问题标签 [cocos2d-x-win32]
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c++ - Cocos2d-x v3.6编译myGame时出现静态链接错误
我正在使用Cocos2d-x v3.6
win32 桌面Visual studio 2013
和 C++。
编译我的项目时出现了很多错误,这些错误是因为链接器无法在我的项目和 cocos2d-x 库文件之间链接.lib
,尽管我已经正确设置了所有设置。
大尺寸图片:给我看。
首先,以下是包含库.lib
文件的文件夹:
其次,我添加的视觉工作室设置:
现在,这些错误背后的原因是什么。
c++ - 如何让`Label::createWithTTF`支持阿拉伯语等RTL语言
首先,我使用Cocos2d-x v3.6
, Visual Studio 2013
uses(UTF-8 without signature option) 和C++
.
使用Label::createWithTTF
方法编写阿拉伯语文本时,如下所示。
之前的阿拉伯文没有写正确,应该是这个样子السلام عليكم
,还认为阿拉伯文属于Unicode编码。
我的代码:
有什么办法可以解决这个问题吗?
编辑:
我已经应用了这个链接 [从右到左标记] 中的内容,结果是阿拉伯文字消失,如下图所示。
编码:
问题依然存在。
visual-c++ - Cocos2d-x 无法解析的外部符号 'ccNextPOT'
在Visual Studio 2013中为Win32构建Cocos2d-x v3.4游戏。添加ccNextPOT方法调用后
得到下一个错误
调试和发布版本出现错误。没有这个调用项目构建良好。
cocos2d-x-3.0 - 如何使用 DrawNode 和 RenderTexture cocos2d-x
我不能用 DrawNode 和 RenderTexture 画一条简单的线或一个点。
这是我如何实现的:
AppDelegate.cpp
背景层.cpp
我用 DrawNode 尝试了一些复杂的形状,但结果只是一个黑色的矩形停留在屏幕的中心。
我用cocos2d-x v3.6 & VS2013
.