问题标签 [color-picker]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - 根据背景颜色自动选择好的边框颜色

我正在寻找有关根据一种指定颜色选择“好”颜色的任何资源。具体来说,如果我输入说... #6e93a8,一种漂亮的企业蓝色,它可以根据给定颜色的深浅吐出深蓝色作为边框颜色,并可能吐出白色或黑色作为文本。请记住,我可以输入任何十六进制值。

我觉得这只是在添加和减去十六进制值,但我希望有人以前做过,并且找到了一些好的资源或算法。

谢谢!马特·穆勒

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asp.net - 用于 3.5 的 AjaxToolkit 无法正常工作

我正在尝试使用从这里下载的 ajaxtool 工具包用于颜色选择器。

当我尝试在我的任何页面上使用它时,它会显示一个错误

可能是什么原因。如文档中所述,我使用的是 ToolScriptManager 而不是脚本管理器。我正在使用 Asp.net 3.5 并在内容页面下使用 colorPicker 控件并在同一位置添加 ToolScript Manager。

正如拉菲尔所说

如果我在 head 中添加 runat,我开始收到此错误

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css - 类似的颜色阴影代码

如果我在网站上看到特定的红色阴影,我如何找出不同颜色的相同阴影会是什么?绿色的例子还是这样的?

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user-interface - wxWidgets/Python 渐变编辑器?

这个使用 Qt 的开源分形程序 Fraqtive 有一个非常酷的小渐变编辑器,用于为您的分形着色:

http://fraqtive.mimec.org/node/34

有谁知道使用 wxWidget/wxPython 的任何不错的渐变编辑界面?

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php - [PHP]将 RGB 或 HEX 转换为“Long Int”颜色

需要将 RGB 或 HEX 颜色转换为“Long Int”以供另一个使用此格式的程序使用。虽然不确定“Long Int”颜色格式的细节。

可以使用此颜色选择器http://hide-inoki.com/en/soft/chunter/index.html手动生成“Long Int”值,但首选 php 函数。

hexdec 会为某些 HEX 值('FFFFFF'、'2F2F2F')生成正确的“Long Int”,但不会为其他值('123456')生成正确的“Long Int”。

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jquery - jQuery - 使用 onChange 对类进行唯一控制

我在应用程序上使用 jQuery colorpicker。When a color is selected and being selected, the color is displayed in a span class ".swatch". 但是,当单个页面上有两个颜色选择选项时,span.swatch 将显示与正在选择的颜色相同的颜色。(见截图)。

截图在这里:http ://cl.ly/2MUU

这是我正在使用的代码

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javascript - 使用 jquery 和 javascript 创建 Adob​​e 渐变选择器

我想在 Javascript 和 jQuery 中创建一个像 Adob​​e 渐变选择器这样的组件。我想使用 jQuery 渐变插件。左右有div2 个标记。当我点击它的边界时,div它会自动添加一个标记,当我双击它时,它会打开一个 jQuery 颜色来选择一种颜色。标记也应该在 main 上移动div。请帮我举个例子。

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jquery - 是否可以以编程方式在 jPicker 中设置活动颜色?

我正在使用jPicker,我想更改代码中的活动颜色(我在开始时创建了一个 jPicker 实例,并带有一些默认的活动颜色)。

那可能吗 ?

另外,是否可以使 jPicker 窗口可拖动?有时,我想将窗口移动到其他位置...

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android - android上的颜色选择-glReadPixels舍入错误

我在 android 上的 opengl es 中使用颜色拾取,我正在计算一个颜色键以将其与我从 glReadPixels 获得的值进行比较:

可以使用以下任何颜色手动计算此键:

首先将 float 值转换为 intvalue,然后将 castet 转换为字节。浮点值描述了颜色通道红绿蓝(从 0.0f 到 1.0f)。示例:0.0f 转换为 255(现在是整数),然后从 255 转换为 -1 字节

这工作正常,但 opengl 似乎有时会产生舍入错误。例子:

也许我的计算方法不正确?有谁知道如何避免这些偏差?

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actionscript-3 - 在颜色选择器上检索像素颜色时出现问题

我目前正在制作一个颜色选择器(非常标准的颜色选择器,与目前选项较少的 Photoshop 几乎相同:仍处于早期阶段)。这是实际的图片:http: //i.stack.imgur.com/oEvJW.jpg

问题是:要检索颜色选择器下的像素颜色(小的一个,另一个是鼠标),我有这条线,我认为会这样做:

只是为了澄清代码,我只是使用选择器的坐标来创建一个新的 HSB 颜色(在这种颜色选择器的 X 轴上表示饱和度,在 Y 轴上表示亮度(值))。然后我将此 HSB 颜色转换为十六进制并将其分配给一个属性。目前色调始终设置为 0,但这无关紧要,因为我只使用纯红色进行测试。

它部分完成了我想要的,但返回的颜色值对于大多数角落都是相反的:对于 (0,0) 它应该返回 0xFFFFFF,但它返回 0x000000 而不是 (256, 0) 它应该返回 0xFF0000,但是它返回 0x000000 而不是 (0, 256) 它应该返回 0x000000,但它返回 0xFFFFFF 而不是 (256, 256) 它应该返回 0x000000,但它返回 0xFF0000

我在我的代码中尝试了许多变体,但我似乎无法正确修复它。任何回复/建议都非常受欢迎!