问题标签 [countdowntimer]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Android CountDownTimer 并在画布上绘图
我正在创建圣诞节倒计时,我需要每秒倒计时,并且需要在画布上画出距离圣诞节还有多少天、多少小时、多少分钟和多少秒。
我可以获得工作输出,但我觉得有比我现在做的更好的方法来实现这一点。
这是代码,我删除了一些不必要的代码,如导入、未实现的方法等。
计算多少天有一个小问题,因为它表明圣诞节只有10天。我对android上的图形一无所知,为此努力。
问题在于它计算天、小时、分钟和秒的每个 Tick。请给我反馈这是好还是有更好的方法?
android - 用新的时间android重新启动倒数计时器
当倒数计时器完成时,我想用新的时间重新启动倒数计时器。我在下面给出代码:
android - 如何在android中暂停和启动计时器?
我正在开发安卓应用程序。在我的项目中,我有 3 页。
- 第一页由 1 个按钮组成。
- 第二页由定时器代码组成。
- 第三页再次包含一个按钮。
现在我的要求是当我点击第一页按钮时,第三页应该打开,第二页中的计时器应该暂停。同样,当我单击第三页按钮时,第二页计时器应该重新开始它停止的时间并打开第一页。
我正在努力完成这项任务。指导我完成它,建议应该做些什么来做到这一点。
java - 我在这段代码中嵌入了一个倒数计时器,但它没有
现在是 XML 文件。textView1 是按钮被点击的次数。timeElapsed 用于倒计时显示。事情是当我实现一个倒数计时器时它没有显示。我检查了所有小错误,比如显示器和背景的颜色是否相同;一切似乎都很好。可悲的是,我删除了倒数计时器的代码而没有备份。
android - 如何从 onTick 方法中清除 CountDownTimer?
我已经在 android 应用程序中实现了计时器功能,我可以通过调用其他本地方法来完成计时器timerObject.cancel()
。它工作完美。
但是当我尝试在onTick()
特定条件下调用相同的方法时,我无法取消计时器,它会持续到计时器时间结束。
如何取消计时器?
java - 旋转后恢复 CountdownTimer
我有一个 CountdownTimer 从 60 秒开始倒计时。这个 CountdownTimer 通过将 textView 设置为剩余的毫秒来工作,但是每当我旋转我的设备时,CountdownTimer 都会重置。
我知道发生这种情况是因为 Activity 在轮换时重新启动。所以我尝试保存捆绑包中剩余的时间,然后在 Activity 重新启动后恢复它。
然而这不起作用。我在这段代码的顶部初始化 transferValue(因此它返回 0),但是我怎样才能将数据从 savedInstanceState 保存到 CountdownTimer?
android - android CountDownTimer onStart
我想节省 countDownTimer 开始工作的时间,有没有类似 onStart() 的方法?
ios - UILocalNotification 在启动或 viewdidload 时显示倒数计时器
我正在开发设置 UILocalNotification 的应用程序。这是我第一次使用它,我想有一些解释,以便以最好的方式有效地使用它。倒计时通知到期时间的最糟糕的方法是什么?我想向用户显示一个缺少时间的 UILabel,这个 UILabel 每秒更新一次,当我重新打开我的应用程序时,它必须显示计时器。我已经这样做了:当我重新打开我的应用程序或调用必须显示计时器的视图时,我检查是否有 UILocalNotification 与我之前设置的 userInfo 然后我减去它的 NSDate 当前时间所以我明白了,并更新了 UILabel。我知道它以秒为单位显示时间,但如果这个程序很好,我会将其转换为时间。
有没有最好的方法来做到这一点?
这是我的代码:
UILocalNotification *countDownNotificationSetted;
android - Android CountDownTimer 无法正确呈现
我有一个简单的 Android 倒数计时器,其输出失真。我正在尝试创建一个简单的游戏,用户必须重复单击一个按钮,然后通过 8 个图像的过程将可绘制图像从一个更改为另一个。可绘制对象渲染得很好,但倒数计时器(应该从 30 秒开始)似乎会粘住和/或生成不代表当前经过的时间量的不正确数字。有没有人对为什么会发生这种情况或我应该调查什么来解决这个问题有任何建议?
MultitapGame.java
}
android - 从应用程序小部件开始计时器 onClick 按钮
我创建了一个widget
,其中包含一个发送消息的按钮。
现在我想disable the same button for 5 Sec after it has been clicked
。5 秒后,用户应该能够再次发送消息。
我该如何实施?
任何网址/想法表示赞赏。