我正在考虑使用wxMathPlot来绘制/绘制一些连续到达的数据。我想使用它绘制“实时”图/图表。那可能吗?
IE 我不想要一个一次性读取文件的静态图 - 我想要绘制流数据并继续到图的右侧 - (让左侧脱落/滚动出视图)
编辑
我仍然没有得到这个答案。wxmathPlot 库中有一个有趣的类,称为 mpFXYVector,但它似乎只是从数据向量中绘制一个图。我想要的是可以输入流并水平滚动图形的东西(如果需要,还可以调整比例)
我正在考虑使用wxMathPlot来绘制/绘制一些连续到达的数据。我想使用它绘制“实时”图/图表。那可能吗?
IE 我不想要一个一次性读取文件的静态图 - 我想要绘制流数据并继续到图的右侧 - (让左侧脱落/滚动出视图)
编辑
我仍然没有得到这个答案。wxmathPlot 库中有一个有趣的类,称为 mpFXYVector,但它似乎只是从数据向量中绘制一个图。我想要的是可以输入流并水平滚动图形的东西(如果需要,还可以调整比例)
谢谢乌鸦点...!!我做了你说的......它完美无瑕!这是我的 AddData() 函数:
void mpFXYVector::AddData(float x, float y, std::vector<double> &xs, std::vector<double> &ys)
{
// Check if the data vectora are of the same size
if (xs.size() != ys.size()) {
wxLogError(_("wxMathPlot error: X and Y vector are not of the same length!"));
return;
}
//Delete first point if you need a filo buffer (i dont need it)
//xs.erase(xs.begin());
//xy.erase(xy.begin());
//Add new Data points at the end
xs.push_back(x);
ys.push_back(y);
// Copy the data:
m_xs = xs;
m_ys = ys;
// Update internal variables for the bounding box.
if (xs.size()>0)
{
m_minX = xs[0];
m_maxX = xs[0];
m_minY = ys[0];
m_maxY = ys[0];
std::vector<double>::const_iterator it;
for (it=xs.begin();it!=xs.end();it++)
{
if (*it<m_minX) m_minX=*it;
if (*it>m_maxX) m_maxX=*it;
}
for (it=ys.begin();it!=ys.end();it++)
{
if (*it<m_minY) m_minY=*it;
if (*it>m_maxY) m_maxY=*it;
}
m_minX-=0.5f;
m_minY-=0.5f;
m_maxX+=0.5f;
m_maxY+=0.5f;
}
else
{
m_minX = -1;
m_maxX = 1;
m_minY = -1;
m_maxY = 1;
}
}
在 Main() 你只需要:
m_Vector->AddData(xPos,yPos,vectorX, vectorY);
m_plot->Fit();
我认为 mpFXYVector 是要走的路。
处理这个问题的最简单方法可能是为 mpFXYVector 编写一个包装类,该类包含最近数据点的 FIFO 缓冲区。每次新数据点到达时,将其添加到 FIFO 缓冲区,这将丢弃最旧的点,然后使用更新的缓冲区加载 mpFXYVector。wxMathPlot 类 mpWindow 将照顾您需要的其余部分。
更优雅的方法是使用 mpFXYVector 中的简单向量实现 FIFO 缓冲区的 mpFXYVector 的专门化。这样做的好处是您只持有一份显示数据的副本。除非您要显示数千个点,否则我怀疑从 mpFXYVector 继承而不是简单地使用 mpFXYVector 记录的接口的额外麻烦是否值得。
查看详细信息后,唯一棘手的一点是将 mpFXYVector::SetData() 替换为新方法 Add() 以在数据点到达时添加它们。新方法需要将 mpFXYVector 向量作为 FIFO 缓冲区进行管理,并重新实现代码以更新边界框(不幸的是,在编写时并没有考虑到继承)。
结果是,与使用包装器相比,专业化提供了具有更小内存需求和更大灵活性的解决方案。
我知道这是一个旧线程,但我需要使用 wxMathPlot 绘制滚动 X 轴。
我对 jayjo 的代码做了一个简单的修改,以使 X 轴滚动工作。
我锄头这有帮助。
void mpFXYVector::AddData(float x, float y, std::vector<double> &xs, std::vector<double> &ys)
{
// Check if the data vectora are of the same size
if (xs.size() != ys.size()) {
wxLogError(_("wxMathPlot error: X and Y vector are not of the same length!"));
return;
}
//After a certain number of points implement a FIFO buffer
//As plotting too many points can cause missing data
if (x > 300)
{
xs.erase(xs.begin());
ys.erase(ys.begin());
}
//Add new Data points at the end
xs.push_back(x);
ys.push_back(y);
// Copy the data:
m_xs = xs;
m_ys = ys;
// Update internal variables for the bounding box.
if (xs.size()>0)
{
m_minX = xs[0];
m_maxX = xs[0];
m_minY = ys[0];
m_maxY = ys[0];
std::vector<double>::const_iterator it;
for (it=xs.begin();it!=xs.end();it++)
{
if (*it<m_minX) m_minX=*it;
if (*it>m_maxX) m_maxX=*it;
}
for (it=ys.begin();it!=ys.end();it++)
{
if (*it<m_minY) m_minY=*it;
if (*it>m_maxY) m_maxY=*it;
}
m_minX-=0.5f;
m_minY-=0.5f;
m_maxX+=0.5f;
m_maxY+=0.5f;
}
else
{
m_minX = -1;
m_maxX = 1;
m_minY = -1;
m_maxY = 1;
}
}
我对 wxMathPlot 没有任何个人经验,但我已经使用 wxWidgets 多年,强烈推荐它用于 c++ 中的跨平台 gui 编程,根据wxWiki 图形页面,Numerix 图形库可以实时使用数据,所以也许这可以帮助你。祝你好运。
也许有人会遇到同样的问题并且需要它......我需要非常快速的绘图来显示来自示波器的数据。我正在以数据包的形式获取数据。我做了一些更改,使代码变得更快。首先是将函数中的 if 状态SetData
从更改if (xs.size()>0)
为if (!xs.empty)
。然后你应该首先将你所有的数据包添加到向量中
Vector1_X.push_back(x);
Vector1_Y.push_back(y);
之后,您应该拟合并设置数据。
Vector1 ->SetData(Vector1_X,Vector1_Y); // add vectors to main vector
MathPlot1-> Fit(); //fit plot to the data
Vector1_X.clear(); //if you want to clear plot after every packet
Vector1_Y.clear(); //you should use it
您在 main 函数中的代码会更长,但函数会更快,因为您“一次”添加了所有数据。
我们最终改用ChartDirector。它有很多功能并且速度很快。