问题标签 [blackjack]
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python - 二十一点风格的python(计算机)游戏循环不正确
我遇到的主要问题是当我选择stay
on hand_one
,然后hit
on时会发生什么hand_two
。
hit or stay
当我已经选择留在 hand_one 上时,它没有让我再次打开,而是hand_two
让我重新hit or stay
打开hand_one
,所以 hand_one 应该没有更多选项。这会导致出现多个打印语句和不正确的游戏玩法的问题。
我的代码有什么问题,就像导致它循环回hand_one
.
完整代码在这里:http ://labs.codecademy.com/Bjaf/2#:workspace
这是可能导致问题的部分。
谁能明白为什么它会循环回来给 hand_one 另一个选择?可能我该如何解决?非常感谢!
java - 使用循环的初学者二十一点游戏
我正在尝试为学校创建一个二十一点程序,但我不明白为什么在我获得前两张卡后我要求另一张卡后我的程序继续重新开始。任何帮助都会很棒。我的所有代码都在下面。
c++ - initializer-string for array of chars is too long error
I am working on a BlackJack Game using C++, and I have the following piece of code within it where I am getting an error
The error is
Line 39 is the last line in the code posted above
Please help me in figuring out why the compiler is throwing an error
java - 收到一条错误消息:找到值,Java 中的必需变量
我正在尝试创建一个计算机生成的二十一点,它可以洗牌 54 张牌,并将它们与分数一起显示,以及该人是否获得二十一点。我不断收到此错误,我不知道为什么,如果有人可以提供帮助,那就太好了(:
错误:
java - Java Blackjack Game - 等待方法
我正在尝试为二十一点游戏编写引擎
(UI 目前由控制台实现,但未来将使用 JavaFX)。
我有一个Engine
类,在这个类中我有一个名为placeInitialBets()
.
我需要Engine
等到所有玩家都下注,但每个玩家都有时间限制。
编辑:Engine
班级
}
我该如何实施?我需要使用线程吗?
java - How to take integers being printed by a method?
I am making a very simple blackjack game with one class and at least 2 methods. I want to take the random generated numbers that are being output (cards being dealt) and add them so I can make an if else statement to check if the total is over 21 causing the player to lose.
c++ - C++ - 向量分割错误
我目前正在为我的大学课程开展一个名为 Blackjack 的 CMSC 项目。我正在尝试将一个名为 Card 的类添加到另一个名为 Hand 的类中的矢量对象中。Hand 类作为对象存储在名为 Player 的类中的另一个向量中。
我的问题是,我尝试在名为 Blackjack 的类中调用方法 OutputPlayerHand,但出现分段错误。
这是我的 Blackjack.cpp 类的代码。
这是我的 Player.cpp 类的代码。
这是我的 Hand.cpp 类的代码。
这是我的主类 Proj2.cpp 的代码。
谁能告诉我我做错了什么?我不允许以任何方式编辑 Proj2.cpp 类。如果您需要更多信息,请随时询问。如果您需要查看整个项目,这里是到目前为止整个项目的 Github 存储库的链接。如果您需要查看我的项目规则和说明,这里是我的课程项目描述网站的链接。
非常感谢您在此问题上的任何帮助,提前感谢您的时间。
algorithm - 用于查找不大于固定值的最接近值的伪代码算法?
当我设置一个固定值时,如何为某些东西编写伪代码,并且用户输入猜测该值是什么,但他们的赢家是接近我的固定值而不会超过的值?有点像二十一点?
不知道该怎么做。
例如:如果我的固定值是 33.65,而猜测是 32.90、21.12、33.68、32.00,那么获胜者将是 32.90。
我将用Java对此进行编码。
java - 二十一点获胜计算错误:数手数太多
我正在尝试编写一个 Black Jack 模拟器程序。它询问用户要使用多少副牌,要模拟多少手牌,以及是否显示每手牌的结果。然后它运行基于 Black Jack 策略的程序,并且应该输出准确的赢/输百分比。但是,当我运行它时,我的玩家获胜次数/庄家获胜次数大于我想要玩的手数。
我认为这是我的推送和拆分方法,但我不确定如何解决它们。目前,我的 push 方法处理一手新手并确定手牌的赢家,然后将推动金额添加到玩家或庄家的胜利中。但是,这会将其视为当前手牌循环中的新手牌,因此给了我额外的手牌。我的拆分方法以类似的方式工作。任何关于如何正确重写它们的建议将不胜感激,谢谢。
java - 两个微调器更改 TextView 中的文本
我正在尝试制作这个 android 应用程序,但我遇到了一些问题。我想在左边的旋转器中选择一个卡号,在右边的旋转器中是我的经销商手,我也在那里选择一个卡号。(见下图)
我可以更换我的卡片并且图像更新没问题。但是当我选择 ex 17 和 2 时,如何更改 Textview 中的文本?我有一个 TextView,但清除了文本。我试过这个,但它不起作用
我做了一个吐司只是为了检查是否发生了什么事。但什么也没有发生。但是我该怎么做呢?plHand
并且dlHand
是一个字符串数组。我也试过这个
希望大家知道该怎么做!
编辑:添加更多代码
我要更改的文本也在字符串数组中,但如果有更简单的方法,我不必使用字符串数组!
编辑!!:现在可以了!完整代码在这里!http://pastebin.com/g3M2wbtL