问题标签 [autodesk]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
1 回答
550 浏览

c++ - 如何在maya中加载qt编译的c++代码?

有没有办法在maya中加载qt编译的c++代码?

//示例代码

实际上我是用文本和按钮创建的基本用户界面,我想要的是hello当我按下按钮时文本应该改变,我实现了。所以这个连接是用上面的代码建立的,编译后一切正常,但是当我加载 ui 文件maya并按下按钮时,文本不会改变,因为实际上代码是用 c++ 编写的。那么,是否有任何替代方法可以将该代码与 ui 文件一起加载?

0 投票
1 回答
495 浏览

autodesk - 当我在 Motionbuilder 中按下录制按钮时,它会显示“没有可录制的内容”。

您好,我想在motionbuilder中制作我的运动捕捉的视频输出,但是当我按下传输控制部分中的录制按钮时,它什么也没说要录制。你能帮帮我吗,谢谢。

0 投票
1 回答
3067 浏览

vba - 多选文件对话框问题

所以......我相当肯定我只是错过了一些非常简单的东西,但我没有在网上看到任何东西。我有一个文件对话框,我需要在其中选择多个文件。看起来很简单。我可以使用“oFileDlg.MultiSelectEnabled = True”选择多个文件,但是当我接受发布到列表框中的选定文件时,只显示一个。我相信它正在做的是将文件名连接成一长行,但我不确定如何将它们分开。任何提示或帮助将不胜感激!!!

代码:

0 投票
1 回答
1103 浏览

c++ - 从 C++ 向 Maya 场景添加自定义形状

我正在为 Maya 创建自定义导入插件。我已经编写了一些导入代码并创建了一个自定义MPxSurfaceShape类(我主要对从视口中绘制表面感兴趣)。

形状被MPxCommand从磁盘读取文件的 a 装箱。现在我想从插件中将此对象添加到我的 Maya 场景中。但不幸的是,我找不到一个接受MPxNode/MPxSurfaceShape并将其添加到 Maya 以便显示的函数。

在我看到的所有示例中,节点都是从 mel 中实例化的。但我想将此实例链接到一个文件。这使我无法仅创建节点然后对其进行编辑。

apiMeshShape在 maya 插件文件夹或此处的示例中可能会找到类似的解决方案: https ://github.com/ADN-DevTech/Maya-Locator/ (也支持加载外部数据)。

0 投票
1 回答
706 浏览

windows-7 - 让一个处于兼容模式的程序在没有它的情况下运行另一个程序

我们有一个程序(我们称之为一个目录),它必须在 Windows 7(不是 VM 版本)中以 XP 兼容模式运行。但是,另一个目录启动的程序 (Autodesk Voloviewer) 在用户退出后往往根本不会关闭,因为它不喜欢在 XP 兼容模式下运行。有没有办法从不继承兼容模式的 VB6 启动程序?


我有一种偷偷摸摸的怀疑,advapi32.dll 将不得不参与其中,但我可能离基地很远。

谢谢。

0 投票
1 回答
1196 浏览

c# - AutoCAD API 检测层内的形状

我正在使用带有 API 的 Autocad 2012。我正在用 c# 开发。

我要做的是选择某个图层,并“检测”该图层中的所有矩形/正方形。Ultimateley,我希望能够在我“检测到”的所有矩形内绘制(使用它们的坐标)。

到目前为止,我正在使用 LayerTable 类和 GetObjects 将图层与对象关联起来,如下所示:

我似乎无法弄清楚从这里去哪里。如何只选择一层,然后检测其中的形状。就要研究的类/方法而言,有人能指出我正确的方向吗?谢谢。

0 投票
1 回答
475 浏览

3d - 3DS Max 2015 - 布尔两个对象

我正在使用 3DS Max 2015

我有两个重叠/相交的对象。它们是彼此大小完全相同的镜像,并在完全相同的水平面上对齐。

我想剪掉相交对象的两个突出端。我已经尝试了所有的布尔运算和亲布尔运算,但它们似乎都不适用于我的情况。

这是一个示例图

我想保留带有 + 符号的对象末端,并用 o 符号截断末端。我的两个物体是多曲线物体,所以用手做会很困难。

我会使用什么操作?

谢谢

0 投票
0 回答
482 浏览

javascript - 如何使用 node webkit 连接到 Maya 的命令端口?

我正在构建一个用它来控制maya的工具,我正在尝试通过node webkit连接到maya的命令端口以发送命令,但没有成功。我用mel从maya打开了端口:

这是我的 html UI 中的代码:

节点 webkit 中的控制台显示它已连接,但在 Maya 内没有任何反应。

我刚刚开始使用整个节点 webkit 的东西,它非常酷!!!我需要你的帮助来解决这个问题。

提前感谢大家的帮助:)

0 投票
3 回答
2536 浏览

wpf - 设置 WPF 窗口的所有者属性

我正在为 Autodesk Inventor 创建插件,我有类库项目,我将在按钮单击时显示一个 wpf 窗口,效果很好。但是,我无法为我的窗口设置所有者属性。在我的研究中,我知道我们需要获取父窗口对象。

0 投票
1 回答
2320 浏览

vba - Autodesk Inventor VBA 脚本

我正在尝试使用 VBA 脚本连接 Autodesk Inventor 中的两个实体模型配置文件。我已经绘制了 3D 线条,这些线条应该在以后充当轮廓。脚本完成绘制后,我可以选择两个循环并通过 GUI 使用 loft 操作将它们连接起来。我认为这也应该可以从脚本中获得,我只是无法弄清楚如何。到目前为止,这是我的脚本: