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我的每个活动都需要一个相应的单例视图实现。将它们注入活动的最佳策略是什么?

  1. 构造函数注入Activity 构造函数是从 ActivityMapper 的 getActivity() 调用的。ctor 已经有一个参数(一个 Place 对象)。我必须创建 ActivityMapper 并注入所有可能的视图。不好...

  2. 方法注入- “这样注释的函数在构造函数执行后自动执行。” start()(GWT in Action,第 2 版。)好吧,“在执行 ctor 之后”显然不够快,因为当调用 Activity 的方法时视图(或以这种方式注入的 RPC 服务)仍未初始化,我得到了NPE。

  3. 在 Activity 的 ctor 中使用 GWT.create 构造注入器。没用,因为它们不再是单身人士。

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3 回答 3

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对我们最有效的是使用辅助注射。

根据具体情况,我们在活动本身、包中(用于构建该包中的所有活动)或在 ActivityMapper 中定义活动工厂。

public class MyActivity extends AbstractActivity {
   private final MyView view;

   @Inject
   MyActivity(MyView view, @Assisted MyPlace place) {
      this.view = view;
      ...
   }
   ...
}

public class MyActivityMapper implements ActivityMapper {
   public interface Factory {
     MyActivity my(MyPlace place);

     FooActivity foo(FooPlace place);

     ...
   }

   // using field injection here, feel free to replace by constructor injection
   @Inject
   private Factory factory;

   @Overrides
   public Activity getActivity(Place place) {
      if (place instance MyPlace) {
         return factory.my((MyPlace) place);
      } else if (place instance FooPlace) {
         return factory.foo((FooPlace) place);
      }
      ...
   }
}

// in the GinModule:
install(new GinFactoryModuleBuilder().build(MyActivityMapper.Factory.class));

顺便说一句,要使方法注入起作用,您仍然必须通过 GIN 创建活动,因此您会遇到与构造函数注入相同的问题。没有魔法,GIN 不会神奇地注入它不知道甚至不知道它们何时被实例化的类。您可以通过向 Ginjector 添加方法来显式触发方法注入,但我不推荐它(您的代码将取决于 Ginjector,如果可以的话,您应该避免这种情况):

interface MyGinjector extends Ginjector {
   // This will construct a Foo instance and inject its constructors, fields and methods
   Foo foo();

   // This will inject methods and (non-final) fields of an existing Bar instance
   void whatever(Bar bar);
}

...

Bar bar = new Bar("some", "arguments");
myGinjector.whatever(bar);
...

最后一句话:我不会将 place 对象直接传递给活动。尝试将地点和活动解耦,这允许您通过更改“外壳”布局和您的活动映射器。要真正将它们解耦,您必须构建某种导航器,这将抽象您的placeController.goTo()调用,以便您的活动永远不会处理地点。

于 2012-03-29T12:45:25.130 回答
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我选择了一种稍微不同的方法,它具有您需要的所有灵活性。我不记得我在哪里选择了这个设计模式,但这不是我的主意。我这样创建活动

public class MyActivity extends AbstractActivity{

    private MyView view;
    @Inject static PlaceController pc;


    @Inject
    public MyActivity(MyView view) {
        super();
        this.view = view;
    }

    public MyActivity withPlace(MyPlace myPlace) {
        return this;
    }
...
}

然后我在活动映射器中使用它,如下所示:

public class MyMapper implements ActivityMapper {

    @Inject Provider<MyActivity> myActivityProvider;

    public Activity getActivity(Place place) {

        if ( place instanceof MyPlace){
            return myActivityProvider.get().withPlace(place);
        } else if
...

还要确保视图在 gin 模块文件中声明为单例。

于 2012-03-29T14:36:10.400 回答
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根据我的经验,一个好的做法是使用单独的活动映射器来处理地点和活动(映射)。在您有演示者的活动中,以下是活动示例:

public class ActivityOne extends AbstractActivity {

  @Inject
  private Presenter presenter;

  @Override
  public void start(AcceptsOneWidget panel, EventBus eventBus) {
    presenter.go(panel);
  }

}

演示者在里面注入了视图,它是在调用“go”方法时构造的(演示者)。演示者在模块中被声明为单例,GIN视图通常是单例(有一些例外,例如出现在许多地方的小部件)。

这个想法是在演示者内部移动与视图的联系人(因为演示者的目标是处理逻辑并从视图中检索/更新数据,根据MVP)。在演示者内部,您还将拥有RPC服务,您不必声明它们,因为GIN会“神奇地”为您创建实例,通过调用GWT.create 以下是一个简单演示者的示例:

    public class PresenterOneImpl implements Presenter {

      @Inject
      private MyView view;


      @Inject
      private SomeRpcServiceAsync someRpc;


      @Override
      public void go(AcceptsOneWidget panel) {
        view.setPresenter(this);
        panel.setWidget(view);
        updateTheViewWithData();
      }
}

最后我必须注意,有一些活动,比如菜单的活动,它直接处理地点和视图以显示当前状态。这些活动被缓存在映射器中,以避免每次更改位置时都出现新实例。

于 2012-03-29T13:45:13.280 回答