我正在搞乱QGraphicsView
并QGraphicsScene
创建一个井字游戏克隆。我在我的场景中添加了一些QGraphicsLineItem
s 并覆盖了resizeEvent
包含视图的 Widget 的方法,这样当窗口调整大小时,视图及其内容都会适当地缩放。这工作正常,除了我第一次运行程序:
一旦我按任意数量调整窗口大小,场景就会正确缩放:
这是代码:
主.cpp:
#include <QtGui>
#include "TestApp.h"
int main(int argv, char **args)
{
QApplication app(argv, args);
TestApp window;
window.show();
return app.exec();
}
测试应用程序.h:
#ifndef TEST_APP_H
#define TEST_APP_H
#include <QtGui>
class TestApp : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
TestApp();
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent* event);
QGraphicsView* view;
QGraphicsScene* scene;
};
#endif
测试应用程序.cpp:
#include "TestApp.h"
TestApp::TestApp()
: view(new QGraphicsView(this))
, scene(new QGraphicsScene(this))
{
resize(220, 220);
scene->setSceneRect(0, 0, 200, 200);
const int BOARD_WIDTH = 3;
const int BOARD_HEIGHT = 3;
const QPoint SQUARE_SIZE = QPoint(66, 66);
const int LINE_WIDTH = 10;
const int HALF_LINE_WIDTH = LINE_WIDTH / 2;
QBrush lineBrush = QBrush(Qt::black);
QPen linePen = QPen(lineBrush, LINE_WIDTH);
for(int x = 1; x < BOARD_WIDTH; ++x)
{
int x1 = x * SQUARE_SIZE.x();
scene->addLine(x1, HALF_LINE_WIDTH, x1, scene->height() - HALF_LINE_WIDTH, linePen);
}
for(int y = 1; y < BOARD_HEIGHT; ++y)
{
int y1 = y * SQUARE_SIZE.y();
scene->addLine(HALF_LINE_WIDTH, y1, scene->width() - HALF_LINE_WIDTH, y1, linePen);
}
view->setScene(scene);
view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
view->show();
view->installEventFilter(this);
setCentralWidget(view);
}
void TestApp::resizeEvent(QResizeEvent* event)
{
view->fitInView(0, 0, scene->width(), scene->height());
QWidget::resizeEvent(event);
}
我尝试在 's 构造函数fitInView
的末尾添加一个调用TestApp
,但它似乎没有做任何事情 -resizeEvent
无论如何似乎在程序执行开始时被调用一次。
干杯。