问题标签 [ane]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
air - Distriqt ANE Popover 在 android 上闪烁并且变得不透明
在使用 distriqt 的本机对话框弹出框时,面板开始闪烁并在触摸交互后变得不透明,是否有解决方案?
我没有使用舞台 3D 只是简单的 flash 设备:三星 S5 Android 版本:4.4.2
air - 是否可以在纵向模式下展示 adColony 广告?
我正在使用 Adobe Air 开发 iOS 肖像游戏。是否可以在纵向模式下展示 adColony 广告?谢谢, 马蒂亚斯
actionscript-3 - ANE-ImagePicker displayCamera 回调 -
在带有 AIR 的 Android 4.2+ 上使用ANE-ImagePicker(又名 AirImagePicker),永远不会调用 displayCamera 回调。
我正在寻找正确的 AS3 回调和 parms 声明。
我的清单设置正确,我可以通过 ANE 调用相机。相机显示并可以拍照。这张照片甚至出现在 displayCamera 提供的相册名称中。
然而,回调(人们实际上会对图像做一些事情)永远不会被调用。
我试过这个:
和这个:
...在保存相机照片时都不会调用。
什么是正确的 AS3 回调代码?
谢谢
admob - Milkman AdMob 我的平台不支持
我刚刚在 30 分钟前购买了 AdMob 的原生扩展程序(仅限 ANDROID),但出现了错误。所以我添加了所有的 ANE(Google Play)、(AdMob),甚至 API SWC,它们都在扩展文件夹中。我更新了我的 application-app.xml 的 XML 代码。
但我有一个错误:
[SWF] com.milkmangames.extensions.AdMob - 解压后 13280 字节 [SWF] com.milkmangames.extensions.GoogleServices - 解压后 2415 字节 [SWF] FirstAndroidApp.swf - 解压后 2566656 字节 [AdMobExtension] 警告:不支持 AdMob在这个平台上。在测试模式下运行。
我想知道你们能不能解决这个问题......
这是我的 Actionscript 3.0 代码:
导入 com.milkmangames.nativeextensions。; 导入 com.milkmangames.nativeextensions.events。;
AdMob.init("私人信息"); AdMob.showAd(AdMobAdType.SMART_BANNER,AdMobAlignment.CENTER,AdMobAlignment.TOP);
这是我的 XML 代码:
我的笔记本电脑规格:
我的笔记本电脑是:Acer Aspire V5 Windows 8.1 Intel Core I5-4200 U 1.6 Ghz,Turbo boost 高达 2.6 Ghz Intel HD Graphics 4400 8GB 内存 500 GB 硬盘
我的 Adobe air 版本是 15.0(最新)
我正在使用 Adobe Flash cs6;不是 Flash 生成器
请帮我。谢谢!
android - 闪存开发。错误“不是有效的 ANE 文件”
我真的需要你的帮助。
我创建了自己的原生扩展(Android)并将其添加到项目中。但是,当 PackageApp.bat 运行时,它会不断显示此错误:“不是有效的 ANE 文件”
同时,其他一些第三方扩展也会发生同样的情况(例如,Flurry ANE (com.freshplanet.AirFlurry) 可以正常工作,但另一个 Flurry (com.sticksports.nativeExtensions.Flurry) 不能正常工作)。
我到处寻找解决方案,但找不到任何答案。请帮我解决这个痛苦:)
这是ANE的链接。
8b.kz/V7To
制作 ANE(Windows):
adt -package -target ane SampleASExtension.ane extension.xml -swc ANESample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM 。
文件夹结构:
- Android-ARM
----- ANESample.jar
----- library.swf - ANESample.swc
- 扩展名.xml
扩展名.xml:
ios - air sdk 16 buid app with ane,required to have universal iOS libraries. Please contact the ANE developer
I got a error when build air ios game with air sdk 16. when add a chartboost ane plugin(https://github.com/lilili87222/chartboost-ane-flash-air-android-ios)
Error: META-INF/ANE/iPhone-ARM/libAirChartboost.a, META-INF/ANE/iPhone-ARM libAirChartboost.a are required to have universal iOS libraries. Please contact the ANE developer(s) to get the same.
apple have announce app must support armv 64 01/02/2015.any idea?any body other have upgrade air sdk to 16?
objective-c - 为 OS X 制作 ANE。FREDispatchStatusEventAsync 错误
一切似乎都还好,但我无法将事件发送到 as3,因为FREDispatchStatusEventAsync
函数不起作用。当我在 Xcode 中构建我的库时,我得到:
我应该怎么办?
php - 空中应用程序上的贝宝集成
我知道 Paypal 没有 as3 库,但有没有办法将支付集成到以 as3 编码和 apk 编译(可能是 PHP 库)的 AIR 移动应用程序中,然后是 webview 窗口?
ios - 适用于 iOS 8 的 64 位 ANE 向后兼容
我试图创建一个简单的 ANE 来扩展我的 Flex 应用程序。
我按照本教程完成此任务:
http ://www.lorenzonuvoletta.com/how-to-create-your-own-ane-for-ios-using-adobe-air/
我用 iOS 8.1 SDK 编译了我的本机库,因为我已经阅读了一些我应该支持来自 Apple 的 64 位限制的块。
我将 plattformoptions.xml 更改为以下内容(发现不再支持 4.0 的最小 sdk):
我的 ANE 在 iOS 8.1 下工作正常,但是当我尝试在与 iOS 7.1.1 设备相同的测试应用程序中使用它时,我收到以下错误:
我使用 Flex SDK 4.14.0 和 AIR Runtime 16 编译了该应用程序。
我如何支持比 8.1 更旧的 iOS 版本?
我已经将 Xcode 中的 iOS 部署目标设置为 4.3,并尝试使用 iOS 7.1 SDK 编译本机库。
经过 2 天的搜索和测试后,我陷入了困境......
actionscript-3 - 如何使用 goviral ANE 邀请朋友
我正在使用送奶工游戏中的 GoViral ANE。该扩展程序似乎正确连接到 facebook。它与我的个人资料有关。我可以看到我的个人资料图片,并收到提示,询问我是否想将 fb 与我的个人资料联系起来。整个过程没有错误。当我选择邀请朋友时,我可以看到我的朋友列表。当我向他们发送邀请时,他们永远不会收到通知。它也不会显示“喜欢”的页面。当我尝试显示粉丝页面/类似页面时,fb 加载并说找不到数据。在 fb 设置中,我将单点登录设置为是。我也将深度链接设置为是。不过,我没有在 facebook 上设置这两个平台。我只设置了android平台。我不知道这是否是一个问题。但正如我所说,它正在连接我的个人资料并在尝试邀请时显示我的朋友列表。只是之后实际上并没有做任何事情。我没有收到任何错误。