3

我在 linux + android 上使用 cocos2D 开始编程时遇到了一些问题。

我使用稳定版 0.12.0 (2012-03-05)

  • 我正确编译 create-linux-eclipse-project.sh
  • 它在同一路径上创建一个 TestCocos2D 项目
  • 我将android项目导入Eclipse
  • 我运行项目,我得到了你好世界。

但是我不知道从哪里开始编程场景,导演以及如何使用它。

我已经尝试过本教程,但太旧了。我不能使用官方教程,因为我不知道在哪里使用代码。

请提供一些建议/教程?

解决方案:

如果您在这里寻找教程,请尝试此链接

4

2 回答 2

4

我不会更喜欢 Cocos2d for Android,因为 Cocos2d 已经很久没有发布它的稳定版本了。我不认为他们在未来会增加更多的支持。而是选择 Cocos2d-x。欲了解更多信息,请访问 http://www.cocos2d-x.org/

您可以一口气创建 ios+Android 游戏。:)

于 2012-04-03T06:28:53.417 回答
3

cocos2d - android不再更新。如果您已经在使用 Cocos2d-x = crossplatform,您必须知道,与 iOS 不同,在 Android 中您直接在 cpp 上编程。eclipse项目使用makefiles编译cpp中的代码,但是那个代码不是$YOURCOCOS2DPROJECT>android路径,是在Android.mk的Cla​​sses里面,使用eclipse项目时编译代码,必须把你的director,scene和那里的层。

于 2012-04-03T11:32:16.523 回答