问题标签 [broadcasting]
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c# - UDP 广播系统不会在不同的计算机上通信
我正在研究 C# 中的广播信标,它应该向所有监听设备广播服务器信息。发送的信息将包含诸如 WCF 服务的 URL、命名空间、所需参数列表等信息。我现在拥有的是一个发送者和接收者,当它们在同一台计算机上时,它们可以完美地交谈。但是,一旦我将发送者放在接收者之外的另一台计算机上,发送者会发送它的消息,但我的接收者永远不会收到它。没有抛出异常,并且两台机器上的防火墙都被禁用。
http://codeidol.com/csharp/csharp-network/IP-Multicasting/What-Is-Broadcasting/是我从中获取代码的地方。
发件人:
接收者:
有谁知道我遗漏的任何东西可以使这两个人在两台不同的计算机上交谈?它们位于同一子网 (192.168.1.x)
谢谢尼克朗
video-streaming - 播放在线视频和音频
我如何通过网络摄像头、个人电脑和互联网通过互联网播放我自己的节目?
即我想创建某种组,创建一个时间表,并根据时间表教给组中的人如何解决数学练习。在流式传输视频时还需要在线聊天,以便群组用户可以相互交流。
我正在使用 php/mysql/html/css/jquery
我应该使用什么样的技术来实现上述问题?
tcp - 使用 TCP 进行信号广播
有什么方法可以在 TCP 中广播信号或消息?我知道使用 UDP 广播。
例如,与服务器连接的多个客户端和服务器同时向所有连接的客户端发送广播信号。可以使用 TCP 吗?
android - 在没有连接的情况下向手机广播数据包
这是一个奇怪的问题,但我知道这是可能的。
我正在尝试以特定频率广播数据包,并且我希望手机运行应用程序来接收这些数据包。手机不需要连接到任何网络即可执行此操作,只需打开 wifi 即可。广播设备不需要从手机获取任何信息,并且不需要保证每个数据包到手机的传送,就像 UDP 一样。
我从哪说起呢?这对于没有生根的手机是否可行。是否有某种 FCC 规定禁止这样做(在标准 wifi 频谱上)。
我知道这是可能的,因为这正是路由器告诉手机它们可以连接的方式。提前感谢您的任何意见。
c# - 发送UDP广播,接收多条消息
我有 2 个程序,1 个用于发送 UDP 广播消息,1 个用于侦听此广播。我的问题是,有时当我发送广播时,接收者会收到 2 条消息。为什么?
收货人代码:
发件人代码:
objective-c - TinyOS 定期 Bcast AMSend 未收到
我想通过这个程序定期发送消息,消息广播很好,我收到了 sendDone 消息。问题是这些消息没有被很好地接收。我真的很感激任何帮助找出问题所在?
这是代码(请忽略未使用的变量,因为我已经删除了很多代码):
c# - 用于以 15 秒延迟播放视频的 wpf 应用程序
我有一个使用 Microsoft.expression.encoder 和 framework 4.0 广播视频的 WPF 应用程序,但是在广播时我有 15 秒的延迟。有什么建议可以减少广播时的延迟。
下面是代码
我正在使用 MediaElement 在我的服务器和客户端系统上显示网络摄像头。
在客户端
c# - 用于视频广播的 wpf 应用程序
我有一个使用 Microsoft.expression.encoder 和 framework 4.0 广播视频的 WPF 应用程序,但是在广播时我有 15 秒的延迟。有什么建议可以减少广播时的延迟。
下面是代码
我正在使用 MediaElement 在我的服务器和客户端系统上显示网络摄像头。
在客户端
php - 使用php将视频录制为现场直播
我需要广播意味着每个人都会在视频播放时观看视频,而不是在他们访问网页后在视频开头观看。
我看到了一些类似这样的嵌入视频的代码,
我需要知道是否可以使用 PHP,在 Web 中搜索多次,但还没有找到合适的解决方案。
android - 网络摄像头直播安卓
昨天,当我在 Google Play 中搜索不同类型的应用程序时,我发现了几个应用程序可以从手机上直播实时摄像头。我做了一些研究,比如这个概念是什么。但是找不到很多细节。谁能简要地给出一些想法?我想在我的一个应用程序中尝试相同的概念。
参考:https ://play.google.com/store/apps/details?id=com.pas.webcam