我正在尝试使用带有以下代码的物理引擎定位身体:
float touchX = pp[0];
float touchY = pp[1];
float diffX = touchX - mBody.getPosition().x;
float diffY = touchY - mBody.getPosition().y;
mBody.setLinearVelocity(new Vector2(( pp[0]) / PhysicsConstants.PIXEL_TO_METER_RATIO_DEFAULT , ( pp[1]) / PhysicsConstants.PIXEL_TO_METER_RATIO_DEFAULT));
X 和 Y 坐标来自 TMX 平铺贴图,大小为 32 像素正方形,我试图让物理引擎中的身体移动到平铺贴图中的某些平铺(保存在 pp[] 数组中),但它会移动到一条随机的混沌路径。这是转换 X,Y 坐标并移动到该点的正确方法吗?谢谢