问题标签 [brew-framework]
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macos - 如何在 Mac 上制作 BREW sdk 应用程序
我有一台 LG Cosmos Touch,想知道是否有任何方法可以为它制作应用程序。我知道这在 Windows 计算机上是可能的,但我有一个 mac。那么,我能做到吗?
gcc - 禁用被视为错误的警告(cc1.exe)
我正在开发一个 brew 应用程序。编译应用程序以获取 MOD 文件时,我不断收到此错误
cc1.exe:被视为错误的警告
我想禁用此警告。我用谷歌搜索了它,很多人说禁用-werror
会有所帮助,但我不知道该怎么做。编译器是 CodeSourcery ARM。
testing - 在手机上手动上传或安装 BREW 文件
我有相当罕见的京瓷手机作为礼物。早在 2006 年,有限数量的手机是为我当地的移动运营商专门开发的,仅用于测试目的。它基于 MSM6500,并且没有任何网络浏览器 BREW 应用程序。我想知道是否可以在其中上传任何本地编译的 BREW 文件,即来自 BREW SDK 2.1 的示例 .mif/.bar 文件?我已经使用 QPST EFS Explorer 挖掘了文件系统。我可以将 *.bar 文件直接复制到手机吗?如果可能,如何将 brew 应用程序安装到本地电话?
signature - 尝试在 BREW MP 上开发应用程序
这家手机制造商绕过了高通/BREW 认证或认证过程。该电话仅在 Sprint 网络上运行。我无法访问开发者模式,因为我缺少所需的签名。我在 BREW 开发团队等处注册。由于电话从未通过 BREW 认证,我被告知无法从 BREW 获得签名。我可以从 Sprint 或 Hand-Set 制造商处获得此签名吗?他们必须把它给我还是向我收费?任何其他想法将不胜感激。
凯文
c++ - BREW 3.1.5 是否支持 STL?
我正在使用 C++ 在 BREW 中创建一个应用程序。3.1.5 sdk版本支持STL吗?
c++ - BREW 中的静态字段和方法
可以在 BREW 中创建和使用静态字段和方法吗?我正在用 C++ 编写
c++ - BREW 平台 - 未定义符号 main
我正在用 C++ 为 BREW 平台创建应用程序。我正在使用 Visual Studio,并且在 Brew Simulator 项目上运行良好。但是编译ARM编译器时出现错误:
错误:L6218E:未定义符号 main(来自 kernel.o)
我做了一些研究,我发现了这个:
而且还是有这个错误。无论如何,我试图将虚拟 int main() 放在 AEEModGen.c 中。编译时没有错误,但应用程序当然不会启动。
一个虚拟的 main() 将不起作用,因为您仍在拖动所有这些 RTL 机器,并且它无法在 BREW 环境中成功初始化。
我不知道从哪里开始寻找我的问题,有人可以解决这个案例吗?
这是我在 AEEModGen.c 中输入的代码:
brew-framework - 如何在后台启动 BREW 应用程序?
我知道 Brew 应用程序有 3 种类型:活动、暂停和后台。将一个 BREW 应用程序启动为活动或挂起非常简单。我知道在 BREW2.0 及更高版本中,有一种新的应用程序类型可以让我们在后台创建一个应用程序。它不会停留在应用程序堆栈中并通过 active 或 resume 命令更改状态。无论收到什么用户命令系统,它都将始终留在后台。在我的一个小项目中,我需要像这样创建并启动一个后台应用程序。
不幸的是,我在高通或谷歌上找不到一个简单的例子。有遇到同样问题的程序员吗?