我的 C# 类必须能够处理通过 tcp 流式套接字连接接收到的大量事件。类的套接字从 tcp 服务器接收到的事件消息的数量是完全可变的。例如,有时它会在 10 秒内只收到一条事件消息,而有时它会在一秒钟内收到 60 条事件消息。
我正在使用 Socket.ReceiveAsync 接收消息。如果接收操作处于未决状态,则 ReceiveAsync 返回 true;如果线路上已有数据且接收操作同步完成,则返回 false。如果操作挂起,Socket 将在 IO 完成线程上调用我的回调,否则我在当前 (IOC) 线程中调用我自己的回调。此外,与事件消息混合,我还收到对发送到此 tcp 服务器的命令的响应。立即处理响应消息;单独地,通过解雇一个线程池工作者。
但是,我想对事件消息进行排队,直到我有“足够”(N)个事件消息,或者直到网络上没有更多消息……然后启动线程池工作程序来处理一批事件消息。此外,我希望按顺序处理所有事件,因此我只希望一个线程池工作人员一次处理此问题。
事件消息的处理器只需将消息缓冲区复制到一个对象中,引发一个事件,然后将消息缓冲区释放回环形缓冲区池。所以我的问题是......你认为实现这一目标的最佳策略是什么?
您需要更多信息吗?让我知道。谢谢!!