很棒的工具包和很棒的演示!
我想在现有系统中使用 XTK。有没有办法直接从 4x4 仿射变换矩阵设置对象的变换(即不是通过旋转、平移等)?
您可以使用
var transform = new X.matrix(
[[-2.00000, 0.00000, 0.00000, 110.00000],
[0.00000, 0.00000, 2.00000, -71.00000],
[0.00000, -2.00000, 0.00000, 110.00000],
[0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000]]);
object.transform().setMatrix(transform);
就像在http://lessons.goxtk.com/08/
干杯!
XTK Toolkit 用作转换矩阵和 FloatArray[16]。
mat[0] = mat[5] = mat[10] = mat[15] = 1; // identity matrix
obj.transform.matrix = mat[0] = mat[5] = mat[10] = mat[15] = 1;
x = mat [12];
y = mat [13];
z = mat [14];