问题标签 [android-gallery]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android画廊幻灯片动画

我正在开发一个画廊应用程序,在这个应用程序中,我使用画廊在幻灯片中显示图像。它工作正常,但我想添加一些动画。我只能使用此代码应用一个动画,但我想在图库视图中添加两个动画效果。在翻译效果中说,从右到中心和从中心到左。请任何人帮助我。

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android - Gallery 内的 ScrollView 内的按钮不响应单击

我有一个以 ScrollViews 作为子项目的画廊。滚动视图可以在滚动区域内包含文本、图像和按钮。我需要确保按预期正确处理触摸事件。

我在这里找到了一个很好的解决方案:ScrollView inside Gallery,两者都独立滚动

不幸的是,这个解决方案对按钮没有帮助。有时,点击按钮会导致画廊控件滚动到相邻项目。

当按钮位于滚动视图内部并且滚动视图是画廊控件中的项目时,如何防止 ScrollView 和 Gallery 滚动然后用户点击按钮?

有人可以为我提供识别“点击”手势的解决方案吗?

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android - 画廊内的大视野问题

我正在尝试创建图像的水平滑动网格。我正在使用带有适配器的 Gallery 视图,该适配器为我提供包含要显示的图像视图的 TableLayouts。一切看起来都很好,但是当我触摸屏幕 (MotionEvent.ACTION_DOWN) 时,Gallery 会突然向左或向右移动,从而难以滑动(当前显示的孩子被带到前面)。关于如何解决它的任何线索?这是最好的方法吗?

编辑:这里是源代码

编辑 2:我发现如果我在函数 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 中处理所有触摸事件(当我将其设置为始终返回 true 时),问题就会消失,但在子级上设置的任何 onClickListener 都被禁用。如果您使用 onItemClickListener 或者如果您确切地知道子结构一旦检测到就分派点击,那就没问题了。

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android - Android:Gallery Widget 性能很糟糕,有什么原因吗?

我有一个 Android Gallery 小部件,它显示了几个带有来自网络的图片的 ImageView。图像存储为 jpg,并在添加到 ImageView 之前转换为位图。每个 jpg 为 8kb。我没有对图像进行任何缩放。

当我使用带有 1 或 2 张图片的图库时,它工作正常,滚动流畅等。使用 3 张时,它开始变得有点不稳定,而在 5 或 10 张图片时,应用程序几乎无法使用。

有没有人知道为什么性能如此糟糕?有人对替代品有建议吗?谢谢-

@elevine:我从 jpg url 构造位图的方法:

这是我的 ImageAdapter 中的 getView 方法。我开始怀疑这是我的问题所在......我是否多次抓取图像?谢谢你的帮助!

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android - 如何调暗当前活动?

调用新活动时有没有办法使当前活动变暗?就像在新活动中一样,应该在以前的活动之上。我的新活动是画廊。它是在单击上一个活动中的完成按钮时出现的。所以我希望这个画廊被放置在之前的活动之上

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android - 通过手势在图库上仅导航一个视图

我有一个画廊,每个当前项目都与显示尺寸相匹配。我希望当用户尝试将视图“扔”到任何一侧时,而不是自动滚动,我只想转到下一个视图。

我怎样才能做到这一点?

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android - 向下刷新 Android 7 上的图库?

我可以MediaScannerConnection.scanFile()从 SDK 2.2+ 开始使用。

拍照保存到sd卡后,2.2以下(2.1以下)的SDK如何触发扫描图片?

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android - Android 慢速图库视图

我在 20 张图片中使用画廊,但缩略图滚动太慢且滞后。
但我正在尝试其他人的画廊中的 90 张图片,没有滞后和速度。

为什么我的画廊可能会很慢?

编辑:用一个很好的例子解决了问题,这里是Android GalleryView Recycling

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android - Android开源活动让用户选择/创建媒体?

在我的开源应用程序中,我想让用户插入图片/视频/声音/等如果他们更喜欢创建新媒体,用户可以从SD 卡 中选择现有媒体使用设备的硬件(拍照、录制视频、录制声音、在触摸屏上绘图)。

有很多代码片段展示了如何实现这些东西,但与其重新发明轮子,是否有一个库可以处理选择媒体文件的整个活动?我只是调用这个库,它会处理 UI,并将文件路径返回给用户选择/创建的媒体。

这是它的样子:

Android 媒体选择器

我相信许多应用程序会发现这个小部件很有用(CMS 创作、所见即所得、共享应用程序、富聊天......)。作为一个 LGPL(或公共领域)组件,我相信它会很受欢迎并聚集一个开发者社区。在我启动这个项目之前,是否已经有这样的小工具?

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android - 在 Android Gallery 中,如何收听锁定的图像?

当我翻阅 Android Gallery 时,它会移动到图像并且焦点锁定在它上面。我应该听哪个事件来锁定图像?