问题标签 [client]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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.net - .NET 或基于 Java 的小型桌面应用程序

我正在尝试构建一个非常小的桌面应用程序——人们可以很快下载的东西。我正在尝试决定是否应该在 .NET 或 Java 中构建它。我知道 Java 将是跨平台的,但我想知道很多 Windows 用户是否没有在他们的计算机上安装 JRE,在这种情况下我被告知他们需要下载大约 15MB 的 JRE 软件才能运行这个应用程序,而.NET 将自动预装在大多数 Windows 机器中。有谁知道有多少百分比的 Windows 用户在他们的机器上没有 JRE?预装 .NET 的 Windows 用户的年龄百分比是多少?

PS。我们的决定是:如果大量 Windows 用户拥有 JRE,则选择 Java,如果没有,则选择 .NET。

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linux - 有什么好的 PostgreSQL 客户端用于 linux 吗?

我对没有一个好的 PostgreSQL 的 Linux GUI 管理和开发工具感到沮丧。

pgAdmin III 是有缺陷且无法使用的……嗯,软件,与仅 Windows 的 PostgreSQL Maestro 和 EMS PostgreSQL 管理器相比。

phpPgaAmin 看起来并不乐观。

EMS PostgreSQL manager 可以在 Wine 下工作,但是这样的设置有很多问题。

要求是:

  1. 大表(1M+)的表数据编辑和浏览,可以FK跳转或者一些主从编辑,GUI过滤等。
  2. 具有就地模式编辑的 ER 图
  3. 带有所有有用的 GUI 支持的模式编辑和浏览
  4. 架构更改日志以放入数据库版本控制(迁移脚本)。
  5. 选项卡式界面能够同时处理多个表和 SQL 查询。

等等。

有任何想法吗?

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silverlight - 我应该在 Silverlight 和客户端上为游戏使用什么框架?

我在 Silverlight 中制作了几个简单的游戏。我正在考虑为 Windows 制作更深入的游戏。它将在 Silverlight 中提供一个功能受限版本,以在浏览器中使用。您会建议我将什么用于客户端应用程序(不在浏览器或 Silverlight 中)?

如果需要任何其他信息,我会尝试添加它。

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configuration - Dynamics AX 2009 客户端配置文件启动路径问题

我需要启动具有不同配置的 MS Dynamics AX 2009 客户端以连接到不同的 AOS。
为此,我将客户端配置导出到一个 axc 文件中,该文件运行良好。
现在我想为我们网络中的所有客户端共享此文件,但它在某些客户端上不起作用,因为出于某种有趣的原因,Dynamics AX 二进制文件的路径被硬编码到客户端配置文件中。因此,在一台计算机上,AX 客户端安装在 C:\Program Files (x86)\Microsoft Dynamics AX\50\Client\Bin 中,在下一台计算机上安装在 C:\Program Files\Microsoft Dynamics AX\50\Client\Bin 中,该文件不起作用,因为 axc 中的路径与实际路径不同。

如何创建可在每台客户端计算机上运行的 axc 文件,以便我可以使用共享配置文件?

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java - JAX-RS 非常适合实现 REST。你用什么来调用 Java 中的 REST 服务?

理想情况下,我正在寻找类似 JAX-RS 的东西(使用注释来描述我想要调用的服务),但允许调用使用其他技术(不是 JAX-RS)实现的 REST 服务。有什么建议吗?

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c# - 简单的客户端/服务器、TCP/IP 加密消息流、SSL

编写一个小的 TCP/IP 客户端服务器应用程序。基本上它会创建一个服务器,然后您可以创建几个不同的客户端并设置一些聊天会话。我想知道是否有任何方法可以使用标准.net 库进行某种形式的加密?

m_mainSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

有没有使用 rsa 指定 tcp 的方法?

或者您(我就是)是否必须编写一些自定义库来进行密钥交换,然后加密随后的聊天消息?我以前为 uni 做过,但那是在 java 中,但我知道转换它们并不难。只是试图不必重新发明轮子......

或者使用 ssl 怎么样?

谢谢,罗恩。

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networking - 客户端将如何访问 Bugzilla 服务器?

我刚刚在我的笔记本电脑上安装了 Bugzilla,我将成为 Bugzilla 服务器。我想知道我的队友将如何访问 Bugzilla 服务器?我知道 Apache 是 Web 服务器,但你能指出我关于客户端如何访问服务器的参考吗?谢谢你。

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javascript - 谁能提供一个合理的解释来解释为什么网络服务器必须协助创建上传进度条?

我已经在 Rails 中建立了一个小型个人网站,并且已经到了需要能够上传文件的地步。这是一项几乎微不足道的任务,根本不需要时间。

需要时间 - 并且正在慢慢削弱我的理智 - 是为用户提供上传进度条的任务。我现在已经看到了至少十几种解决方案,它们似乎都有一个共同点——它们需要在 Web 服务器上安装一个模块。

鉴于我无法控制我的服务器,而且托管公司似乎不太可能安装任何这样的动物,我有点束手无策。真正令人抓狂的是,以任何方式、形式或形式让服务器参与此过程是绝对没有必要的。

想一想:您的浏览器打开一个到远程服务器的套接字并开始发送数据。您的浏览器确切地知道要发送多少字节,并且由于 TCP 确认的魔力,还知道有多少字节已到达服务器端。那么,为什么以“飞行意大利面怪物”的名义,没有简单的方法可以将这些数据呈现给 Javascript,而不会与被炸毁的服务器混为一谈呢?

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client - 我们是否必须购买域名才能为 Bugzilla 提供服务?

我尝试将我来自 whatismyip.com 的 IP 放入 Bugzilla 的 urlbase,但它不起作用。我无法为我的队友创建新帐户,他也无法通过在浏览器中输入我的 IP 地址来访问服务器。当然,当我再次连接时,我的 IP 地址会改变。我们是否必须购买 www 地址来托管 Bugzilla?

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client - 如何在没有文档的情况下从客户端/服务器通信中提取信息?

有哪些方法可以捕获和分析未记录的客户端/服务器通信以获取您想要的信息,然后让您的程序实时查找此信息?例如,查看在线游戏客户端/服务器通信并获取信息并使用它来执行诸如在第 3 方地图上显示位置等操作的程序。