简短的故事:我和朋友正在制作一款多人动作游戏,我们认为 playn 非常适合。Android、java 和 HTML5 支持是最重要的,但如果没有必要,我们不想删除其他的。
现在的问题是当我们想要实现它的网络部分时。我们已经实现了我们自己的功能强大的服务器,并认为我们会使用长轮询 http 请求进行通信。我们现在估计我们需要一些方法来让一个线程运行用于使用消息和两个多线程安全队列的通信。一个队列用于更新()部分可以使用的传入消息,一个队列用于向服务器传出消息。
有没有办法在不失去平台支持的情况下实现这一点?或者任何其他想法我们如何实现这一点?