问题标签 [activitydesigner]
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c# - WF4活动设计师文化
我目前正在使用工作流基础开发解决方案 4 我有一个 WPF 主机应用程序和一个包含我不同活动的活动库。这两个项目中没有一个项目引用另一个,所以我只是在运行时从活动库的生成 DLL 加载我的活动。
为了使我的解决方案多语言,我在我的 wpf 应用程序中使用了两个资源文件,并且效果很好,但是当我对活动的设计者做同样的事情时,即使在谷歌搜索之后,我也不知道怎么做。我创建了一个包含 3 个资源文件的资源文件夹,例如:Resources.resx、Resources.en.resx 和 Resources.fr-Fr.resx:在我的活动设计器中,我引用了资源文件夹,并以这种方式定义了标签的内容: Content="{x:Static resx:Resource.UserStepTitle}" 我没有错误,它看起来工作正常,但在运行时标签只是空的。另请注意,文化在宿主应用程序中定义,在 App.xaml.cs 中: Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-Fr"); Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("
有人可以帮忙吗?谢谢。
.net - Custom For-Each 类似序列的活动
我们在我们的系统中使用 WF 为用户提供构建他们自己的流程的能力,以及我们提供给他们的一些专门的“构建块”(也称为活动)。
任务是创建一个以这种方式运行的自定义活动:
- 它的即时内容就像常规序列一样,即可以包含一组子活动。
- 它有一个字符串列表类型的输入参数。为简单起见,它只是一长串用空格分隔的单词。
- 实际行为是为列表中的每个单词执行孩子。孩子的参数应该可以使用一个名为“CurrentItem”的隐式声明的变量来访问当前单词。
我希望以任何方式都清楚这一点。如果没有,请询问,我会尽力解释得更好。
那么,有谁知道我该如何做到这一点?我尝试了几种方法,但没有成功,每次它都因这个 FW 拥有的其他限制而失败。
感谢分配任何帮助!