问题标签 [cl]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 无法打开文件“glew_static_vs2010.lib”和杂注注释

我正在尝试从一本关于现代 OpenGL 的书入手。在书中,我需要链接一些库(即freeglut glew32 vermilion32)。我已经下载了 glew 的源代码并生成了 lib。链接我生成的库没有问题,但似乎作者使用pragma comment它会导致一些链接错误。

在代码中使用的头文件之一(即vgl.h)中,有这些行

我不知道作者为什么要遵循这种方法。我该如何克服这个问题?这是我的 Makefile

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python - 在 Windows 上使用 Cython 编译:缺少源文件名

我正在尝试在 Windows 10 上使用 Cython 编译一个 hello world 示例。我有 Visual Studio 2015 社区。Python 3.5.2

我的 setup.py 看起来像这样:

我要编译的文件如下所示:

我用这个命令构建:

我不断收到此错误:

我一直在做很多研究,但我发现了很多什么都没有。我怎样才能解决这个问题?

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ibm-midrange - 如何在 AS/400 RPG 中查看 Pgm 的堆栈?

我对如何找到 pgm 的堆栈有疑问?

EX:我们有三个 pgms PGM 1、PGM 2、PGM 3。

但是 PGM1 调用 PGM 2 和 PGM 2 调用 PGM 3。

我们如何检查 PGM 2 调用的 PGM 3,因为我们只知道 PGM 3。我们不知道其他 pgms。

是否有命令检查 PGM 的堆栈。哪个 PGM 被哪个 PGM 调用而不检查源代码。

谢谢!莫哈末瓦西姆

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visual-studio - 在 MSYS 环境中使用 MSVC 工具链(例如:CL.EXE)时,如何避免“未解析的外部符号 _mainCRTStartup”错误?

在 MSYS 环境中使用 MSVC 工具链(例如:CL.EXE)时,如何避免该unresolved external symbol _mainCRTStartup错误?

细节:

我启动了“VS2013 x64 Native Tools 命令提示符”并C:\msys64\msys2.exe从那里启动。

在我的 MSYS 会话中,我得到如下结果:

如果我尝试将相同的“cl”命令放入“VS2013 x64 Native Tools 命令提示符”中,则会得到预期的结果:

这发生在我尝试使用cccl使用 MSVC 工具链构建 posix 项目 ( libpostal ) 时,因此我可以将它与其他 MSVC 代码链接。因此,任何涉及 Visual Studio GUI 的答案可能都不会很有帮助:我需要弄清楚如何使它在 MSYS2/MSYS64 环境中工作。

在 MSYS 示例中,我故意移到/c/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/VC/bin$PATH 的开头以避免选择错误的可执行文件。当它位于 $PATH 的末尾时,我最初收到了相同的结果(完全相同的错误消息)。

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c++ - 使用函数类型语法声明成员函数

就在最近,我了解到您可以使用具有函数类型的类变量语法声明一个函数(包括方法):

在上面的代码中

  • fun_global是一个全局函数,
  • mem_fun_staticstatic成员函数,
  • mem_fun_normal是一种普通的方法,
  • mem_fun_virtual是一种virtual方法,
  • mem_fun_abstract是一种抽象方法。

double它们都采用类型和返回值的单个参数int- 就像function_type说的那样。

这些年来我都知道 C++ 而我不知道这一点 - 这种语言从未停止让我感到惊讶!顺便说一句 -这里有没有提到这个语法?我没看到这个...

然而,在探索这个对我来说新的特性时,我偶然发现了编译器之间的一些不一致。对于测试,我使用了以下编译器:

  • GCC 5.4.0 和 7.1.0,命令行:g++ -Wall -Wextra -pedantic -std=c++14
  • Clang 4.0.1,命令行:clang++ -Wall -Wextra -pedantic -std=c++14
  • MSVC 19.10.25019(VS 2017),命令行:cl /W4 /EHsc

在我运行两个 GCC 版本的测试中给出了相同的结果,所以我将它们称为 GCC。


= delete不一致

  • 海湾合作委员会:好的
  • 铿锵声:错误!

    /li>
  • MSVC:好的

= default不一致

  • 海湾合作委员会:好的
  • 铿锵声:错误!

    /li>
  • MSVC:错误!

    /li>

内联定义不一致

  • 海湾合作委员会:错误!

    /li>
  • 铿锵声:错误!

    /li>
  • MSVC:好的


问题

哪些编译器在这里?

此外,是否可以:

  1. 在内联定义中(仅由 MSVC 支持)以某种方式引用参数?
  2. 以某种方式使用function_type这些函数的也在定义(当在类之外完成时)。以下是可以的(所有编译器)

    这并没有那么糟糕,因为更改function_type应该会导致函数定义处的编译错误(因为它将不再与声明匹配) - 但仍然有可能避免这种情况。

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c - 编译器警告 - 参数列表有所不同

我正在尝试编译以下源代码,它可以在gccMicrosoft 和 Microsoft 的cl.exe.

但是,我从以下消息中收到C4113 警告:cl.exe

正如我所说,源代码仍然可以成功编译并且似乎可以工作。我的目标是防止在 中发生此警告cl,因为gcc在编译时不会生成任何警告。

我假设该函数的声明没有被视为void SomethingBeforeExit(void),但是,我不知道如何专门将函数的参数列表声明为void

我正在使用VS14and C/C++ 19.00.23918 for x86forcl.exegcc v5.4.0编译器来比较生成的警告。

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c++ - Bazel 构建 C++ 中的“歧义符号”

背景

我在使用 cl 编译 C++ 的 Bazel 构建 Windows。

文件子集:

schriter.h#include "unicode/utypes.h"

uri_utils.h两者b/cpp/src/strings/stringpiece.h都有class StringPiecethird_party/icu/source/common/unicode/stringpiece.hclass U_COMMON_API StringPiece : public UMemory

a.ccStringPiece并具有这些包括:

a/BUILD

b/BUILD

third_party/icu/BUILD

问题

照原样,构建third_party/icu:common失败: third_party/icu/source/stubdata/stubdata.c(20): fatal error C1083: Cannot open include file: 'unicode/utypes.h': No such file or directory

如果我添加copts = ["/Ithird_party/icu/source/common",],third_party/icu/BUILD,则icu:common构建但目标a失败:
third_party/icu/source/common/unicode/schriter.h(21): fatal error C1083: Cannot open include file: 'unicode/utypes.h': No such file or directory

相反,如果我添加includes = ["source/common",],,则icu:common构建但目标a失败:

源代码使用 cmake 编译得很好,所以我不需要更改源代码。如何更改 BUILD 文件以正确构建此版本?如何让所有内容都icu访问其中的标头unicode,但不暴露unicode/stringpiece.h给依赖的目标icu

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c - 如何为 Visual Studio 构建工具 cl.exe 编写 makefile(nmake)

我想通过在系统中调用类似的方式来使用构建工具构建c应用程序。我写了一个. 它找不到要链接的文件和文件。我找不到太多关于如何链接库的参考资料。visual-studiocl.exenmakemake**NIXmakefileincludeobject

输出

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c++ - Windows 找不到 dll,甚至认为它在 PATH 中的目录中

我有一个名为 funner.cpp 的 cpp 文件,我使用以下命令将其编译为 dll 文件:(使用 microsofts CL 编译器,顺便说一句)

生成以下文件:funner.lib、funner.dll。

然后我创建了另一个名为 mainer.cpp 的 cpp 文件,它调用 dll 中的一个函数。

我使用以下命令编译了该文件:

然后,生成一个名为 mainer.exe 的可执行文件。

当我运行 mainer.exe 程序按预期运行时,我没有收到任何错误。(只要 funner.dll 文件在同一目录下即可)

但是我想将 funner.dll 移动到其他地方的另一个目录,比如:

所以我这样做了,然后我将文件夹添加到我的系统 PATH 变量中。

然后我尝试运行可执行文件,但它给我一个错误,说缺少 dll?

但是 Windows 不会在 PATH 变量中的所有目录中搜索 dll 吗?

为什么找不到我的dll?

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visual-studio-2017 - Makefile + nmake + 从命令行将目标平台设置为 v140

Visual Studio 2017。我有一个脚本生成的生成文件。已安装所需的工具集。如何指示 nmake 为 v140 工具集而不是最新的工具集进行编译?