问题标签 [berkelium]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 如何在 Berkelium 中启用拖动选择?
我有一个将 Berkelium 用于嵌入式 Web 浏览器的应用程序,我无法让拖动选择正常工作。我已经看到其他基于 WebKit 的应用程序的示例,它们可以像普通浏览器一样工作(Steam,Awesomium 演示),所以我觉得工作应该不难,但我不知道可能会发生什么是错的。
我正在将所有鼠标按下、鼠标移动和鼠标向上事件传递给 Berkelium 浏览器(窗口上的 mouseButton 和 mouseMoved 函数),我觉得这就是我需要做的所有事情?我无法在网上找到任何关于此的帮助,所以希望这里的人可能知道发生了什么或在哪里看!
谢谢!
patch - 补丁错误:“检测到未反转的补丁!跳过补丁。”
从开源项目(https://github.com/sirikata/berkelium)运行构建脚本时,我收到与此类似的消息,其中:
- 首先克隆另一个 git 存储库(铬)
- 尝试将补丁应用到这个克隆的存储库
这个“检测到未反转的补丁”消息是什么意思?
java - Running berkelium-java
Having absolutely no luck with http://code.google.com/p/berkelium-java/]berkelium-java, nor the outdated jars, not the up to date subversion source.
When attempting to run from jars, I add them to dependencies, and after modifying one of the examples so it runs under an older jar, it doesn't actually work as it should (AwtExample never paints a site)
When attempting to run from source I get this:
Has anyone had any success with berkelium-java?
EDIT: So I edited it so it requires icudt42 rather than 46, because the version 42 is provider in the natives jar.
Now I'm facing:
javascript - 是否有支持 Chrome 扩展的 Chromeless Google Chrome?
我正在寻找一个完全使用 HTML / CSS / JS 呈现的 UI - 修改浏览器的 Chrome 不需要本机编码,最好是其他后端 API 可以通过 Javascript 获得。
这就是 Mozilla 的 Chromeless 项目和 Webian 提供的。
支持 Google 扩展的 Google Chrome 或 Chromium 是否有类似的东西?
如果是这样,它可以允许:
更多浏览器开发,更多创新设计
对新的桌面界面进行原型设计,而不是依赖现有的启动器和扩展坞
自动从内存中加载不需要的标签
我找到了 Berkelium,但不清楚它是否支持扩展,或者是否有在 Web 标准中实现的 UI,所以这可能是一个死胡同。
c# - 网页渲染图片:berkelium-sharp
我正在尝试在应用程序中呈现网页图片。不幸的是,我没有可用的 Windows 窗体,因此 WebKit.net 之类的解决方案不可用,因为它们需要对窗体进行控制才能提取图像。
因此,我开始寻找 Berkelium 的包装器,并且只遇到了 berkelium-sharp。它似乎没有使事情变得困难的文档,但是查看代码我看不到从下面呈现的页面创建位图(或类似)的方法。有谁知道这是否可能?
我应该补充一点,在任何人开始提供不起作用的替代方案之前,我必须使用 .NET 2.0(尽管我对那些这样做的人持开放态度!)。
c# - BerkeliumSharp 在 Window XP 上工作,在 Windows 8 上静默失败
我正在使用此处找到的 BerkeliumSharp:http ://code.google.com/p/berkelium-sharp/
我正在尝试学习如何使用它,但遇到了问题。以下代码在 Windows XP 上正常运行,并输出 document.html。但是在 Windows 8 上,没有事件触发,基本上是静默失败。
什么可能导致这种情况?
c++ - Berkelium 编译错误
这是我在 github ( https://github.com/sirikata/berkelium/issues/19 )上的 berkelium 项目上发布的问题的转贴。
我的问题:
在 Linux(Debian 测试,64 位,gcc 4.7.1,cmake 2.8.9)上进行 chromium 编译期间,python 脚本action_makenames.py
失败并出现以下错误:
看起来 python 脚本正在调用 perl 脚本,而 perl 脚本在第 209 行即将死去:
“未知参数”是:
- 数学
- 一个
- 接口名称
- 启动
- xmlns
我不确定这些参数来自哪里。
任何人都知道如何纠正这个问题?
c++ - Berkelium 渲染纹理
我有一个使用 berkelium 的 OpenGL 应用程序。它编译得很好。我已经将图像加载/纹理添加到应用程序中,并且可以在 OpenGL 中将纹理绘制到 3d 对象上。
但是,当我从glut_input
示例中导入 berkelium 代码(包含在 berkelium 中)时,来自的代码mapOnPaintToTexture(..)
似乎没有获取图像并将其正确加载到 OpenGL 纹理中……至少,我无法让它工作。它在 berkelium 提供的示例中确实有效,所以我确定这是我正在做的事情。
如果我从示例中复制代码ppmrender
(此示例获取网页并将其“渲染”为图像,然后将其保存到磁盘),我可以让它毫无问题地将 .ppm 文件保存到 /tmp 中(我也可以加载那些图像并将它们渲染为 3d 对象)。
我onPaint(..)
的委托中的方法正在被调用,mapOnPaintToTexture(..)
方法也是如此。
这是我的onPaint:
和我的 mapOnPaintToTexture:
我的渲染代码如下所示:
我的初始化函数如下所示:
我认为这就是所有相关的部分。当我加载程序时,我只在屏幕上看到一个灰色方块。
有没有人看到我做错了什么明显的事情?
chromium - 强烈命名/签署 Berkelium-Sharp 组件
我需要使用签名代码中的 Berkelium-Sharp。有谁知道我可以在哪里下载一个强命名的程序集?
有没有人正在阅读这个目前正在成功编译 Berkelium-Sharp 并且可以为我编译一个强命名的 dll。
我知道我可以自己做,但编译它似乎需要完整的 Chomium 源代码,我不确定我是否还需要编译所有这些,以及 Berkelium 本身。这是一个我宁愿不继续的线程,因为我可以看到日子正在瓦解。
非常感谢任何帮助或建议。