果我要进行手动XML设置,比如添加一个drawables,我应该把它放在哪里?格式应该是什么?

  3. 如何为每个资源设置搜索路径,以便我可以轻松找到它string path

  4. 你推荐什么样的树文件夹?例如:


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android - 在 Visual Studio 2010 中以 XML 格式设置背景

我用chat roomstagged with提出了这个问题,Android但事实证明他们以前没有遇到过这个问题,而且我在 Google 上也找不到具体的问题,所以我认为这是一个有效的观点,可以在这里发布这个问题。

问题是,如果我将 XML 文件格式称为android:background="@drawable/bg",我会收到编译错误消息:

但是如果我放一些文件,例如“.png”或“.jpg”,它编译得很好。听起来它无法将文件识别为有效的drawable?如果我将该文件放在其他位置,它只是不编译。

这是bg.xml包含:

我究竟做错了什么?

编辑:

我自己创建了“res”和“drawable”文件夹,因为在这种环境中它不是默认的。

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c# - dot42 上的 Android - 设置“largeHeap”属性和内存限制

我正在创建一个小型 Android 应用程序。

至关重要的是,所有用作位图资源的图像都一次全部加载到内存中,以便可以在任何给定时间在屏幕上绘制它们。

出现在我的硬盘上的所有图像的总和只是超过 19MB - 这不是很多,但是尝试将它们全部加载到主要 Load 方法中的内存中总是会给我抛出 OutOfMemory 异常。

我已经阅读android:largeHeap = "true"了包清单文件中的设置可以帮助解决这个问题,但是由于我使用 dot42 作为我的开发框架和环境,我在设置它时遇到了麻烦。

这似乎是一种快速清单指南, http://docs.dot42.com/manifest 但我很难理解它,因为它显然是针对对这两个平台非常了解的人,即兴创作解决方案。

这么快的问题,我怎样才能在 Dot42 中设置这样的属性?

另外,为什么应用程序中的内存限制如此严格?官方文档列出了单张 16MB 的照片通常会超过内存限制,这是零意义的。

在一个必须显示大量内存密集型内容(如相册或相机记录应用程序)的应用程序中,如何解决这个问题?我看过并玩过数千兆字节的 3D 动作游戏,在任何给定时间肯定必须分配超过两十兆字节的内存,那么他们怎么能分配这么多呢?

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c# - 单击时更改图像按钮的大小

我有一个图像按钮,当我点击它时我想改变它的大小。我正在使用 dot42,您可以在其中使用 C# 开发 android 应用程序

我试过这个,但没有奏效:

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dot42 - 从其他解决方案引用库

我有位于单独解决方案中的自定义库。当我在新解决方案中引用该库时,一切正常,除非我尝试构建它。我得到错误:

错误 1401 无法加载程序集实用程序,版本 = 0.0.0.0,文化 = 中性,PublicKeyToken = null

错误 1402 无法解析程序集:“实用程序,版本 = 0.0.0.0,文化 = 中性,PublicKeyToken = null”

有人有类似的问题吗?

谢谢

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dot42 - 获取接口中声明的方法

如果我声明自己的接口,我无法获得声明的方法

如果我尝试在其他接口(例如 IEnumerable)上获取声明的方法,它就可以正常工作。

谁能帮我理解我做错了什么。

谢谢!

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c# - 将 MvvmCross 与 dot42 一起使用

我目前正在尝试使用 C# 编写 Android 程序的一些技术。我发现 MvvmCross 对于一个老 WPF 程序员来说非常好。可悲的是,免费的 Xamarin 版本不允许使用 MvvmCross,而且许可证对于玩耍来说太贵了。

现在我偶然发现了 dot42,但无法通过 nuget 将 MvvmCross 加载到 dot42 项目中。我明白了

Could not install package 'MvvmCross.PortableSupport 3.1.1'. You are trying to install this package into a project that targets 'Dot42,Version=v2.3.3', but the package does not contain any assembly references or content files that are compatible with that framework.

所以我猜,MvvmCross 不支持 Dot42。是否可以将 MvvmCross 与 dot42 一起使用?