问题标签 [cocos2d-iphone-2.x]
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ios - 如何在 Cococ2d v2.1 中从 CCSprite 中提取图像
我正在从 Cocos2d v2.1 中的 CCSprite 中提取图像。我得到了提取图像的参考,但它是空白的。
代码如下:
ios - 节点上的 numberofactions 在 cocos2d 2.1 中总是返回 1
下面的示例代码永远不会出现在 while 循环中,并且它总是将正在运行的操作数打印为 1。我错过了什么?
在此先感谢克里希纳
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ios - Cocos2d-iphone v2 - 纵向广告显示
我已经在我的游戏中实现了 adinterstitialad (cocos2d-iphone v2)。我的游戏仅设置为横向模式。当广告从左到右加载时,方向是纵向的。我只能在风景中做些什么来强制?
cocoa-touch - 在现有项目中包含 Cocos2d 扩展
如何将 cocos2d-iphone-extensions 添加到现有的 cocos2d (2.X) 项目中?
当我将“/Extensions”文件夹(从 GitHub 获取)拖放到我的项目中时,会显示许多与 ARC 相关的错误。
cocos2d-iphone - 为什么 cocos2d-iphone v2,v3 x-v2 CCLabelBMFont align 不居中?
我为所需的 x64 ios 更新 cocos2d-iphone。但是我的游戏的 CCLabelBMFont 全部对齐错误。我该如何解决?
我设置
有效。但这不是真正的解决方法。
这里字体资源: http: //pan.baidu.com/s/1sjkDT7n
我编写调试代码:
对齐不起作用,并且 anthorPoint (.5,.5) 不是中心。烦...
我发现对齐对齐不是智能。“Arial”的 test_font.fnt 效果很好。但是我的乐谱字体“HYZhongYuanJ”对齐不好。
xcode - Xcode 8.3:如何在 Xcode 8.3 中安装多个自定义“项目模板”?
我正在尝试在 Xcode 8.3.3 中安装两个自定义“项目模板”。更具体地说,我正在尝试为 v2.1 和 v2.2 安装 Cocos2D-obj 模板。(Cocos2D v3 或更高版本不再使用 Xcode 模板,但 v2.x 可以。)
在安装过程中,每个 Cocos2D v2.1 和 v2.2 都会创建自己的 Xcode 模板文件夹,这些文件夹会简单地复制到 Xcode 的自定义模板文件夹中:
~User/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.2 ~User/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.1
我希望在创建新的 Xcode 项目时看到模板菜单中有两个单独的模板(cocos2d v2.2 和 cocos2d v2.1)可用。但是,模板菜单中只出现一个(v2.2 或 v2.1)。(有趣的是最后一个修改的出现了。)
基本上,Xcode 似乎不允许在其菜单中包含多个自定义模板。(但是,“文件模板”菜单在 Xcode 中正确显示了 v2.2 和 v2.1 的“文件模板”,所以只有项目模板没有。)
据我所知,这与 Xcode 的自定义模板相关行为有关,但我无法从 Apple 的文档库中找到任何有关自定义模板的官方文档。
所以问题是,当创建新项目时,如何在模板菜单中显示两个自定义项目模板(v2.1 和 v2.2)?
感谢任何好的答案或有用的评论。提前致谢。