问题标签 [codemagic]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Google Play 发布失败并显示“请求路径中的跟踪名称和请求正文必须匹配”

我正在使用 Codemagic 构建并将 apk 发布到 Google Play 的内部轨道,3 月 10 日它运行良好,但今天我得到了这个:

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ios - firebase_auth:找不到“UserAgent.h”文件

当我尝试获取 iOS 文件时,出现以下错误。在设置中,模式是调试,平台是 iOS 我尝试了很多方法来克服这个问题。但是找不到任何办法。我有windows PC,不是mac。这个应用程序非常适合在 android 上运行。我想将此应用程序部署到 ios。

下面是 info.plist 文件;

请帮我解决这个问题。

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flutter - 在 ios 上进行代码签名时无法在 Codemagic 上创建身份验证会话

我觉得我错过了一些东西,但不能确定真的。我正在尝试使用 codemagic 的自动代码签名功能来发布 IOS 应用商店。

但是在构建过程中会打印出来;

并在发布期间打印;

我正在启用应用商店连接,选择自动代码签名并选择应用商店作为配置文件类型。而且我确定我的 ID 和其他字段是正确的。

任何帮助,将不胜感激。

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flutter - Codemagic 无法为 ios 构建

Codemagic ios构建错误

尝试从代码魔术构建颤振应用程序时找不到应用程序框架。

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ios - 通知扩展的单独配置文件

我在使用 Codemagic CI 上的通知扩展程序签署 iOS 应用程序时遇到问题。

我使用此 ID 创建了 App Id 和配置文件。应用程序已构建并上传到 App Store 很好。

但是当我添加通知扩展时,我遇到了问题。该扩展需要具有单独的配置文件。

怎么做?我的应用程序 ID 是 com.myapp 通知扩展名是 com.myapp.notification

我无法向现有配置文件添加通知 - 当我开始编辑现有配置文件时,它未在开发人员门户中列出。

我应该创建新的配置文件吗?在这种情况下,我应该为扩展创建单独的应用程序 ID 吗?

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ios - 从 codemagic 编译颤振应用程序时出现 #error

当我要从 CodeMagic 将颤振项目编译到 ios 时,构建失败并出现此错误。

请帮我解决这个问题。

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ios - 带有通知扩展的 iOS 应用程序的 Codemagic 构建 fais

有一些问题不允许我在 Codemagic 上使用 Notification Extension 构建 iOS 应用程序。我有 Apple Push Services 证书和 2 个单独的配置文件 - 第一个用于应用程序,第二个用于通知扩展。代码签名方法切换为手动。

❌ 错误:未找到与“Apple Push Services”匹配的团队“********”的证书:为 CODE_SIGN_IDENTITY 选择不同的签名证书,与您选择的证书匹配的团队,或切换到自动配置。(在项目“Runner”的目标“Runner”中)

❌ 错误:未找到与“Apple Push Services”匹配的团队“********”的证书:为 CODE_SIGN_IDENTITY 选择不同的签名证书,与您选择的证书匹配的团队,或切换到自动配置。(在项目“Runner”的目标“OneSignalNotificationServiceExtension”中)

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ios - 很长的 iOS 构建在 Codemagic 上

我有具有 10-15 个依赖项的 Flutter 应用程序,我的 iOS 构建需要长达 50 分钟,与本地机器上的构建(2-3 分钟)相比,这听起来相当长。

我启用了依赖缓存

  • $HOME/库/开发者/Xcode/DerivedData
  • $FCI_BUILD_DIR/构建
  • $HOME/.pub-cache

对于我的最新构建之一,pod install 大约需要 300 秒(在本地机器上不到 10 秒),而 Xcode 构建超过 1300 秒(在本地机器上不到 80 秒)。好吗?还可以做些什么来提高构建速度?

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ios - App Store Connect 响应代码 -22020(无法验证您的应用程序。我们无法创建身份验证会话。)

我正在尝试使用 Codemagic 将 iOS 应用程序发布到 App Store,它向我抛出了这个错误:

任何想法?

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ios - 如何在 Codemagic 中指定目标平台 ios 版本号

我正在尝试在没有 Mac 的情况下在 Codemagic 上构建我的应用程序的 ios 版本。构建失败并显示以下消息。

貌似flutter_facebook_login包的ios版本要求比ios 8要高。我想如果能指定更高的ios版本就可以解决了。我该如何解决这个问题?