问题标签 [boost-foreach]
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c++ - 使用 BOOST_FOREACH 遍历目录中的所有文件
您可以使用 boost::filesystem 和 BOOST_FOREACH 遍历目录中的所有文件吗?我试过
此代码编译、运行,但不会产生所需的结果。
c++ - 如何将 BOOST_FOREACH 与仅支持 const_iterator 的容器一起使用?
我有这个容器:
鉴于此,以下代码编译得很好:
但是,Row
该类不应具有可变迭代器,因此我通过删除可变访问来更改 Row 类:
但是现在相同的 foreach 循环无法编译:
从错误消息中,我了解到BOOST_FOREACH
尝试实例化一个range_mutable_iterator
类型,这显然失败了。我如何让它实例化常量范围?
谢谢。
编辑
以下是Row
and的完整类声明FieldIterator
:
c++ - 安全地重新定义 BOOST_FOREACH 宏
我有以下宏:
(我正在使用这个宏,因为我的容器没有实现可变迭代 API。)
它的问题在于它c
被评估了两次。
我的问题是可以修复这个宏,以便:
c
最多评估一次- 为了满足第一个条件而创建的任何局部变量仅存在于各自的 foreach 范围内。
c++ - 为什么 BOOST_FOREACH 不完全等同于手工编码?
来自 boost doc,
这导致近乎最佳的代码生成;BOOST_FOREACH 的性能通常在等效手动编码循环的百分之几内。
我想使用宏和非标准的 typeof 运算符,我们可以生成完全相同的一个。BOOST_FOREACH 的什么特性使它不精确?
编辑:
我的版本:
我正在尝试编写一个没有任何开销的版本。这使用非标准 typeof 并给出迭代器而不是 value_type。我在这里错过了什么吗?
c++ - 将 BOOST_FOREACH 替换为“纯”C++11 替代品?
是否可以BOOST_FOREACH
用“纯”C++11 等价物替换此示例中的 ?
关键特性是将键/值对保留在对 和 的引用k
中v
。
我试过:
和
但是基于范围的 for 循环想法似乎都不起作用。据推测,基于范围的 for 循环需要在 之前有一个声明:
,因为即使:
无效。
我能找到的最接近的等价物是:
这不像BOOST_FOREACH
版本那么简洁!
有没有办法在 C++11 中简洁地表达同样的事情而无需提升?
c++ - 使用带有常量侵入列表的 BOOST_FOREACH
考虑以下代码,使用 BOOST_FOREACH 宏迭代侵入性列表:
鉴于 boost 版本 1.48,代码在 clang 3.2 (SVN) 和 gcc 4.6.3 中失败,但适用于 gcc 4.5.3。xs
对代码使用非 const 限定参数iterate
。启用 C++11 后,所有编译器都接受该代码。使用 boost-1.46 时,两个 gcc 版本都接受代码,但 clang 仍然不接受。
手头的代码是对宏的滥用BOOST_FOREACH
,还是提升方面的错误?是否有比使用常规 for 循环进行迭代更好的解决方法?
编辑:我将错误消息粘贴到GCC和clang的 pastebin (两者都非常冗长)。
c++ - 我们如何在 boost 属性树中获取对象
我需要理解和修改示例代码。我被困在某个时候,找不到任何解决方案。这是代码:
有人可以告诉我这里的“第二”是什么意思吗?
这是程序读取的 JSON 示例:
还有一个问题,当我尝试编译代码时,我也收到以下错误。这是什么意思,我该如何解决?
非常感谢。
c++ - 没有 Boost 的 BOOST_FOREACH?
是否有一个BOOST_FOREACH
不需要Boost的“for each”宏的实现?
c++ - 使用 boost 属性树解析 JSON
我正在构建一个从 themoviedb.com 获取电影信息的应用程序。该信息以 JSON 文件的形式提供。我正在尝试使用 boost 属性树来存储信息。但是有一个小问题。
我通过以下代码说明问题:
但是当我运行它时,我得到以下输出:
有谁知道我做错了什么?我猜它在 BOOST_FOREACH 代码中。
PS:将 Xcode 4.5.2 与 LLVM GCC 4.2 编译器一起使用。
c++ - BOOST_FOREACH 和一个向量
我有一个场景向量,vector<Scene>
。作为参考或不作为参考,迭代元素的正确方法是什么?
例如这个:
宏是在向量上的每次迭代中复制场景,还是在幕后使用参考?
那么它与此有什么不同: