问题标签 [catransform3drotate]
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android - Android 中的旋转和透视变换(Swift 中的 CATransform3DRotate)
由于我最近几天一直在尝试将这个 swift 代码翻译成 Kotlin 用于一个大学应用程序,我想我可能需要帮助。
我需要在自定义视图中转换画布:
我的理解是:
- .m34 是一个 4v4 索引矩阵,在 3/4 处为 -0.01
- 然后这个矩阵在 x 轴上旋转 45 度:
t' = rotation(angle, x, y, z) * t.
- 然后将锚点设置为中心(0.5/ 0.5)
- 最后将旋转应用于图层
我不明白的是:
- 如何将这些步骤翻译成 Kotlin
swift - iOS Swift - 如何使用 CABasicAnimation 和 CATransform3DRotate 和“m34”变换做 360 度翻转动画?
尽管我尽了最大的努力,但我无法弄清楚如何使用 CATransform3DRotate 从左到右进行 UIView 的完整循环旋转动画。请注意,我已经可以使用 CABasicAnimation 将其旋转 360 度,但没有 CATransform3DRotate。但是,我想使用.m34变换来获得透视深度。涉及 UIView.animate/transitions 的解决方案对我想要完成的工作没有帮助。任何帮助深表感谢。
编辑:我在 Stackoverflow 和其他地方进行了广泛搜索,但没有找到任何描述如何使用 CATransform3DRotate 进行 360 度旋转的内容。在那里寻求帮助,因为这是一个以前似乎没有回答过的问题。谢谢!
这是将 UIView 旋转 180 度的代码。