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我正在尝试了解如何在 ClojureScript 中建模事件。在 JavaScript 中设计事件队列很容易。您只需保留一个(可变)函数数组,并提供辅助函数来添加或删除数组中的回调。当您触发事件时,只需遍历数组中列出的所有回调并一个接一个地调用它们。

这种范式与函数式风格相去甚远——例如,除非它们有副作用,否则触发回调是没有意义的。此外,它是使用可变数组实现的。在我看来,在 ClojureScript 中,需要能够进行事件驱动编程才能做任何有用的事情。现在,我知道 Google Closure 已经实现了一个事件库,但我的问题是关于本地实现它。

由于所有基本的 Clojure/ClojureScript 数据类型都是不可变的,那么实现这种机制的惯用方式是什么?更改参考?求助于来自主机的可变数据结构(Java 和 JavaScript)?

如果我理解正确,代理可能是 Clojure 中的正确工具,但我看到它们目前没有在 ClojureScript 中实现。

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Clojurescript One有一个库,one.dispatch这是一个很好的起点。wiki在这里有使用示例

于 2012-04-02T05:40:50.817 回答
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截至 2013 年,在 clojure 中实现事件处理的最佳方式是优秀的core.async库:

core.async以与语言非常相似的方式使用通道启用事件驱动编程Go

于 2014-04-02T00:32:53.873 回答
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如果您想实现这样的解决方案,那么更改 ref/atom 会很好,因为这是大多数 clojure 库等在遇到需要存储在运行时存储/删除内容的情况时所做的。

于 2012-04-02T04:45:30.053 回答