问题标签 [android-studio-3.1.4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 调用需要 api 级别 19 当前最小值为 16 java.util.objects#requirenonnull

一开始的代码是:

警告信息是:

方法调用“hideSoftInputFromWindow”可能会产生“java.lang.NullPointerException”

所以我将提示下的代码更改为:

这次警告信息是:

调用需要 api 级别 19 当前最小值为 16 java.util.objects#requirenonnull

我怎么知道?谢谢你。

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android - Android Studio 3.1.4 无法解析符号 R

我知道有很多类似的问题,但没有一个能解决我的问题。

首先有一个错误:Cannot resolve symbol 'R'. 同样在构建选项卡中,有一个错误:Build: build failed. 在那一边,它说Manifest merger failed with multiple errors, see logs

我的计划有两个活动。

我已经尝试了人们说要尝试的所有不同方法,但都没有奏效。

AndroidManifest.xml

在合并清单选项卡中:

更新:

您的设置活动声明应如下所示:

这确实修复了AndroidManifest.xml错误。但是Cannot resolve symbol 'R'仍然存在问题,并且在构建选项卡中,仍然存在错误:Build: build failed. 除了现在到那一边,它现在说AAPT2 error: check logs for details

还有一些人说要发布错误日志,我想知道:当我单击时Help > Show Log in Explorer,它是正确的日志吗?因为有 12 个日志都包含超过 1000 行

感谢您的帮助,如果需要任何其他文件,请告诉我。

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android - Android studio 不正确的gradle

我正在关注本教程,当我构建 APK 时,我得到以下信息:

但是当我去 and 时Update gradle and re-import project,我得到

我在这个过程中得到了一个无限循环,使开发变得毫无用处(因为我什至无法将我的应用程序开发为 APK)

我的 Android Studio 版本:3.1.4

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android - Android Studio 3.1.4:ANDROID_SDK_HOME 设置为 SDK 的根目录

错误:SDK 验证 ANDROID_SDK_HOME 设置为您的 SDK 的根目录:C:\Users\Ali Asadullah\AppData\Local\Android\sdk 这是 Android 工具所需的首选项文件夹的路径。不应将其设置为与您的 SDK 的根目录相同。请将其设置到其他文件夹或根本不设置。如果未设置,我们默认为:C:\Users\ 我已更新到所有新更新。但问题仍然存在。 错误:Android Studio 3.1.4

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android - 没有为基本活动创建内容 xml

在 android studio 中创建任何活动(除了空的)时,它只创建活动 xml,使用 Android Studio 3.1.4,请帮助。

在此处输入图像描述

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android - ClassNotFoundException: android.view.View$OnUnhandledKeyEventListener

当我在 Android Studio 上开始一个新项目,然后我想查看“Hello World!”的预览时,程序不让我删除此消息。

这是 xml 和预览的捕获,不显示

消息错误

我的 Android Studio 版本

我创建的项目使用 API 15 Android 4.0.3 IceCreamSandwich 作为最低 SDK 级别。

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android - 我想在 Android Studio 中使用按钮样式“Widget.Button.Transparent”

当我要使用此按钮样式时,会出现以下消息:

错误:资源 android:style/Widget.Button.Transparent 是私有的。

关于我的系统的详细信息:

  • 操作系统:Ubuntu 16.04 LTS
  • Android Studio 3.1.4 Build # AI-173.4907809,于 2018 年 7 月 23 日构建
  • JRE:1.8.0_152-release-1024-b01 amd64
  • JVM:JetBrains sro 的 OpenJDK 64 位服务器 VM
  • Linux 4.15.0-33-通用
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android-layout - 嵌套的文本视图在设备上不可见,但在设计模式下可见

应用程序顶部组件在一个 TableLayout 下有 4 个 TableRows,每个都有一个嵌套的 TextView 和一个 Switch。这些中的每一个都设置为可见性:可见并且它们在设计模式下按预期显示所有可用分辨率,例如 NexusS(4.0,480x800,hdpi) 但是当在我的具有相同分辨率和大小的棉花糖设备上启动时,只有开关显示在正确的位置,这 4 个文本视图消失了。

( http://i.stack.imgur.com/xmPqk.png )

http://i.stack.imgur.com/6UNBo.png )![在设备上]

这是相关的xml

更新:我将字体系列属性添加到每个属性中,现在文本在设备上可见,但我不明白它的重要性,因为那里已经有一个默认选项。

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android - 在带有 Cordova 的 Android Studio 3.1.4 的根项目中找不到任务“组装”

我在 Visual Studio 2017 中开发了一个 Cordova 应用程序,在想要使用 Firebase 并遇到多个问题之后,我被告知我应该转而使用 Android Studio。该应用程序已经发布并且在 Visual Studio 中运行良好(通知除外)。

我已经完成了在我的计算机上安装和配置 cordova 和 Android Studio 的所有步骤。我复制了我的 VS 应用程序文件夹,并运行了 cordova 来准备、构建等,它成功地完成了。

我在 Android Studio 中导入了项目,我无法在其中运行应用程序。我想我需要先做“制作项目”,但是当我尝试时出现错误:在根项目中找不到任务'assemble'

我从这里提出的问题中尽我所能,但我似乎无法弄清楚什么是错的。

这是我在根目录(platforms/android 文件夹)的 build.gradle 文件:

这是我在 android/app 文件夹中的 build.gradle 文件:

在 CordovaLib 文件夹下还有一个 build.gradle 文件(对于 Cordova,两者都用?哪个重要?)

这是我的 settings.gradle 以防万一:

如果您需要查看其他我可以提供的其他文件,我在应用程序开发方面仍然很新,我不确定从 Visual Studio 2017 迁移到 Android Studio 的真正含义,并且无法在网上找到任何好的指南。

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interface - USB真机接口在android studio 3.1中不显示

我可以.apk在真实设备和模拟器上成功运行我的。但是,我无法在 Android Studio 中查看我的三星 J5 界面,因为我可以看到模拟器。我想在 Android Studio 中记录包括真实设备界面的屏幕以捕获操作。我已经更新了 Android 驱动程序 (ADB),并且我的真实设备中的所有设置都很完美。Eclipse 也是如此,我可以在其中看到仿真器接口,但看不到真实设备。

我在这里检查了所有相关的答案,但没有找到帮助。