问题标签 [360-degrees]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ffmpeg - ffmpeg 是否有鱼眼或双鱼眼到 equirectangular 过滤器?
或者使用现有过滤器的方法?这样您就可以从鱼眼或双鱼眼相机(例如 Ricoh Theta)中获取视频并直接实时输出等距矩形到 RTMP 之类的东西?
javascript - How to make stepper motor turn 360 degrees over time?
I have this code to control my steppermotor in Javascript with an Espruino.
I have made a setWatch function to look for a button press to then start a function
I am looking for the stepper motor to do a full 360 turn in 6 minutes. For the stepper to do a full 360 turn it's 350 steps so a 1030ms wait between each step (360000/350?). So when I press BTN2 the stepper spins 360 degrees over a 6 minute time span.
I am unsure how to combine the two, can any of you help me out?
If I do this:
How would I code the time required to do the full action?
r - 在 R 中包括圆形对象的分析(风向,360 度)
我有一个风向矢量,我试图将其包含在模型(GAMM)中。该变量的测量范围是 >0 到 360 度。显然 1 和 359 是非常相似的方向(即北风),但我希望 R 在分析过程中检测到这一点,而不是将它们视为处于刻度的两端。我已经查看了circular
包装,但不确定应该如何使用它。我的问题与这个有点相关,除了我想进行一些分析:
https ://stat.ethz.ch/pipermail/r-help/2008-January/151155.html
当我尝试运行模型时,我收到以下警告消息:
转换为循环不起作用,所以我一定没有做对。我尝试将风向转换为弧度,因为这似乎是circular
包装所期望的(根据警告消息判断),但出现了相同的警告消息。该模型确实运行,但是由于警告消息,我不相信风向已被视为圆形。
有没有人用过这个包,或者对解决这个问题有任何其他建议?
谢谢。
c++ - 如何切换相机以获得物体的 360 度视图?
我正在尝试找到一种方法来在对象周围不同位置的多个摄像机之间切换,以使用 C++ 实时获得 360 度视图。我正在使用opencv,我成功打开了所有的摄像头,但我找不到文档或360度流畅开关的方法。
这是我到目前为止所做的代码
我有 6 个其他相机,中间的一个对象可以用 C++ 完成吗?还是我需要使用其他东西。请记住,它必须实时完成。
android - 为 Android 应用程序构建 360 度界面
为android应用程序构建360度界面的方法和工具是什么。360 度界面是指在 360 度球形/立方空间中嵌入按钮和界面项的用户界面。用户可以像使用 360 度视频/图像一样使用他们的陀螺仪/加速度计进行平移,如果不支持该设备,他们可以使用触摸进行平移和缩放。可以在 Android Studio 中完成,还是需要 Unity 之类的东西。实现这样一个接口的最佳方法是什么?
java - 用纸板立体渲染球体
我正在用 Android 中的 Cardboard SDK 制作一个 360 度媒体播放器(实际上我使用的是新的 GoogleVR SDK,但它的工作原理非常相似)。为此,我遵循以下代码:
单眼视觉和立体视觉在不失真时一切都很好(cardboardView.setDistortionCorrectionEnabled(false))。但是当我尝试使用失真校正时,它会得出这样的结论:
我在 GVR API 中找到了这个:
如果启用失真校正,则 GL 上下文将设置为在此调用时绘制到由纹理支持的帧缓冲区,因此如果实现者需要更改某个渲染阶段的帧缓冲区,则实现者必须将帧缓冲区重置为之后通过 glGetIntegerv(GL_FRAMEBUFFER_BINDING, ...) 获得。
但我不确定这是否相关。
这是我的 onDrawEye 代码:
任何想法如何解决这个问题?非常感谢
(顺便说一句,如果我画一个立方体而不是一个球体,一切都很好)
3d - 有没有办法用 paraview 创建 360 度动画电影(equirectangular)?
我想使用 Paraview 创建一个 360 度动画(例如equirectangular)。我已经尝试将我的数据导出到 Blender 等其他软件,但没有成功。
有什么帮助吗?谢谢!
附言。这个想法是为一个科学的 youtube 频道生成一些动画
android - 如何在我的 Android 应用程序上播放 YouTube 360 度视频?
我无法获得在我的 Android 应用程序上播放 YouTube 360 度视频的任何来源。我已经搜索过 Google VR SDK 但如何通过它播放 youtube 360 视频,我不知道。寻找一些例子或来源来实现同样的目标。提前致谢。
jquery - jquery.reel.min.js 1.3.0。不适用于 jquery-2.1.4.min.js
我在显示 360 度图像滑块 ( http://jquery.vostrel.cz/reel ) 时遇到了卷轴插件问题。
在我们的网站上,必须使用 jquery 2.1.4。
如果两者同时运行,则插件不起作用。Firefox 47 控制台说:
使用 jquery.1.9.1,360 度 Slider 插件可以正常工作,但页面上其他脚本部分无法正常工作的情况下不能正常工作,因此很遗憾,这不是问题的解决方案。
提前谢谢了!希望你能帮我!