问题标签 [auto-renewable]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iOS 自动更新订阅的动态标题/描述

我在其他帖子中读到这是不可能的。然而,不知何故,YouTube 似乎正在这样做 - 您可以在屏幕截图中看到订阅显示名称是“Marques Brownlee”,这是频道/内容创建者的名称。

我想代表应用程序用户以编程方式创建自动更新订阅。

YouTube 如何动态创建 iOS 订阅组?

YouTube 频道会员资格

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swift - Swift 如何处理自动更新订阅的接收和验证

我正在快速测试自动更新的应用内购买,我发现我的代码存在一些奇怪的问题。

我正在沙盒环境中测试这些功能

  1. 用户可以购买一个月、一年的自动续订订阅或永久许可
  2. 每次用户打开应用程序时,应用程序都应该检查订阅是否仍然有效,如果没有,则锁定所有高级功能
  3. 用户能够恢复购买的计划,应用程序应该获得以前购买的类型,即。一个月、一年或永久。

经过对教程的长期研究,我仍然对验证感到困惑

  1. 我看到有两种验证收据的方法,一种是在本地,另一种是在服务器上。但是我没有服务器,是不是只能在本地验证
  2. 每次自动续费订阅到期时,本地收据都不会更新,所以当我重新打开应用程序时,我收到了订阅过期警报(我自己定义的验证检查方法),当我点击恢复按钮时,应用程序成功恢复并更新收据
  3. 经过6次手动恢复并刷新收据(沙盒用户只能更新6次),当我点击恢复按钮时,部分交易== .purchased被调用,我的应用程序解锁了高级功能,但是当我重新打开我的应用程序,我的应用程序会提醒订阅已过期,这是应该的。

我的核心问题是每次打开应用程序时如何检查Apple的订阅验证,我没有服务器,我不知道为什么收据没有自动刷新

这是我的代码的一些部分,我在打开应用程序时调用 checkUserSubsriptionStatus(),我正在使用 TPInAppReceipt 库

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ios - 在沙盒上测试 iOS 订阅升级/降级

目前,我们的直播应用有一个自动续订订阅,我们想再添加两个,唯一的区别是价格和订阅时间。为了做到这一点,我们创建了一个“订阅组”,一切都设置在苹果端:

在此处输入图像描述

并且该应用程序当前正在读取商店中的所有包并允许用户购买它们。

我们的问题是,当尝试在沙盒(iOS 14.5)上购买另一个订阅级别时,我们无法完全测试升级/降级功能。如果我们先购买最低套餐,然后尝试购买高级套餐,则会出现一个弹出窗口,提示我们要将当前订阅计划修改为另一个套餐,并且将从 XX/XX/2021 开始,如此处所示(图片来自教程):

在此处输入图像描述

这不是我们在应用程序(沙盒上)上看到的行为。当我们尝试购买高级计划时,应用程序会显示正常的购买弹出窗口:

在此处输入图像描述

它会继续正常购买该包,而不会显示我们正在更改当前计划的弹出警告。

这引起了一些担忧,因为这意味着用户购买了两个订阅。他们在同一个订阅组,所以这应该是不可能的,但仍然会带来担忧......有人遇到过同样的问题吗?这是沙盒中的正常行为吗?

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flutter - 如何处理 in_app_purchase 抖动自动续订订阅

我缺少有关 in_app_purchase 行为的文档,例如:

  1. 如果订阅自动续订会发生什么 a) 我是否必须通过 PurchaseStatus.restored 恢复或新购买将通过 PurchaseStatus.purchased 到达
  2. 如果新购买将在订阅续订时通过 PurchaseStatus.restored 到达但应用程序已关闭?打开应用程序时会触发吗?
  3. 我是否应该在每次应用启动时运行验证所有现有订阅的到期日期?
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android - 如何在 Google Play 控制台中创建可续订订阅

我在 Google Play 控制台中创建了每月订阅,当我在我的应用程序中从真实卡购买它时。

以下是有关 google play 商店/订阅的详细信息

谷歌游戏商店/订阅

它说它将在一个月后取消,但我想自动更新它,我还想在谷歌游戏商店/订阅中取消选项

我在哪里可以找到订阅中的自动续订选项?

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ios - 在 iOS 中测试自动续订订阅的宽限期

我在我的应用程序中使用宽限期实现了自动续订订阅。我确实编写了在宽限期内提供订阅服务所需的所有逻辑,但我找不到任何方法来测试沙盒环境中的宽限期。有人可以帮助我在沙盒环境中测试宽限期功能。

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ios - SKProductsRequest 不返回针对自动更新订阅的国家/地区特定价格

尽管我在 appstoreconnect 中为每个县配置了不同的价格,但我开始在所有国家/地区为我的自动更新订阅获得相同的价格。它返回创建主要开发帐户的国家/地区的价格似乎它是在应用新的税收类别后发生的,以前一切都完美无缺。还有其他人有同样的问题吗?

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ios - Apple In App Purchase,沙盒中的中断购买

在使用沙盒用户测试可再生订阅购买时,我发现了一些奇怪的东西。在 AppStoreConnect 中,您可以选择一个复选框来中断给定沙盒用户的任何付款。如果您在付款过程中这样做

  • 付款应该失败
  • 应提示用户接受应用商店的新条款和条件
  • 然后应该使用相同的产品将新交易添加到 PaymentQueue

我的问题是:委托方法在发生之后永远不会被触发。

当我启动交易时,它确实会被正确触发。似乎在用户接受 T&C 后创建的事务已添加到队列中,但它自身的方法仅在我任一时触发并开始处理事务:手动添加另一个事务或最小化并重新打开应用程序。

根据 Apple 文档,这似乎几乎是正确的:

当付款队列的内容在恢复或运行您的应用程序时发生变化时,StoreKit 可以自动通知您的 SKPaymentTransactionObserver 实例。

用于测试中断购买的 Apple 文档以供参考: https ://developer.apple.com/documentation/storekit/original_api_for_in-app_purchase/testing_in-app_purchases_with_sandbox/testing_an_interrupted_purchase

我的问题是如何处理这样的交易?对于这个中断的事务,它总是以“未知”的 SKErrorCode 失败,到目前为止我发现的唯一可行的解​​决方案是要求用户重新启动应用程序,这是不可接受的。

任何帮助,将不胜感激。谢谢!

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in-app-purchase - 设置应用内购买试用期(30 天)

我想在用户第一次下载应用程序并选择免费试用选项时设置确切的 30 天免费试用,目前在 App Store 控制台中显示“1 个月”选项。这是否意味着 30 天或 31 天?

是否有任何可能的解决方案,我们可以将确切的 30 天作为我的应用内购买订阅的试用期?任何人都可以请尽快回复。

任何帮助表示赞赏提前感谢!

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ios - 自动更新在swift中的应用程序购买中不起作用

我正在处理需要订阅的项目。因此,一旦我退出并订阅购买,我的应用程序就可以正常工作了。但有时当我订阅时,我会在订阅成功的控制台上收到消息,但实际上订阅不成功。这是我的 activePurchase 应用程序购买代码,该代码不起作用,并且在 paymentQueue 代码中仅在登录后第一次使用,但并非每次都有效