问题标签 [bufferstrategy]
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java - 如何在 Java 中获取 BufferStrategy/its Graphics 的内容?
有没有办法获取当前缓冲区即时写入的内容?一种我在其图形中写入的内容的表示。例如,在下面的代码中,我想获得一个 BufferedImage 甚至是一个数组,它的值代表我所写的内容,在这种情况下;黑色背景和白色矩形:
提前致谢!
java - 有没有办法在 Swing 中完全忽略重绘?
我在我的 JFrame 上使用 setIgnoreRepaint(true) 和 Active Rendering 和 BufferStrategy。当我通过我的游戏循环禁用从 EDT 调用 contentPane.repaintAll() 的代码部分时,除了我通过 setLocation 设置动画的 JPanel 仍然接收绘制调用并使用 BufferStrategy 闪烁之外,不会再绘制任何预期的内容,这就是我不明白的,如果JFrame本身忽略重绘,它怎么还能在屏幕上绘制?我应该写一个自定义 RepaintManager 吗?