问题标签 [distriqt]
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beacon - 带有信标的室内定位应用
我可以使用此信标扩展创建室内定位应用程序吗?我在文档中没有看到与手机和信标之间的范围相关的任何内容。
push-notification - Distriqt PushNotification 事件 NOTIFICATION_SELECTED 不会触发 (VERSION = 6)
Distriqt PushNotification 版本 6.0.029 我在示例文件夹中使用 PushNotificationsHelper,有以下几个问题:
对于初始化 PushNotifications.isSupported 返回 true,但是一旦我调用 register 并且它再次返回 false。我最终为每个调用函数注释了 //PushNotifications.isSupported 以确保它有效。好的,它有效,我收到了注册令牌。
我使用 GCM 播放负载,通知字段只是尝试显示非常简单的通知标题和正文。好的,我在后台收到通知弹出窗口,但是当我选择通知时,PushNotificationEvent.NOTIFICATION_SELECTED 事件不会触发,这是我项目中的关键问题。
当我使用 Distriqt 播放负载时,数据字段。我在后台默默地收到通知,什么都没有显示(为什么?)。我收到了从事件 PushNotificationEvent.NOTIFICATION 发送的数据,这很好。仅供参考,我启用了 service.enableNotificationsWhenActive = true
请阅读我的项目设置以了解包括的 ane 扩展:
- com.distriqt.PushNotifications
- com.distriqt.Core
- com.distriqt.playservices.GCM
- com.distriqt.AndroidSupport
- com.distriqt.playservices.Base
测试设备:
- 小米笔记(安卓6.0.1版)
- 三星 Galaxy S3(安卓版本 4.1.2)
任何人都可以请教我在哪里犯错或者这是本机扩展问题吗?提前致谢。
actionscript-3 - AS3 Air Native Extension com.distriq.Core conflits with other ANEs
I'm facing the issue with the com.distriq.Core ANE, it's conflicting with my other ANEs (I know it when I remove it from app packaging, but after include this ANE, Flash Builder was failed to build).
Here is the error message:
So I'm asking for an advise, what should I do now?
Much appreciated !
android - 带有 Distriqt Compass 的 Adobe Flash Professional CS5.5(AS3) 总是说“无法创建本机扩展上下文”
我正在使用带有 ANE Distriqt Compass 的 Adobe Flash Professional CS5.5,我创建了一个简单的 .fla 项目并编写了几行 AS3 脚本。编译成功,但是当我在我的电脑上执行 .swf 文件时,一开始它总是说
"The native extension context could not be created"
我认为问题是由于我的 PC 缺少磁力计引起的,但是当我将代码打包成一个.apk
文件并将其安装在我的 Android 设备上时,它说了同样的话。通过代码检查后,我发现Compass.init
永远不会成功执行。
这是我的项目,有人可以告诉我是什么导致了问题吗?
我尝试过了...
将文件解压缩
com.distriqt.Compass.ane
为 .zip 文件。然后链接目录
distriqt.extension.compass.default.swc
下的文件META-INF/ANE/default
。
我也尝试了这个链接的解决方案,但这也不起作用。我从里到外搜索了谷歌,但似乎没有解决方案。
bluetooth - distriqt Bluetooth LE ANE 中发送/接收 UART rx 特性的数据格式
我正在使用 distriqt 的蓝牙 ANE 通过 Adafruit 的 Bluefruit UART 设备连接到 arduino。
我可以连接、查找 UART 服务、查找特性等。
但是,当我将数据发送到设备的 tx 特征时,我没有得到预期的响应 - 所有更新都给我 rx 特征值的长度为零长度。
我有 Bluefruit 应用程序,当我通过其中的 UART 消息传递工具发送命令时,可以看到正确的响应。如果我向它发送一个无意义的命令,我只会得到一个零长度的响应。
这让我想知道数据是否以正确的格式发送。这样做的 AS3 代码是:
该sendUpdateMsg
函数只是将消息写入屏幕上的日志。当更新 rx 特征时,事件处理程序是:
这总是输出长度为零,值不输出任何内容。
例如,如果我发送“!D”,我是否需要区别对待:
为了让UART服务正确接收它?
我无法立即访问 arduino 方面的东西——我可以要求开发人员为我添加一些调试——以回显无意义消息的感觉——但这不会很快。
android - 在 Android 上使用 Air ANE com.distriqt.Share 我收到消息“没有应用程序可以执行此操作”
在 Android 上使用 Air ANE com.distriqt.Share我在使用该方法时收到消息“No App can perform this action”
似乎是 bitmapData 导致了这种情况,因为使用以下参数可以正常工作(为 bitmapdata 传递“null”)
但这不是解决方案,因为我需要共享图像。
BitmapData 是有效的 BitmapData,我确定了这一点。
任何人都可以帮忙吗?
android - Intelij idea 编译 Adobe Air for Android 时出错 - dx 工具失败
今天,当我尝试从 InteliJ Idea 编译我的 Adobe Air 应用程序时,我随机开始收到以下错误。
我正在使用 Adobe AIR SDK 28
beacon - adobe air 中的信标开发
我已经购买了三个 bluecat 和三个 kontakt.io 信标,我想知道是否可以使用 com.distriqt.Beacon ANE 进行应用程序开发?谢谢
share - 共享 ANE 不验证密钥
我正在为 iOS 和 Android 开发一个应用程序,对于这个应用程序,我正在使用来自 distriqt 的不同 ANE(PushNotifications 和 Share)。PushNotifications ANE 密钥验证工作正常,但在 Share ANE 上使用相同的密钥时出现以下错误:
我也删除了检查是支持共享的行
因为它会产生另一个错误:
actionscript-3 - Distriqt GameServices ANE - Apple 游戏中心问题
我正在 AS3 AIR 中开发游戏,并且正在使用 Distriqt GameServices 本机扩展。
问题是我无法登录 Apple Game Center。
在文档中,声明:如果 Google Play 服务不可用,那么您将无法使用此扩展中的功能。 还有一个代码片段:
这听起来很奇怪,因为 Google Play 服务在 iOS 上自然不可用。
我试图跳过这一步并在不检查GoogleApiAvailability的情况下初始化服务。但是我在成功初始化然后调用signIn()方法后收到此消息:
由于本地播放器尚未通过身份验证,请求的操作无法完成。
这听起来也很奇怪,因为这是身份验证方法本身!!
我几乎可以肯定我的设置是正确的。该扩展在 Android 上运行良好。GameServices ANE 版本:5.0.011
任何帮助表示赞赏,谢谢