问题标签 [directx-descriptor-heap]
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c++ - directx-12 - 如何使用具有多个描述符堆的命令列表?
目前通过微软的例子,值得注意的是,每个命令列表只使用一个 cbv_srv_uav 堆(+ 可能在额外的采样器堆上)。
每个 CommandList 是否可以使用多个堆?
所以我设置了堆和范围
之后我定义描述符表
因此,我在 rsv 堆中的 cpu 偏移量 0 和 1 处为纹理 1 和 2 创建 shaderResourceViews,并为 cbv 堆中 cpu 偏移量 0 处的常量缓冲区创建一个 constantbufferview
像这样:
现在是时候告诉命令列表引用这些堆了
在此之后,关闭命令列表总是抛出。
这是我如何告诉命令列表哪个表对应哪个堆:
如果我将所有对象描述为一个单一的描述符堆(如示例中)并且只使用该堆的不同偏移量,它就可以正常工作。
调试输出:
D3D12 错误:ID3D12CommandList::SetDescriptorHeaps:pDescriptorHeaps[1] 设置了在 pDescriptorHeaps 数组中较早出现的描述符堆类型。一次只能设置任何给定的描述符堆类型之一。[执行错误#554:SET_DESCRIPTOR_HEAP_INVALID] D3D12 错误:CCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable:当前在命令列表中未设置 CBV_SRV_UAV 描述符堆,因此设置 CBV_SRV_UAV 句柄的根描述符表无效。[执行错误#708:SET_DESCRIPTOR_TABLE_INVALID] D3D12 错误:CCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable:当前在命令列表上未设置 CBV_SRV_UAV 描述符堆,因此设置 CBV_SRV_UAV 句柄的根描述符表无效。[执行错误 #708:SET_DESCRIPTOR_TABLE_INVALID] D3D12 错误:CCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable: 当前在命令列表上没有设置 CBV_SRV_UAV 描述符堆,因此设置 CBV_SRV_UAV 句柄的根描述符表是无效的。[执行错误#708:SET_DESCRIPTOR_TABLE_INVALID]