我正在编译一个使用 lib cocos2d-x 创建并在 eclipse + linux 中运行的游戏。如果我更改 cpp 上的本机代码,我必须放入控制台 ./build_native.sh 来编译代码。
当我在 linux 上运行 android projecto 时如何自动执行???
我遇到的问题是,如果我运行命令 ./build_native.sh,编译所有 cocos2d-x 库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。
提前致谢
我正在编译一个使用 lib cocos2d-x 创建并在 eclipse + linux 中运行的游戏。如果我更改 cpp 上的本机代码,我必须放入控制台 ./build_native.sh 来编译代码。
当我在 linux 上运行 android projecto 时如何自动执行???
我遇到的问题是,如果我运行命令 ./build_native.sh,编译所有 cocos2d-x 库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。
提前致谢