问题标签 [circular-buffer]
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c - 如何最好地对循环缓冲区的一部分进行排序?
我在 C 中有一个循环的、静态分配的缓冲区,我将其用作深度广度优先搜索的队列。我希望对队列中的前 N 个元素进行排序。只使用常规的 qsort() 会很容易——除了它是一个循环缓冲区,并且前 N 个元素可能会环绕。当然,我可以编写自己的排序实现,它使用模块化算法并且知道如何环绕数组,但我一直认为编写排序函数是一个很好的练习,但最好留给库。
我想到了几种方法:
- 使用单独的线性缓冲区 - 首先从循环缓冲区复制元素,然后应用 qsort,然后将它们复制回来。使用额外的缓冲区意味着额外的 O(N) 空间需求,这让我
- 使用 qsort 对“顶部”和“底部”两半进行排序,然后使用附加缓冲区将它们合并
- 与 2 相同。但在原地进行最终合并(我在原地合并方面没有发现太多,但我看到的实现似乎不值得降低空间复杂度)
另一方面,花一个小时思考如何优雅地避免编写我自己的快速排序,而不是添加那 25 行(左右)行可能也不是最有效率的......
更正:在切换 DFS 和 BFS 时犯了一个愚蠢的错误(我更喜欢编写 DFS,但在这种特殊情况下我必须使用 BFS),抱歉造成混淆。
原问题的进一步描述:
我正在实施广度优先搜索(对于类似于十五个难题的东西,只是更复杂,在每个状态下大约有 O(n^2) 个可能的扩展,而不是 4 个)。“蛮力”算法已经完成,但它是“愚蠢的”——在每一点,它以硬编码的顺序扩展所有有效状态。队列实现为循环缓冲区(无符号队列[MAXLENGTH]),它将整数索引存储到状态表中。除了对索引进行排队和出队的两个简单函数外,它没有封装——它只是一个简单的、静态分配的无符号数组。
现在我想添加一些启发式方法。我想尝试的第一件事是在展开后对展开的子状态进行排序(“以更好的顺序展开它们”)——就像我正在编写一个简单的最佳优先 DFS 一样。为此,我想加入队列(代表最近的扩展状态),并使用某种启发式对它们进行排序。我还可以以不同的顺序扩展状态(因此在这种情况下,如果我打破队列的 FIFO 属性并不重要)。
我的目标不是实现A*或基于深度优先搜索的算法(我无法扩展所有状态,但如果我不这样做,我将开始遇到状态空间中无限循环的问题,所以我必须使用诸如迭代深化之类的东西)。
c++ - 用于计算循环缓冲区中剩余空间的简化算法?
我想知道是否有比这更简单(单一)的方法来计算循环缓冲区中的剩余空间?
multithreading - 你会怎么做/写这个家庭作业?(理论)
我不是要求任何人为我做这个作业,但我提出它是因为它是对 C# 和线程的非常好的实用介绍,但同时我觉得它可能有点太简单了。
这真的是教授线程的最好方法吗?在本练习中“丢失”了哪些关键线程概念,第一次使用线程的新程序员可能无法观察到什么?
我有很多关于线程的理论知识,但过去我自己不需要做很多,写它时有人对我有什么警告吗?
这是目标文本:
1) 创建一个线程安全的通用循环队列类并创建一个 GUI 来使用它(参见下一节)。在这种情况下,线程安全意味着更改队列内容的每个操作(方法)一次只能由一个线程执行,以避免数据损坏。循环队列被实现为一个固定大小的数组,其中队列的开始和结束是数组中的索引。随着队列填满,队列的开头和结尾将随着元素的添加而转移到更高的值,并最终环绕到数组中的第一个索引以重用内存。如果操作无效,此类还应向调用者抛出异常(如下指定)。
2) 创建一个 GUI 以生产者-消费者的方式控制两个线程。GUI 将能够启动和启动和停止生产者和消费者线程,并控制它们修改 GenericCircularQueue 的速率。
c - 如何在 C 中实现循环缓冲区?
我需要一个固定大小(在创建时可以在运行时选择,而不是在编译时选择)循环缓冲区,它可以保存任何类型的对象,并且它需要非常高性能。我认为不会出现资源争用问题,因为尽管它是在多任务嵌入式环境中,但它是一个协作环境,因此任务本身可以管理它。
我最初的想法是在缓冲区中存储一个简单的结构,该结构将包含类型(简单枚举/定义)和一个指向有效负载的 void 指针,但我希望它尽可能快,所以我愿意接受涉及绕过的建议堆。
实际上,我很高兴绕过任何标准库以获得原始速度 - 从我所看到的代码来看,它并没有针对 CPU 进行大量优化:看起来他们只是为之类的东西编译了 C 代码,strcpy()
没有手工编码组装。
任何代码或想法将不胜感激。所需的操作是:
- 创建具有特定大小的缓冲区。
- 放在尾部。
- 从头上得到。
- 返回计数。
- 删除一个缓冲区。
c# - C# 中的 CircularBuffer IDictionary?
我需要一个 CircularBuffer IDictionary。谁能给我指出一个好的开源实现。
因此,具有最大容量的 IDictionary,例如配置为 100 个项目,当添加项目 101 时,会从字典中弹出/删除原始第一个项目,从而确保项目计数永远不会超过 100。
谢谢
javascript - JavaScript 中的循环缓冲区
有人已经在 JavaScript 中实现了循环缓冲区吗?如果没有指针,您将如何做到这一点?
freepascal - 我在哪里可以找到用于循环缓冲区的好的 Delphi 或 Object Pascal 实现
我的主要目的是拥有一个可用于传输的通用数据缓冲区。
我正在考虑 XCopy 所做的事情。
是否有一些已经做出来的东西或者一个可以效仿的好例子?
embedded - Flash 中的循环缓冲区
我需要将不同长度的项目存储在闪存芯片的循环队列中。每个项目都有它的封装,所以我可以弄清楚它有多大以及下一个项目从哪里开始。当缓冲区中有足够的项目时,它将换行到开头。
将循环队列存储在闪存芯片中的好方法是什么?
我想存储数以万计的物品的可能性。所以从头开始读取到缓冲区的末尾并不理想,因为搜索到末尾需要时间。
另外,因为它是循环的,我需要能够区分第一个项目和最后一个项目。
最后一个问题是它存储在闪存中,因此擦除每个块既耗时又只能为每个块执行一定次数。
java - 是否有任何 Java 库提供随机访问队列实现?
我正在用 Java 实现事件流上的滑动窗口。所以我想要一个允许我执行以下操作的数据结构:
当新事件发生时添加到数据结构的末尾;
处理旧事件时从数据结构的开头删除;
获得对数据结构元素的标准随机访问(
size()
, );get(i)
一般来说,典型的列表“读取”操作;对上述所有操作都是有效的;
是无界的。
不需要其他访问权限。并且不需要线程安全。
我目前正在使用ArrayList执行此操作,以启动和运行。但我想要更有效的东西;remove(0)
方法 (2. above)对于ArrayList
.
数字 1. 和 2. 是标准的Queue式操作。但是,Queue
JDK 中的实现(例如ArrayDeque)不允许get(i)
in 3.
所以,我想知道是否有任何库有这样的实现,并且适合商业用途。
如果没有,我想我会求助于自己写...