问题标签 [ackermann]

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c++ - Ackermann Funktion:如何实现“深度递归”?

我最近偶然发现了Ackermann 函数,它使用一种“嵌套递归”来计算一个值。我在 C++ 中实现了我自己的函数,它缓存中间结果以加快计算速度(比较没有缓存的实现)。

问题:

ackermann最终将耗尽堆栈空间。您应该如何实现一个执行“深度递归”(多次调用自身)而不用完堆栈空间的函数?

我的实现:

玩它!

输出:

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c - 如何迭代地编写阿克曼函数?

我写了一个递归版本的阿克曼函数,它工作正常:

然后我尝试迭代地重写代码:

(我不知道如何使用 malloc 使用 2D 数组,所以你会觉得代码很脏......)

但是迭代版本打印了一个错误的答案。例如:

为什么我的迭代代码不起作用?

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python - 为什么python在计算阿克曼时会停止计算而不抛出错误?

我编写了代码来计算 Ackermann 函数并存储结果,但在某个随机点它会停止(尽管仅适用于查找版本),正常版本只是运行而不会停止。

不可能是递归限制,可能是字典太大了?不过,它并没有使用太多内存。

这是代码:

这是其中一个输出的最后一部分:

如果我再次运行它:

无需改变任何东西。哦,男孩,我喜欢不一致的结果!值得注意的是,对于较小的值,它运行得非常完美。

编辑:我刚刚尝试过这个在线python解释器,它工作得很好。

编辑2:我试过用另一个版本的python(3.8.2而不是3.7)运行它,它以堆栈溢出错误关闭。问题是它几乎没有使用内存 - 根据任务管理器最多 6.6 MB。

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c++ - 打印大量数字时 cout 失败

我正在尝试用 C++ 打印 Ackermann 的函数值

前 50 个结果是正确的,但随着数字开始增长,最后一位数字开始打印错误。

例如:

// 将 ack(m, n) 视为 ackermann 函数

case ack(3, 51) should print 18014398509481981 but instead it prints 18014398509481980. The diffence is always between 1 and 3 on the last digit case ack(3, 175) should print 383123885216472214589586756787577295904684780545900544 and it prints 383123885216472214589586756787577295904684780545900541.

我正在尝试打印这些巨大的数字而不将它们存储到变量中,因为我不知道任何可以存储如此大数字的本机 cpp 数据类型,所以我改为直接打印值:

我该怎么做才能打印正确的值?我可以做不同的吗?

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c - 对于 Ackermann 函数而言,数字太大的分段错误

为什么会失败?我用 C 语言编写了 Ackermann 的函数,并使用 long 来确保数字不会太小。然而,当我对 m 和 n 超过(包括)4 时,它给了我一个segmentation fault: 11. 有谁知道为什么?

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python - 实数上的阿克曼函数?

我在考虑 Ackermann 函数,以及是否可以将这个函数扩展到 Python 中的正实数。

我发现有人在 Math Overflow 上询问了这个概念有人可以写一个连续的阿克曼函数来处理实数吗?我想这样做,所以我可以看到一个介于指数和四分之间的函数。

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scala - 如何转换 ackermann 函数的变体以支持尾调用?

我目前正在解决一个问题,即在具有尾调用优化支持的 scala 中实现 ackermann 函数的变体,以便堆栈不会溢出。

问题是,我找不到尾调用优化它的方法。有人告诉我 continuation-pass-style(CPS) 会有所帮助,但即使我成功地用 CPS 风格重新实现了它,我仍然迷路了。

阿克曼函数的变化如下:

没有优化的代码是这样的:

另一个试验是这样的:

我试图这样进行尾调用优化:

但是由于类型不匹配,这不会编译。

可能是什么问题呢?我走错方向了吗?小提示和帮助将不胜感激。谢谢 :)

ps 我得到了提示:为什么 scala 不进行尾调用优化?

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python-3.x - 阿克曼实数 python

根据 Mathoverflow 上的这个问题,如何在 Python 中计算非负实数的 Ackermann 函数?

这是我的整数代码。

我尝试使用 float 并允许它在 0 和 1 之间进入,但它不是连续的。

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c++ - 如何使用 MinGw G++ 编译器增加堆栈大小?

我正在尝试运行Ackermann 函数1,但遇到了问题。我试图通过我的命令提示符在 Windows 10 机器上运行程序,在达到值对 (4,0) 后几秒钟,程序停止。我假设是因为它已经用完了可用资源,但我完全不确定。有没有办法解决这个问题?TIA。

我正在使用 MinGw G++ 编译器 [8.1.0]。

这里也是有问题的代码。

我最初以为是因为我使用 VSCode 来访问命令提示符,但是当我直接使用它时没有任何变化。在写这个问题时,我只是想尝试不同的操作系统或 Ubuntu 看看是否有任何区别。

我的目标只是到达 (4,1),看看现在计算速度有多快。

1阿克曼函数是一种递归函数,它是作为计算机理论发展起来的,目的是创建一个只能递归计算的函数。

编辑 1 @MikeCAT 帮助我意识到我真正在问什么并回答了我的问题。

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c++ - 为什么 consteval/constexpr 和模板元函数之间的编译时间有如此大的差异?

我很好奇就编译时评估而言,我可以将 gcc 推到多远,所以我让它计算Ackermann函数,特别是输入值为 4 和 1(任何高于此值都是不切实际的):

(我认为递归深度限制在~16K,但为了安全起见,我用它编译了这个-std=c++20 -fconstexpr-depth=100000 -fconstexpr-ops-limit=12800000000

毫不奇怪,这会占用大量的堆栈空间(事实上,如果以 8mb 的默认进程堆栈大小运行,它会导致编译器崩溃)并且需要几分钟的时间来计算。然而,它最终会到达那里,所以编译器可以处理它。

之后,我决定尝试使用模板、元函数和部分特化模式匹配来实现 Ackermann 函数。令人惊讶的是,以下实现只需要几秒钟即可评估:

(用 编译-ftemplate-depth=17000

为什么评估时间会有如此巨大的差异?这些本质上不是等效的吗?我想我可以理解consteval需要更多内存和评估时间的解决方案,因为它在语义上由一堆函数调用组成,但这并不能解释为什么在运行时计算的这个完全相同的(非 consteval)函数只需要比元函数版本(编译时没有优化)。

为什么consteval这么慢?我几乎很想得出结论,它正在由 GIMPLE 解释器或类似的东西进行评估。还有,元功能版怎么会这么快?它实际上并不比优化的机器代码慢多少。