问题标签 [deezer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 如何使用其 Android SDK 在 Deezer 上进行搜索?

我正在尝试使用 Deezer 的 Android SDK 进行搜索。但是,搜索结果始终为空。这是我的做法:

API 结果:

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api - Deezer API - 获取用户当前播放的曲目

有没有办法使用 deezer api 知道轨道的状态。“玩”还是“不玩”?

我在文档中找不到任何内容...我想知道我的应用程序的每个用户当前正在播放的曲目...或者至少是最后播放的曲目。

我认为可能存在一些隐私问题......有什么想法吗?

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flash - Flash requirements for Deezer APIs

do you know which Flash version is required (minimum) for using Deezer APIs (player)?

The documentation (http://developers.deezer.com/) doesn't say anything about Flash requirements but using a browser without flash I got "Flash is not installed or is too old" in console so maybe there is also a minimum version and I want to check it out to give a more friendly message.

Thanks.

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javascript - 无法使用 deezer js sdk 收听歌曲 n° 7025067

我对 URL http://www.deezer.com/track/7025067(意大利)上的歌曲流有疑问

没有音频,而歌曲信息被正确检索。

播放曲目时的 json 响应如下:

如果我尝试直接从 deezer 网站播放,我无论如何都无法收听。这是捕获的json

还有一些其他类似的歌曲有这个问题。我能做些什么来解决这个问题?

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authentication - 用于身份验证的多个应用程序域

有没有办法为 Deezer 身份验证指定多个域?拥有多个身份验证端点(测试等)会很有帮助

谢谢!

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ios - 如何在 deezer iOS API 中制定查询以获得带有艺术家和标题的特定歌曲?

如何在 deezer iOs api 中制定查询以获得带有艺术家和标题的特定歌曲?

我已经看过文档上的代码,但我没有使用:

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javascript - 在播放器中加载曲目

我正在寻找一种方法来在 Deezer 播放器中加载曲目而无需播放,尤其是当某些内容已经在播放时。

http://developers.deezer.com/sdk/javascript/loadtracks#tracks只是展示了如何播放曲目

或者我应该在回调中使用一些阻止播放的东西,但继续播放当前正在运行的内容?

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android - 使用 Deezer Android SDK 在 LGE Nexus 4 上出现永久性音频卡顿

音频播放已在三星 Galaxy S3 和 HTC One 上成功测试,但在运行 Android 4.4 的 LGE Nexus 4 上严重损坏。所发生的情况是,可以在几分之一秒内听到完美的音频,然后是几秒钟的静音,然后是另一段短音频,然后是静音,就这样。因此,音频流逻辑似乎最终进入了一个永恒的开始-播放-欠载-停止循环。

每隔一秒左右,我就会看到以下警告记录:

这让我想到了设备之间可能存在的音频缓冲区差异,所以我做了一些探索:

我的猜测是,Deezer Android SDK 在这个特定设备上设置了一个太小的缓冲区大小,因为它似乎选择了一个缓冲区大小是报告的最小大小的 10 倍。

更新:刚刚在运行 4.4 的 HTC One 上重现了音频卡顿,其中 getMinBufferSize() 返回 16932(就像它在 Android < 4.4 上所做的那样)。所以这个问题显然不是特定于设备的,而是与从 KitKat 开始的特定于操作系统的行为变化有关。

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ios - Deezer Player 与 arm 架构不兼容

在 Xcode 中使用 API 我必须编译项目以避免 64 位弧,但是当我尝试使用 DeezerAudioPlayer 时,我遇到了 armv7 弧的不兼容问题。

我应该如何编译项目以避免所有架构问题?

报告:

架构 armv7 的未定义符号:“_SCNetworkReachabilityGetFlags”,引用自:-[DeezerReachability connectionRequired] in libDeezer.a(DeezerReachability.o) -[DeezerReachability currentReachabilityStatus] in libDeezer.a(DeezerReachability.o) “_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress”,引用自:+[ DeezerReachabilityreachabilityWithAddress:] 在 libDeezer.a(DeezerReachability.o) "_SCNetworkReachabilityCreateWithName" 中,引用自: +[DeezerReachabilityreachabilityWithHostName:] 在 libDeezer.a(DeezerReachability.o) "_SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop",引用自: -[DeezerReachability startNotifier] 在 libDeezer。 a(DeezerReachability.o) "_SCNetworkReachabilityUnscheduleFromRunLoop",引用自:-libDeezer.a(DeezerReachability.o) 中的[DeezerReachability stopNotifier]“_SCNetworkReachabilitySetCallback”,引用自: -libDeezer.a(DeezerReachability.o) 中的[DeezerReachability startNotifier] ld:未找到架构 armv7 clang 的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

_ _ _解决了!问题不在于 deezer api,而在于缺少与库的链接。我不得不在“项目构建阶段”的“与库的链接”中添加系统框架。

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ios - 调用 [playerFactory play] 方法时出现错误访问错误

在为播放器工厂设置所有参数后init,准备播放器进行预览,我知道我的播放器是由播放器状态(1)初始化的。此外,缓冲区回调会打印出一些数字。

但是当我尝试调用该play方法时,它给出了一个关于[RealPLayer BufferFlushed].

对我来说,这似乎是一个空引用问题,但播放器工厂类是一个单例,我已经在init.

会是什么呢?

播放器初始化

这是从另一个类调用的预览准备,需要 url 和 id

之后我从同一个其他类调用 play 方法

在这一点上,它给出了错误

这是调用类

请注意,播放器控制器的当前播放器距离是 The deezerplayer in The other class