问题标签 [broadcast]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - AS3 中的自定义广播事件?
在 Actionscript 3 中,大多数事件使用现在非常流行的捕获/目标/气泡模型:
当一个事件发生时,它会经过事件流的三个阶段:捕获阶段,它从显示列表层次结构的顶部流向目标节点之前的节点;目标阶段,包括目标节点;以及从目标节点之后的节点流出的冒泡阶段支持显示列表层次结构。
但是,某些事件,例如 Sprite 类的enterFrame
事件,不会捕获 OR 气泡 - 您必须直接订阅目标才能检测事件。文档将这些称为“广播事件”。我认为这是出于性能原因,因为舞台上的每个精灵都会不断触发这些事件,并且您不想处理所有多余的事件传播。
我想发送我自己的广播事件。我知道您可以防止事件冒泡(Event.bubbles = false
),但是您也可以摆脱捕获吗?
networking - Windows 上的 SNMP 广播
我正在 Windows 中编写一个 SNMP 代理。代理响应简单的 get 和 get-next 请求,直接发送到计算机的 IP 地址。但是当我进行 SNMP 广播时,计算机会接收到数据包但不响应。这是为什么?防火墙已关闭,防病毒软件也已关闭。
android - Android 中的 ACTION_HEADSET_PLUG 广播问题
我试过这些手机:摩托罗拉 Backflip 1.5、Nexus One 2.1
基本上我注册 BroadcastReceiver 以获得 ACTION_HEADSET_PLUG 广播并查看 3 个额外的意图:
- 状态
- 姓名
- 麦克风
以下是 API 的描述:
问题#1:广播在活动开始(非预期)、屏幕旋转发生(非预期)以及耳机/耳机插入/拔出(预期)时出现。
问题 #2:后空翻手机 (1.5) 为状态 + 麦克风发送 null,当耳机/耳机拔出时发送“无设备”作为名称,并为状态 + 麦克风发送 null,“立体声耳机”/“立体声耳机”作为耳机/时的名称耳机插上。
更新:T-Mobile G1 与 1.6 的行为与 Backflip 手机相同。
Nexus 更糟糕的是,它总是为状态 + 麦克风发送 null,当耳机/耳机插入或拔出时,“耳机”作为名称。
问题:如何解释 API 在 1.5 和 2.1 版本以及不同的设备和制造商上都被破坏了这么多?
更新:
主Activity的onCreate中的代码:
现在广播接收器的代码:
}
c# - 在 C# 中创建一个受到严格限制的服务器发现应用程序
我写信给你是因为我需要解决一个新问题,而我现在已经把头撞在墙上太久了。
基本上,我需要创建一个可以处理以下内容的应用程序:
用户启动一个应用程序,该应用程序向子网发送广播,并收到那里所有服务器的响应及其 IP(以及一些附加信息)。然后用户可以选择他想要连接的服务器。
让它工作很简单,识别子网,使用 UDP 广播,然后让不同的服务器应用程序接收它并发送回响应。问题在于这些限制,我需要考虑:
- 网络中的服务器机器上很可能还有客户端,这意味着我们可以假设应用程序存在于所有机器上。每台机器都需要运行监听器,每台机器都可以启动 GUI 来选择服务器。
- 我只被允许向防火墙添加一个例外 - 一个处理发送广播、接收广播、发送答案和接收答案的例外。
- 我也应该只添加一个 Windows 服务
- 在服务器机器上,侦听器应该作为 Windows 服务运行,因此用户不会注意到它。用户也不会注意到响应被发送回客户端。
- 在客户端机器上,用户可以启动一个应用程序,该应用程序将通知应用程序发出广播,并获得所有服务器响应,因此用户可以选择一个连接。
- 除了用户为了选择服务器而启动的应用程序之外,不应该与用户进行任何交互。甚至没有弹出窗口,要求用户允许流量通过防火墙 - 它应该都是自动的
- 它需要在 Win XP、Win Vista 和 Win 7 之间运行。
不知道是不是对自己施加了太多的约束,但我真的希望自己能带着这些要求去申请。
我有一些想法 - 我只需要弄清楚如何去做:
- 我应该把所有东西都放在一个应用程序中,然后添加到防火墙例外列表中,这样它就可以处理服务器和客户端机器上的流量了吗?
- 我是否应该向防火墙添加自定义例外,允许特定端口上的 UDP 流量,然后让所有流量通过该端口?
- 是否有第三种更好的选择来管理它?
- 可以在客户端和服务器机器上运行该服务。但它可以为我处理所有事情吗——比如它同时处理广播发送/接收和应答发送/接收?有没有办法从服务中提取有关网络上服务器的信息?
我知道这很多,但我真的希望你能帮助我。
如果我不够清楚,或者您需要进一步的解释,请告诉我。
我正在使用 C# .Net 进行编码,我可以利用 .Net 框架中的所有内容。一旦我实现了这个功能
一切顺利
/萨吉
sockets - 使用数据包套接字接收广播数据包
我尝试向网络发送 DHCP RENEW 数据包并接收响应。我广播了数据包,我可以看到它已使用 Wireshark 成功发送。但是我很难接收响应。我使用数据包套接字来捕获数据包。我可以看到使用 Wireshark 对我的 RENEW 数据包有响应,但我的函数“packet_receive_renew”有时会捕获数据包,但有时它无法捕获数据包。我使用 FDSET 设置文件描述符,但我的代码中的“选择”无法意识到该文件描述符有新数据包并且发生超时。我不清楚为什么它有时会捕获数据包而有时不会。有人有想法吗?提前致谢。
这是接收功能。
.net - 是否可以抑制广播数据包的环回?
我有一个 .NET 程序可以“监听”并在同一个端口上广播。所以,当它广播数据包时,这些数据包会循环回我的程序,我希望它不会发生。
有没有办法阻止广播环回?
ruby - 如何使用 Ruby 的 net-mdns 广播主机名?
一般来说,我是 net-mdns 和 mDNS 的新手,所以我现在对协议的工作原理只有一个基本的了解,我希望这个问题是不言自明的。
到目前为止,我已经看到了一些如何使用 net-mdns 宣传服务的示例,但我真正需要的是广播主机名别名,以便我的机器可以解析为“mybox.local”和“othername.local” (如果“othername.local”是一个实际的 DNS 别名就好了,但这并不重要,一个 A 记录就可以了)。
我发现这个脚本基本上可以满足我的需求,但是
- 我在 Python 中的流利程度不如在 Ruby 中的流利 ;-)
- 它依赖于 avahi 并且只能在 Linux 或 BSD 上运行,而可移植到其他平台将是一个巨大的优势
- 在 Ruby 中做这意味着很容易将它插入到 Rails 应用程序中,而且我碰巧对 Rails 非常流利。;-)
我似乎在文档中找不到任何关于广播主机名的提及:我即兴创作了一点,阅读了一些源代码,但到目前为止还没有成功。
任何帮助将不胜感激,谢谢。
c - execl 在服务器端的 while(1) 循环中不起作用;C 脚本
我有一个小 C 脚本的问题,它应该作为服务器运行并为每条到达的消息启动一个弹出窗口。execl语法是正确的,因为如果我尝试一个小脚本
有用。
当我将它放入 while(1) 循环时,它不起作用。其他一切都在工作,比如printf
或字符串操作,但不是execl
. 即使我叉它也不起作用。我怎样才能让它工作?
我已经尝试过fork()
,但它也不起作用。
这是完整的服务器 C 代码。
android - 可以以编程方式设置 BroadcastReceiver 优先级吗?
是否可以通过编程方式设置 BroadcastReceiver 的优先级属性,还是只能在 XML 中完成?相关文件包括:
http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html
http://developer.android.com/reference/android/R.styleable.html
似乎并非如此,但我并不完全理解 android.R.styleable 与给定应用程序及其活动的关系......
c - 如何使用 UDP 广播消息知道远程主机的 IP 地址?
我正在开发一个嵌入式系统,并且对这个 TCP\IP 非常陌生。我的问题是,一旦我在本地网络中安装了我的板并且该板将动态获取其 IP 地址,它必须与在网络中的一台 PC(DHCP 服务器除外)上运行的客户端应用程序通信。要与这个新板通信,客户端应用程序需要知道板的 IP 地址。有什么办法知道板子的IP地址?UDP 广播会为此目的工作吗?如果是,请详细解释,因为我无法理解。如果可能,请提供一些 C 语言示例代码。