我正在编写一些 android 代码,为我计划开发的图形密集型应用程序做准备。自 2004 年以来我没有做过任何 OpenGL。我偶然发现了http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Array_Object和 PC 平台的多个来源声称使用 vertex-array-objects 是最好的渲染方式。
我的目标平台是搭载 Android 2.3 的 Motorola Atrix 2 智能手机。
我似乎找不到对应于 GL_OES_vertex_array_object 的函数的包含。我想调用类似于 glGenVertexArraysOES 的函数。
如何在 Android 中使用 VAO?
我目前的包括
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.FloatBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL11;