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我正在编译一个使用 lib cocos2d-x 创建并在 eclipse + linux 中运行的游戏。如果我更改 cpp 上的本机代码,我必须放入控制台 ./build_native.sh 来编译代码。

当我在 linux 上运行 android projecto 时如何自动执行???

我遇到的问题是,如果我运行命令 ./build_native.sh,编译所有 cocos2d-x 库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。

提前致谢

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./build_native.sh 清理你的 android assets 文件夹并在每次运行时再次复制所有资源。你有很大的资源文件吗?如果您确实有并且资源不经常更改,您可以修改 shell 脚本本身以注释所有与资源复制相关的行。

于 2012-05-29T11:07:47.823 回答